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«  Je suis Anxiété, je fais partie des nouvelles émotions de Riley, les autres et moi, on est toutes hyper excitées d'être ici. Je les mets où mes affaires ?  »

— Anxiété se présente devant les émotions.

Anxiété est l'anti-héros principal du film d'animation de Disney • Pixar, Vice-versa 2, sorti en 2024. C'est une des nouvelles émotions de Riley, la sixième à débarquer dans l'esprit de Riley.

Présentation[]

Description officielle[]

« Anxiété, une boule d'énergie épuisée, s'assure avec enthousiasme que Riley est préparée à tous les résultats négatifs possibles. Protégeant la nouvelle adolescente des dangers qu'elle ne peut pas voir, Anxiété est déterminée à s'assurer que Riley s'intègre à tout prix avec ses camarades de lycée. Armée de listes et de plans méticuleusement organisés pour s'assurer que Riley ne fasse jamais d'erreur, Anxiété pense dix étapes à l'avance et n'hésite pas à partager les pires scénarios. Anxiété sait qu'elle a beaucoup à gérer, mais pense que pousser Riley vers la perfection signifie se rapprocher d'autant plus de ses objectifs. »

Personnalité[]

Anxiété, comme son homonyme, est l'incarnation littérale de tous les sentiments de nervosité, de tension, de stress et autres. Elle est extrêmement nerveuse et anxieuse à propos de beaucoup de choses, comme rencontrer des émotions préexistantes comme Joie, en particulier parce qu'elle veut faire une bonne première impression. Son travail principal est de protéger Riley des choses qu'elle « ne peut pas voir » et de planifier l'avenir. En tant que telle, elle est une planificatrice intense, prédisant tout ce qui peut mal se passer afin de trouver un moyen de l'éviter et essaie désespérément de le réparer si cela se produit. Tout doit se dérouler exactement comme elle l'avait prévu, chaque erreur étant considérée comme quelque chose qui pourrait la « hanter » plus tard.

Lors de sa première apparition, elle est décrite comme étant très énergique, zélée et comme une geek typique remplie d'enthousiasme à l'idée de travailler avec les cinq émotions originales. Semblable à Peur, Anxiété est encline à trop réfléchir, mais dans une plus grande mesure. Alors que Peur est une réaction à une menace perçue qui disparaît rapidement une fois que cette menace est hors de vue, Anxiété projette ces peurs, l'amenant à essayer de penser à tout scénario qui pourrait mal tourner, même s'il ne s'agit pas d'une réalité. Cela se voit dans sa planification excessive concernant l'avenir de Riley au lycée, l'amenant à faire pression sur la fille pour qu'elle fasse tout ce qu'elle pouvait pour obtenir une place dans l'équipe de hockey de son futur lycée et se fondre parmi les filles plus âgées. Cependant, rien de tout cela n'est par méchanceté puisque son intention était de protéger Riley d'être seule au lycée.

Bien qu'elle soit consciente d'elle-même et extrêmement analytique, Anxiété n'est pas sans limites. Son extrême réflexion et ses insécurités peuvent aveugler son jugement, l'amenant à dépasser ses limites et à oublier ce qui était vraiment important. Sa nature travailleuse et ambitieuse est éclipsée par son agitation et son état d'esprit autodestructeur, illustrés par le sentiment d'inadéquation de Riley à travers la conduite d'Anxiété. De plus Anxiété continuait à renforcer le sentiment d'identité de Riley en essayant de devenir suffisamment bonne pour faire partie de l'équipe, plus Riley avait le sentiment qu'elle n'était réellement pas assez à la hauteur, jusqu'à ce que cela devienne une réalité pour elle, ce qui a conduit Riley et Anxiété à avoir une crise d'angoisse.

Semblable à Joie dans le premier film, Anxiété est aussi une maniaque du contrôle, ne voulant rien d'autre que tout contrôler dans la vie de Riley, détestant être placée sur la banquette arrière des commandes, surtout si cela s'éloigne de ses plans. Cependant, elle est prête à se débarrasser de tout ce qu'elle considère comme inutile et/ou dangereux pour ce qu'elle perçoit comme étant la bonne chose pour Riley, en étant extrêmement pragmatique à ce sujet, même si elle doit « mettre en bouteille » les vieilles émotions ou réinventer toute la perception de Riley de soi. Plus Anxiété essayait de changer les choses en ce qu'elle croyait être le meilleur de Riley, plus elle prenait encore plus de contrôle sur tout, même si c'était trop difficile à gérer pour elle, jusqu'au point où elle se retrouvait coincée dans ses propres sentiments d'anxiété.

Après que Joie a réussi à la convaincre de lâcher prise sur Riley, Anxiété a pu voir à quel point son désir de façonner Riley en ce qu'elle percevait comme sa meilleure version par tous les moyens nécessaires lui faisait du mal. Non seulement cela, mais, avec un peu d'aide de la positivité de Joie, elle a également appris à se débarrasser des soucis sur lesquels Riley n'avait aucun contrôle, en se concentrant uniquement sur ceux qu'elle avait.

Apparence physique[]

L'anxiété apparaît comme une émotion orange avec une éruption volcanique comme un chignon d'une teinte plus foncée de la même couleur et des yeux vert jade, une chemise à manches longues à rayures orange et blanches, un pantalon marron attaché par une ceinture noire avec une boucle en forme de bouton doré, et des chaussures de couleur marron.

Dans le livre Go to Sleep, Anxiety !, on la voit porter une chemise de nuit à manches longues à rayures orange et blanches qui correspond à sa tenue habituelle.

Apparition[]

Vice-Versa 2[]

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Anecdotes[]

  • Anxiété est la toute première émotion à se former dans l'esprit de Riley depuis ses années de petite enfance, et c'est également la toute première émotion à être introduite au début de l'adolescence de Riley.
    • Elle est également la quatrième émotion féminine à habiter l’esprit de Riley.
    • Son apparition soudaine au siège et avant les autres nouvelles émotions peut être une référence à son empressement à commencer son nouveau travail et à rencontrer ses nouveaux collègues, caractéristique de l'émotion qu'elle incarne.
    • Elle est la seule des nouvelles émotions, et la première émotion depuis Joie, dont la couleur des yeux ne correspond pas à la couleur de son thème.
    • Ses sourcils sont noirs au lieu d'orange, tout comme Peur, ce qui pourrait symboliser le fait que l'anxiété est une forme de peur plus complexe ou différente.
      • De plus, la conception du personnage d'Anxiété, tout en étant similaire à celle de Peur, est censée être parallèle aux lignes horizontales, tandis que Peur est beaucoup plus verticale dans son mouvement et son corps.
  • La façon dont les autres émotions ont rencontré Anxiété est similaire à la façon dont la Joie a rencontré Tristesse , puisqu'ils ne l'ont remarquée que lorsque la console est devenue orange, la couleur d'Anxiété. La même chose s'est produite lorsque Joie a rencontré Tristesse, où la première n'a remarqué la seconde que lorsqu'elle a fait pleurer Riley lorsqu'elle a tourné la console en bleu.
  • Anxiété s'avère être un lourd fardeau, puisqu'elle possède beaucoup de bagages à déballer maintenant qu'elle s'est installée au QG. Cela peut être vu comme une référence à sa propre émotion, car on dit que les personnes qui vivent beaucoup d'expériences négatives et de déceptions qui affectent leur propre comportement et/ou leurs interactions avec d'autres personnes « ont beaucoup de bagages ».
    • Cela peut également représenter le besoin même d'Anxiété d'être toujours préparé à tout et d'essayer de contrôler tout problème qui peut survenir avant même qu'il ne devienne une réalité, ce qui contraste avec les émotions fondamentales qui réagissent normalement aux problèmes et les traitent au fur et à mesure qu'ils surviennent.
  • Anxiété est très énergétique, étant incapable de rester immobile au même endroit et de penser et de parler constamment rapidement. Non seulement cela, mais il semblerait qu’elle ait du mal à s’endormir. Il s’agit d’un trait commun aux personnes anxieuses, car leur inquiétude constante provoque un surmenage de leur cerveau et l’empêche de s’arrêter pour dormir.
    • Après qu'Anxiété soit submergée par sa propre anxiété, elle travaille si vite et si frénétiquement qu'elle crée un énorme tourbillon orange autour de la console, tout en vibrant tellement et en étant figée au même endroit comme si elle était un hologramme que personne ne pouvait ressentir.
  • Elle est en quelque sorte le nom étrange parmi les nouveaux personnages émotionnels car elle fait partie de ceux dont le nom ne commence pas par un « E », aux côtés de Nostalgie .
  • D'après la façon dont elle a dit « nous » (en référence aux autres nouvelles émotions qui apparaissent dans la suite) après avoir rencontré les anciennes émotions, il est probable qu'elle (et par extension les autres nouvelles émotions) existait déjà dans l'esprit de Riley depuis le premier film.
  • Anxiété prenant le contrôle du QG et « embouteilleant » les anciennes émotions est similaire à ce que Joie a fait dans le premier film lorsqu'elle a supprimé la tristesse.
    • Cependant, contrairement à Joie, où son absence lui a permis de voir l'importance de Tristesse, c'est le surmenage d'Anxiété qui lui a permis de voir à quel point elle était nuisible à Riley.
  • Comme Joie, Tristesse et Peur (suite uniquement), Anxiété a également la capacité de pleurer, comme en témoigne le fait qu'elle verse une larme lors de sa crise d'angoisse et de celle de Riley vers la fin du film.
    • Anxiété a également pleuré un peu dans « Go to Sleep, Anxiety ! » parce qu'elle craignait que sa poupée en papier ne soit abîmée le lendemain.
  • Anxiété est la seule des quatre nouvelles émotions observées dans l'esprit des parents de Riley, prouvant qu'elle et les autres émotions resteront à l'intérieur de Riley même lorsqu'elle atteindra l'âge adulte, apparaissant chaque fois que cela sera nécessaire.
  • Anxiété est montrée en buvant du café ainsi que des boissons énergisantes qui contiennent souvent de la caféine. À juste titre, la caféine peut déclencher de l’anxiété chez certaines personnes.

Galerie[]

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Références[]


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