Жакарн
| |
---|---|
Базавая інфармацыя | |
Ровень | Залежыць ад роўня персанажа |
Здароўе | Залежыць ад роўня персанажа |
Раса | Брэтон |
Фракцыя | Порт-Хандынг, Крэпасць Каменнага зуба, Даггерфолл, Вэйрэст |
Лакацыя | Строс М'Кай, Магіла, Порт-Хандынг, Бетнік, Вэйрэст |
Квэст | Нявінны прайдак, Кончык «Ляза», Згуба Карзога |
Калі б я выявіў сімпатычнага хлопца, замкнёнага ў клетцы, я б яго вызваліў
— Жакарн
Біяграфія[]
Жакарн — брэтон, які жыве на Строс М'Каю.
Паводле слоў яго сяброўкі, Ірыэн, Жакарн з'яўляецца прынцам Гленумбры. Ён абяцаў ёй, што яны разам пойдуць з гэтай выспы, і Ірыэн стане яго прынцэсай. Жакарн таксама злодзей, аднак, па словах капітана Калін, лепшы ў сваёй справе. Ён украў ва ўладніка выспы, старэйшыны Басека, велізарны каштоўны камень, з-за якога надалей апынуўся ў Магіле — турме пад палацам Басека.
Строс М'Кай[]
Капітан Калін папросіць героя вызваліць Жакарна, бо ён можа стаць выдатным чальцом экіпажа карабля «Лязо». Бяздушны павінен пракрасціся ў Магілу і, разабраўшыся з ахоўнікамі, узламаць замак камеры Жакарна.
Калі квэстадавец — Калін:
Жакарн: | «Гэй! Ты не вартаўнік. Ты павінен мне дапамагчы!» |
Бяздушны: | «Мяне даслала капітан Калін. Яна задумала рабаванне, і ёй патрэбна твая дапамога». |
Жакарн: | «Ну што ж, цудоўна! Выцягні мяне адгэтуль, і я ў тваёй дырэктыве. Убачыш, я ўмею вельмі шмат што!» |
Калі квэстадавец — Ірыэн:
Жакарн: | «Калі б я выявіў сімпатычнага хлопца, замкнёнага ў клетцы, я б яго вызваліў». |
Бяздушны: | «Ты праўда ўкраў у старэйшыны Басека каштоўны камень?» |
Жакарн: | «Гэта цяпер так важна? Вя��ома, я ўкраў гэты камень, але ён адабраў яго ў нейкага беднага гандляра. І кінуў яго сюды паміраць. Хіба няможна ўкрасці ў злодзея, як ты лічыш?» |
Бяздушны: | «Добра, я выцягну цябе адгэтуль». |
Жакарн: | «Я ў абавязку перад табой. Дзякуй. А зараз давай абірацца адгэтуль! Спачатку ты». |
Шлях праз цэнтральны ўваход апынецца небяспечны — Жакарн убачыць там Ірыэн і шмат вартаўнікоў. Таму герою трэба будзе скарыстацца іншым выйсцем.
Жакарн: | «Мы не можам прайсці тут». |
Бяздушны: | «Чаму ж?» |
Жакарн: | «Там Ірыэн. А, і вартаўнікі, вядома. Я бачыў там шмат, вельмі шмат вартаўнікоў. Слухай, давай паволі выйдзем праз бакавыя дзверы. Так мы выберамся вонкі цэлымі і цэлымі». |
Збегшы з турмы з дапамогай запаснога ўваходу, Жакарн папросіць героя яшчэ пра адну паслугу.
Жакарн: | «Дзякуй, што выцягнуў мяне адтуль. Слухай, раз ужо ў цябе есці настрой пагеройнічаць, можа, дапаможаш мне вярнуць сёе-тое? Цяпер яно ў гоблінаў». |
Бяздушны: | «Ты нешта аддаў гоблінам?» |
Жакарн: | «Я лічу, калі хочаш што-кольвек зберагчы, аддай гэта гоблінам. Яны нагледзяць за тваёй рэччу і нічога за гэта не возьмуць. Яны занадта дурныя, каб прадаць яе, і заб'юць кожнага, хто паспрабуе яе забраць». |
Бяздушны: | «А калі ты паспрабуеш яе забраць, цябе яны не заб'юць?» |
Жакарн: | «У тым вось і справа. Ты праз шмат што прайшоў, каб мяне вызваліць, так жа? Значыць, не дасі гоблінам мяне з'есці. Так што, дарагі сябар, ты пойдзеш са мной да іх у шахту. Праўда?» |
Пасля крадзяжу каменя Жакарн даў яго на захоўванне гоблінам з племя З'ядальнікаў-Сабакаў. Як ён сам выказаўся, гобліны заб'юць кожнага, хто паспрабуе ўзяць камень, і занадта тупыя, каб самі яго прадаць. Бяздушны павінен вярнуць камень Жакарну. Спачатку пратаганіст павінен будзе далезці да верхняга яруса шахты. Жакарн адкрые ўсе дзверы на шляху.
Жакарн: | «Я адчыніў дзверы. Зараз мы ��ожам вярнуць мой каменьчык. Убачымся ўсярэдзіне». |
Бяздушны: | «Як выглядае гэты камень?» |
Жакарн: | «Каменя выдатней і не знайсці. А памерам ён з два мае кулакі». |
Жакарн: | «Яны ўсё захоўваюць на верхнім ярусе. / Паспрабуй не адставаць! / Спадзяюся, ты не вядзеш рахунак!» |
Тым часам як Жакарн будзе адцягваць гоблінаў, герой павінен забіць Горнага, які ахоўвае скарб. Пасля перамогі над гоблінам герою трэба ўзяць камень і збегчы з шахты.
Жакарн: | «Гэту частку я даручу табе». |
Бяздушны: | «Пра што ты кажаш?» |
Жакарн: | «Я пераб'ю гоблінаў на лясах у наступнай зале. А ты хапай каштоўны камень. Ён у куфры на падлозе. Ззаду яго пачынаецца праход. Забяры камень, і сустрэнемся знадворку. Калі нешта пойдзе не так, я буду ў горадзе, у карчме». |
Па дарозе да Порт-Хандынгу яму сустрэнецца Маглуркгул — арчіха, якая спытае пра Жакарна. Герой можа аддаць камень ёй. У гэтым выпадку салдаты Басека перастануць пераследаваць Жакарна. У страўні «Кідкая русалка» Жакарн сустрэне героя і пагодзіцца дапамога Калін у рабаванні.
Калі не аддаваць камень Маглуркгул:
Жакарн: | «Радаў бачыць цябе тут». |
Бяздушны: | «Я вызваліў цябе, і ты ў абавязку перада мной. А капітану Калін патрэбна твая дапамога». |
Жакарн: | «Разоў ужо ты просіш, я, вядома, не адмоўлю. Калі яна нешта задумала, я ў справе. Усё, пра што я прашу, гэта з'ехаць з гэтай кучы камянёў, як толькі ўсё будзе зроблена». |
Калі аддаць камень Маглуркгул:
Жакарнн: | «Радаў бачыць цябе тут». |
Бяздушны: | «Ля выйсця з пячоры мяне сустрэла Маглуркгул. Камень зараз у яе». |
Жакарн: | «Што ж, вельмі шкада. Зрэшты, калі Маглуркгул зараз не будзе за мной ганяцца, гэта таго варта. Яна бязлітасная. Буду з табой сумленны. Мне крыху крыўдна. Але, разоў ужо ты выратаваў мне жыццё, мы ў разліку». |
Бяздушны: | «Я вызваліў цябе, і ты ў абавязку перада мной. А капітану Калін патрэбна твая дапамога». |
Жакарн: | «Разоў ужо ты просіш, я, вядома, не адмоўлю. Калі яна нешта задумала, я ў справе. Усё, пра што я прашу, гэта з'ехаць з гэтай кучы камянёў, як толькі ўсё будзе зроблена». |
Надалей Жакарн разам з усёй камандай «Ляза» дапаможа Бяздушнаму ўкрасці суднавы часопіс старэйшыны Басека.
На караблі ён скажа герою наступнае: «Строс М'Кай — маркотнае месца. Поўным-годзе рэдгардаў, якія толькі і робяць, што махаюць мячамі. На „Лязе“ хоць бы ніхто не хоча маёй смерці, апроч Ірыэн. Яна прыйдзе. Яна без розуму ад мяне».
Бетнік[]
Адправіўшыся на Бетнік, герой ізноў сустрэне Жакарна пры даследаванні Разьбяных узгоркаў. Дойдучы да логава некрамантаў, ён паведаміць герою, што застанецца тут на некаторы час, каб зрабаваць пячору.
Падчас фінальнага квэста «Згуба Карзога» Жакарн дапаможа герою кароткім шляхам дайсці до магутнага айлэйдскага артэфакта. Сам ён будзе лічыць, што рэліквію трэба знішчыць, але амаль не зменіць сваё дачыненне да героя, калі той вырашыць пакінуць артэфакт. Жакарн толькі злёгку расчаруецца ў пратаганісту.
Надалей герой можа сустрэць Жакарна разам з усёй камандай «Ляза» у Вэйрэсце.
Квэсты[]
Кавенант Даггерфола[]
- «Нявінны прайдак» — вызваліць з турмы хвацкага палоннага.
- «Кончык „Ляза“» — украсці кампрамат на мясцовага лідара з яго асабняка.
- «Згуба Карзога» — забіць лід��ра некрамантаў і вызначыць лёс айлэйдскага артэфакта.