- "En estos tiempos difíciles que corren, necesitamos a personas como tú que se encarguen de proteger nuestras fronteras contra bandidos y agitadores. Todos nos beneficiamos de tu persecución de los criminales."
- ―Alessia Caro[Fuente]
Alessia Caro, es la condesa de Leyawiin, hija de la condesa Arriana Valga de Chorrol y la reciente esposa del conde Marius Caro de Leyawiin durante los acontecimientos de The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Trasfondo[]
Al igual que su marido, Alessia es una firme defensora de las tradiciones nibenenses y desprecia a todos los argonianos, khajiitas y elfos oscuros, un punto de vista político que gusta y disgusta al mismo tiempo al personal en el castillo y la gente del pueblo de Leyawiin, dependiendo de la raza.
Descripción[]
Personalidad[]
Una verdadera imperial de sangre noble, Alessia lleva un conjunto verde de los mejores y más caros ropajes que Cyrodiil puede ofrecer: un jubón de brocado verde con prendas de seda verde y un par de zapatos de terciopelo verde. Lleva también una pieza de joyería nivelada pero sin encantamientos, puede llevar hasta cinco manzanas, la llave del castillo, la llave del interior y una gran suma de oro. Durante Reliquia de Ahdarji también llevará la llave de su joyero. Cuando te acercas a ella por primera vez, mientras no seas un argoniano, te dará una cálida bienvenida: "Bienvenido a Leyawiin, soy Alessia Caro, y tengo el honor de ser la esposa del conde Marius Caro." Si te acercas a ella como argoniano, hará alusión a su disgusto por las razas de hombres bestia: "Yo soy la condesa Alessia Caro, esposa del conde Marius Caro. Leyawiin sería mejor si echamos a todos los sucios argonianos como usted. Usted no tiene un problema con eso, ¿no?". No importa lo que seas, al ser preguntada por Leyawiin revelará su postura política y te informará sobre su intento de imperializar la región: "En estos tiempos difíciles, tenemos que contar con personas como usted que aseguren nuestras fronteras de los bandidos y agitadores. Todos los beneficios de su ejercicio son legales, y nosotros le animamos a atacar, quemar, saquear y destruir aquellos bandidos siempre que sea posible".
Itinerario[]
Protegida por su guardaespaldas y seguida por su consejera de confianza y partidaria, Hlidara Mothril, Alessia pasa la mayor parte de su tiempo jugando a ser la esposa e hija obediente y cumple las visitas regulares tanto a la capilla local como a su madre en Chorrol. Duerme junto a Marius en los aposentos privados cada noche, entre la medianoche y las 6 am. Al despertar, se pasa dos horas paseando alrededor de sus estancias hasta que el deber la llama a las 8, cuando se dirige al trono. A partir de las 10, la condesa de vez en cuando un (50% de probabilidad) se levanta y busca a su amiga Numeen en el centro de Leyawiin, y luego vuelve a su trono. Después de las 13:00, siempre se le puede encontrar en la asistencia en el salón del castillo. Se levanta a las 3 pm, deja el castillo y se dirige al centro a la gran capilla de Zenithar para charlar con los sacerdotes que residen y curanderos que apoyan su punto de vista sobre el imperialismo. Sale de la capilla a las 7pm y vuelve al castillo justo a tiempo para su propia cena formal a las 8 pm. A las 23:00 se dirige al piso de arriba y pasa la última hora del día dando vueltas en sus aposentos privados hasta su hora de dormir a las 12 am. En turdas se rompe esta rutina a las 6 pm para una cena de cuatro horas en el interior de la casa de Mahei, al sur de Leyawiin.
El día 15 de cada mes Alessia despierta como siempre a las 6 am, se encuentra con su siempre obediente guardaespaldas e Hlidara y deja Leyawiin para un viaje muy largo y peligroso para visitar a su madre en el castillo de Chorrol. Debe retornar a casa a las 6 am del día 17, pero, por desgracia, debido a un error grave, el viaje a menudo toma más días de los previstos y en última instancia puede romper su agenda y hacer que la finalización de la misión de Sanguine sea mucho más difícil.
Interacciones[]
Gremio de Ladrones[]
En el la misión del Gremio de Ladrones Reliquia de Ahdarji un ladrón independiente decidió intentar aprovecharse de la condesa, con un resultado negativo. Alessia le engañó, consiguió su anillo perdido mucho tiempo atrás, y además consiguió poner otro argoniano tras las rejas. Antes de que la búsqueda se inicie incluso, concretamente cuando Armand Christophe ascienda al héroe a bandido al concluir La doncella élfica, Alessia cancelará su viaje mensual a Chorrol y no lo reanudará hasta que se complete la misión. Además cambiará un poco su rutina diaria y, antes de irse a la cama a medianoche, colocará cuidadosamente el anillo en el joyero al lado de su cama. Después de haber obtenido el anillo y terminado la búsqueda, se reanudará su horario habitual. En este punto, la condesa perderá su condición esencial, que la hará mucho más vulnerables durante su viaje a Chorrol y puede causar su muerte prematura, incluso antes de que se inicie la misión de Sanguine.
Sanguine[]
Según el principe daédrico Sanguine, el castillo de Leyawiin es un lugar aburrido y triste, y Alessia misma es particularmente gris. Después de comenzarla, el comedor, utilizado normalmente por la condesa para su comida a las 20:00, contendrá cuatro comensales, todos los cuales son el objetivo de la broma de Sanguine. Alessia, el quinto y más importante objetivo, también cambiará su comportamiento y paseará en el salón durante todo el día, hasta que se une a sus invitados en la mesa a las 6 pm. Alessia se sentará a la mesa de la cena y se quedará allí durante todo el día mientras el hechizo dure. Durante el pánico provocado por el hechizo, la condesa, ahora semidesnuda, se dirigirá a la seguridad interior de sus aposentos y volverá unos momentos después. Los errores antes mencionados pueden interferir considerablemente con esta búsqueda, y, si se cumplen ciertas condiciones, después de lanzar el hechizo Dura realidad, incluso pueden desencadenar otros nuevos, haciendo que la condesa no pueda moverse y permanecer desnuda durante el resto del juego.
Misiones relacionadas[]
Apariciones[]
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (primera aparición).