Archlord
Archlord ist ein relativ unbekanntes MMORPG von Codemasters. Das Spiele wurde 2006 entwickelt und ist am 03. Oktober 2006 aus der Beta-Phase in den Verkauf gegangen. Die deutsche Version folgte am 06. Dezember 2006. Die Übersetzung hat aber schwere Mängel und der deutsche Client leidet an regelmäßigen Abstürzen. Seit dem 05. Dezember 2006 ist das vorher mit monatlichen Kosten verbundene Spiel free to play geworden, d.h. ohne monatliche Kosten spielbar. Der Spieler erwirbt mit dem Spiel den Zugang und hat keine Folgekosten.
Spielsystem
Um Suchvorgänge und automatische Auswertung zu gewährleisten, ist in Artikeln ausschließlich die Bezeichnung
Nur Liste
zulässig.
PvP
Archlord ist auf PvP (Player vs. Player) ausgelegt und dieser Spielmodus ist konsequent eingehalten worden. Es gibt also keine PvE-Server, auf denen Spieler nur gegen die Umwelt kämpfen. Sobald man also einen gesicherten Bereich, z.B. eine Stadt verlässt, kann man von anderen Spielern angegriffen werden. PvP ist ab Level 15 freigeschaltet, d.h. man kann angegriffen werden. Spieler, die häufig andere Spieler angreifen und im Spiel töten, bekommen sog. Schurkenpunkte. Diese Punkte erschweren den Spielern den Aufenthalt in Städten, den Handel und die Aufnahme von Erfahrungspunkten. Es gibt 3 Stufen:
Ab 40 Schurkenpunkten ist der Handel mit Spielern verboten, man wird von Wachen angegriffen, man wirft mehr Gegenstände beim PvP-Tod und Gruppenbildung mit anderen Spielern ist verboten. Ab 60 Schurkenpunkten ist zusätzlich der Handel mit allen NPCs und im Auktionshaus verboten. Ab 100 Schurkenpunkten kann man zusätzlich nicht mehr als Erster angreifen, man erhält 50% weniger Erfahrungspunkte und es werden statt 3% nun 9% Erfahrung beim Tod abgezogen.
Ein Spieler, der einen anderen angegriffen hat, ist durch einen kleinen Totenkopf neben seinem Namen erkennbar und kann ohne Folgen angegriffen werden. Manche Gilden haben es sich schon zur Aufgabe gemacht, solche Player Killer zu suchen und gezielt auszuschalten.
Rassen
In Archlord gibt es 3 Fraktionen, die aus folgenden Rassen bestehen:
- Menschen
- Orks
- Mondelfen
Diese Rassen sind aber nicht grundsätzlich verfeindet, d.h. in den Gebieten der Menschen wird man mitunter einen Ork antreffen. Es werden sich aber nicht alle Wachen direkt auf den Eindringling stürzen. Auch in Gilden können alle Rassen vertreten sein.
Klassen
Eine Besonderheit der Klassenauswahl in Archlord ist die automatische Zuteilung eines Geschlechts bei der Charaktererstellung. So ist z.B. ein menschlicher Magier immer weiblich. Folgende Klassen können ausgewählt werden:
Menschen
- Ritter
- Zauberer
- Jäger / Bogenschütze
Orks
- Berserker
- Hexer
- Jäger
Mondelf
- Elementalist
- Waldläufer
Fakten
- Maximales Level: 99 (lvl 100 = become Archlord)
- 3 Rassen: Mensch, Ork, Mondelf
- jeweils 3 Klassen: Krieger, Zauberer, Jäger
Systemvoraussetzungen
- Pentium/Athlon @ 800 MHz
- 256MB RAM
- Windows 2000/XP
- 4.5GB Festplattenspeicher
- 2x DVD ROM-Laufwerk
- DirectX 9.0c
- Breitband-Internet-Verbindung 512kbps oder höher
- DirectX-kompatible Soundkarte
- Unterstützte Direct3D-kompatible Grafikkarte
- Minimum Grafikkarten: ATI 8500 oder Geforce 3 oder höher. (Kein MX) Nicht kompatibel mit allen integrierten (On-board) Sound/Grafik-Lösungen (inkl. Laptops).