Elder Scrolls
Elder Scrolls
Advertisement

Las habilidades son capacidades que tienen los personajes en la saga The Elder Scrolls. Se dividen generalmente en tres tipos: habilidades de combate, habilidades mágicas y habilidades de sigilo.

Evolución[]

Las habilidades hacen su primera aparición en The Elder Scrolls II: Daggerfall, ya que en The Elder Scrolls: Arena estaban implícitas en el estilo de juego de cada personaje, existiendo solo los atributos y las clases como limitadores de este. No existían por lo tanto las habilidades tal y como las conocemos hoy.

En Daggerfall existían 35 habilidades, muchas de ellas muy concretas, como Apuñalar por la espalda, que en juegos posteriores se han ido reagrupando en otras y en un menor número. También existían otras habilidades que dejaron de existir más tarde, como la capacidad de hablar los idiomas de algunas criaturas (que hacía que no te atacaran cuando te encontrabas con alguno aleatoriamente).

En The Elder Scrolls III: Morrowind se eliminaron las ya comentadas habilidades de idiomas, y otras tantas se agruparon en algunas nuevas, como Apuñalar por la espalda, Golpe crítico, Robo y Sigilo, que pasaron a ser una sola: Sigilo; o Callejero y Protocolo pasaron a ser Elocuencia. Ahora las habilidades estaban gobernadas cada uno por un distinto atributo, y usarlas hacía subir ese atributo también. Se quedaron un total de 27 habilidades.

Para The Elder Scrolls IV: Oblivion volvieron a reducirlas mediante la reagrupación, quedándose esta vez en 21. Reagruparon algunas, como Hoja larga y Hoja corta en Cuchilla, y también eliminaron otras, como Lanza, Armadura media o Desarmado. Aquí, además, incluyeron las ventajas en función del nivel que nuestro personaje tuviera en una habilidad.

En The Elder Scrolls V: Skyrim las redujeron de nuevo hasta 18. Cambiaron las de las armas, que las reagruparon ahora en A una mano y A dos manos, o Elocuencia y Mercantil, que pasaron a ser juntas Elocuencia. Otras las transformaron, como Armero, que pasó a ser Herrería, o Sigilo, que volvió a dividirse en Discreción y Robo; también eliminaron alguna, como Atletismo, que ahora ya no dependía de ninguna habilidad ni atributo, también eliminados (excepto la salud, magia y aguante).

Por juego[]

Ver también[]

Apariciones[]

Advertisement