„Archlord“ – Versionsunterschied

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Archlord ist ein [[MMORPG]] von [[Codemasters]]. Das Spiel wurde 2006 entwickelt und ist am 03. Oktober 2006 aus der Beta-Phase in den Verkauf gegangen. Die deutsche Version folgte am 06. Dezember 2006. Die Übersetzung hat aber schwere Mängel und der deutsche Client leidet an regelmäßigen Abstürzen. Seit dem 05. Dezember 2006 ist das vorher mit monatlichen Kosten verbundene Spiel ''free to play'' geworden, d.h. ohne monatliche Kosten spielbar. Der Spieler erwirbt mit dem Spiel den Zugang und hat keine Folgekosten.


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Archlord ist ein [[MMORPG]] von [[Codemasters]]. Das Spiel wurde 2006 entwickelt und ist am 03. Oktober 2006 aus der Beta-Phase in den Verkauf gegangen. Die deutsche Version folgte am 06. Dezember 2006. Die Übersetzung hat aber schwere Mängel und der deutsche Client leidet an regelmäßigen Abstürzen. Seit dem 05. Dezember 2006 ist das vorher mit monatlichen Kosten verbundene Spiel ''free to play'' geworden, d.h. ohne monatliche Kosten spielbar. Der Spieler erwirbt mit dem Spiel den Zugang und hat keine Folgekosten.


== Spielsystem ==
== Spielsystem ==
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* Unterstützte Direct3D-kompatible Grafikkarte
* Unterstützte Direct3D-kompatible Grafikkarte
* Minimum Grafikkarten: ATI 8500 oder Geforce 3 oder höher. (Kein MX) Nicht kompatibel mit allen integrierten (On-board) Sound/Grafik-Lösungen (inkl. Laptops).
* Minimum Grafikkarten: ATI 8500 oder Geforce 3 oder höher. (Kein MX) Nicht kompatibel mit allen integrierten (On-board) Sound/Grafik-Lösungen (inkl. Laptops).

== Screenshots ==


== Weblinks ==
== Weblinks ==

Version vom 7. März 2007, 07:49 Uhr

Archlord
Entwickler Codemasters
Veröffentlichung 2006
Plattform PC
Genre Massive Multiplayer Online Roleplaying Game
Spielmodus Multiplayer
Steuerung Tastatur und Maus
Sprache englisch/deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben


Datei:413021229 02716879fb o.png
Kampf gegen Magmaron
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Kampf gegen Magmaron
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Kampf gegen Magmaron

Archlord ist ein MMORPG von Codemasters. Das Spiel wurde 2006 entwickelt und ist am 03. Oktober 2006 aus der Beta-Phase in den Verkauf gegangen. Die deutsche Version folgte am 06. Dezember 2006. Die Übersetzung hat aber schwere Mängel und der deutsche Client leidet an regelmäßigen Abstürzen. Seit dem 05. Dezember 2006 ist das vorher mit monatlichen Kosten verbundene Spiel free to play geworden, d.h. ohne monatliche Kosten spielbar. Der Spieler erwirbt mit dem Spiel den Zugang und hat keine Folgekosten.

Spielsystem

Falscher Name der Vorlage:Nur Liste.
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In Archlord wird die Spielerfahrung des Spielers durch sog. Level abgebildet. Je mehr Gegner man besiegt, desto höher das Level. Mit höheren Level können z.B. neue Quests angenommen oder neue Waffen bzw. Rüstungen angelegt werden. Das höchste Level ist 99, Level 100 ist für den Archlord reserviert.

Ziel des Spiels

Archlord werden

Gildenrangliste anführen

Charaktererstellung

Bevor man in die Spielwelt eintauchen kann, muss ein Spielcharakter erstellt werden. Hier kann die Haarfarbe, das Gesicht und die Körpergröße eingestellt werden. Bei Archlord ist die Grundauswahl eingeschränkt, daher sehen in den Startgebieten die Charaktere fast gleich aus. Es gibt aber in jeder großen Stadt einen sog. Stylisten, bei dem neben den Haaren auch die Gesichter verändert werden können.

PvP

Das Spiel ist auf PvP (Player vs. Player) ausgelegt und dieser Spielmodus ist konsequent eingehalten worden. Es gibt also keine PvE-Server, auf denen Spieler nur gegen die Umwelt kämpfen. Sobald man also einen gesicherten Bereich, z.B. eine Stadt verlässt, kann man von anderen Spielern angegriffen werden. PvP ist ab Level 15 freigeschaltet, d.h. man kann angegriffen werden. Spieler, die häufig andere Spieler angreifen und im Spiel töten, bekommen sog. Schurkenpunkte. Diese Punkte erschweren den Spielern den Aufenthalt in Städten, den Handel und die Aufnahme von Erfahrungspunkten. Es gibt 3 Stufen:

Ab 40 Schurkenpunkten ist der Handel mit Spielern verboten, man wird von Wachen angegriffen, man wirft mehr Gegenstände beim PvP-Tod und Gruppenbildung mit anderen Spielern ist verboten. Ab 60 Schurkenpunkten ist zusätzlich der Handel mit allen NPCs und im Auktionshaus verboten. Ab 100 Schurkenpunkten kann man zusätzlich nicht mehr als Erster angreifen, man erhält 50% weniger Erfahrungspunkte und es werden statt 3% nun 9% Erfahrung beim Tod abgezogen.

Ein Spieler, der einen anderen angegriffen hat, ist durch einen kleinen Totenkopf neben seinem Namen erkennbar und kann ohne Folgen angegriffen werden. Manche Gilden haben es sich schon zur Aufgabe gemacht, solche Player Killer zu suchen und gezielt auszuschalten.

GvG

Geplante Erweiterungen

Rassen

In Archlord gibt es 3 Fraktionen, die aus folgenden Rassen bestehen:

  • Menschen
  • Orks
  • Mondelfen

Diese Rassen sind aber nicht grundsätzlich verfeindet, d.h. in den Gebieten der Menschen wird man mitunter einen Ork antreffen. Es werden sich aber nicht alle Wachen direkt auf den Eindringling stürzen. Auch in Gilden können alle Rassen vertreten sein.

Klassen

Eine Besonderheit der Klassenauswahl in Archlord ist die automatische Zuteilung eines Geschlechts bei der Charaktererstellung. So ist z.B. ein menschlicher Magier immer weiblich. Folgende Klassen können ausgewählt werden:

Menschen

  • Ritter
  • Zauberer
  • Jäger / Bogenschütze

Orks

  • Berserker
  • Hexer
  • Jäger

Mondelf

  • Elementalist
  • Waldläufer

Systemvoraussetzungen

  • Pentium/Athlon @ 800 MHz
  • 256MB RAM
  • Windows 2000/XP
  • 4.5GB Festplattenspeicher
  • 2x DVD ROM-Laufwerk
  • DirectX 9.0c
  • Breitband-Internet-Verbindung 512kbps oder höher
  • DirectX-kompatible Soundkarte
  • Unterstützte Direct3D-kompatible Grafikkarte
  • Minimum Grafikkarten: ATI 8500 oder Geforce 3 oder höher. (Kein MX) Nicht kompatibel mit allen integrierten (On-board) Sound/Grafik-Lösungen (inkl. Laptops).