Рикерт из Винхейма (англ. Rickert of Vinheim) — кузнец-маг и торговец в игре Dark Souls.
Местонахождение[]
Руины Нового Лондо. После выхода из подъёмника Храма Огня спуститесь вниз. Справа вы увидите проход в Долину Драконов, а прямо — лестницу. Спускаясь по ней, обратите внимание на решётку в стене слева — там сидит он.
Изменения и усиление оружия[]
Угли | Использование |
---|---|
Изменить оружие магии c +5 до оружия магии +6. | |
Изменить оружия магии +5 до оружия чар. |
Предметы на продажу[]
Предметы | Посох колдуна |
Стрела души |
Тяжелая стрела души | ||
Души | 500 | 2,000 | 4,000 |
Диалоги[]
Что? В чем дело? Я бы не стал себя утруждать, но... Надо признать, делать мне особо нечего. Я вот подумал... Я могу ковать для тебя оружие, если у меня будут инструменты. Я покажу тебе, почему я был лучшим в Винхейме! |
При первом разговоре: |
---|
Хм-м... Это очень странно. Тебе удалось сохранить разум. И, что еще важнее, сохранить свободу. Но как?..
Впрочем, я лезу не в свое дело. Я - Рикерт из Винхейма. Я был знаменитым кузнецом, но взгляни на меня. Можешь в это поверить? |
Что? В чем дело? Может быть, ты?.. О, нет, не волнуйся. Я не собираюсь убегать. Здесь безопасно. А я содрогаюсь от одной мысли, что могу стать Полым. Хотя, надо признать, делать мне особо нечего. Я вот подумал... Я могу ковать для тебя оружие, если у меня будут инструменты. Я покажу тебе, почему я был лучшим в Винхейме! |
Приветствие: |
О, здравствуй. Что за оружие ты мне принес? Давай, покажи мне. |
О, здравствуй. Я уж начал думать, что ты не придешь. У тебя есть материалы? Давай, покажи мне. |
После ухода: |
Приходи еще. Ковка помогает мне успокоить нервы. Не дай мне зачахнуть от безделья! |
После ухода (купив что-либо): |
Что ж, до свидания. Будь там поосторожнее. Ты скрашиваешь мне монотонные дни. |
После ухода (не используя опцию "Оставить"): |
Что? Что случилось?
Что это было? А, неважно. |
Имея Большой Волшебный Уголь: |
Эй, постой-ка... Это колдовской уголь... это он? Да, это точно он. Я первый раз вижу его после изгнания из Винхейма. Что скажешь? Может, отдашь его мне? Края здесь безлюдные. Кроме меня здесь он все равно никому не нужен.
А надо бы! Я тебя не подведу! Наконец-то у меня есть дело!
Да, понимаю. Ну хорошо. Но мне кажется, ты не понимаешь ситуацию. |
Имея Зачарованный уголь: |
Эй, постой-ка... Это что, колдовской уголь? Я такого никогда не видел даже в Винхейме. Какое яркое пламя! Прошу тебя, позволь мне забрать его. Умоляю тебя. Я - мастеровой из Винхейма. Я готов стать Полым, чтобы получить такое пламя!
Неужели? Ты просто чудо! Увидишь, Рикерт выкует для тебя настоящий шедевр! Оружие, с которым ты войдешь в легенды.
Ну и ладно. Ладно, я не будут тебя беспокоить. Я хотя бы смог посмотреть на него. Это вернуло меня в старые времена. |
Имея любой другой уголь: |
Эй, постой-ка... Это уголь? О, прошу прощения. В Винхейме мы с таким скверным углем не работаем. Попробуй предложить его старому кузнецу в своих землях. |
Использовать опцию "Поговорить": |
Что? В чем дело? Нечего тут говорить. И на тебе, и на мне проклятье Мертвецов. Ну и из-за чего тут ныть? |
Старик Большая Шляпа? Конечно я о нем слышал. А кто в Винхейме не слышал? Он был большой шишкой в школе Дракона, пока не стал нежитью. Я слышал, что это был тот еще человек. Только было это сто лет назад. Что в наши дни тебе может быть нужно от старого чудака? |
Колдовство? Не спрашивай меня, как это работает. Мы просто куем, и все получается само собой. По крайней мере, так делается в Винхейме. А рассуждениями пусть занимаются эти индюки-ученые. |
Будучи атакованным: |
Да что на тебя нашло?! Ты что, стал Полым? Забудь об этом! Мне больше нечего сказать. Ступай прочь! Убирайся! Здесь для тебя больше ничего нет. Совсем ничего. |
Будучи убитым: |
Нет... невозможно...
Как я мог не заметить?.. Ты полый... |
Примечания[]
- Преобразует обычное оружие +5 в оружие магии, даже если не принести ему уголь.
- Ему известен мастер Логан. Рикерт называет его "стариком Большой Шляпой", "чудаком" и говорит, что он "был тот ещё человек, только было это сто лет назад".
- Рикерт был изгнан из Винхейма. Там он был одним из кузнецов-магов.
- Он сидит за решёткой и не хочет выходить, так как боится стать Полым.
- Благодаря ему можно получить доступ к некоторым заклинаниям на раннем этапе игры, хотя позднее Григгс и Логан будут продавать эти же заклинания по более выгодным ценам.
- Одет в сет кузнеца-мага, который был вырезан из игры.
- Вероятно, является отсылкой на одноимённого персонажа из манги "Берсерк". Он, также как и тёзка, уцелел и занят кузнечным делом.