La Arboleda del cazador es una localización de Dark Souls II.
Descripción[]
La Arboleda del cazador es un área oscura y boscosa habitada por numerosos enemigos Huecos.
La zona está bloqueada inicialmente, hasta hablar con Licia de Lindelt en la Torre de la Llama de Heide tras derrotar al jefe Jinete de dragón. Habiendo agotado su diálogo en este lugar se moverá a Majula, en donde será capaz de usar un artilugio que abre un camino hacia la Arboleda del cazador. Alternativamente, uno puede simplemente matarla y obtener la Piedra angular de Rotunda necesaria para operar el artefacto por sí mismo.
Lore[]
Cuando la maldición de los no muertos comenzó a propagarse por todo Drangleic, la Arboleda del cazador fue utilizada como un terreno de caza de no muertos. El Viejo Rey de Hierro presidió las cacerías y ordenó construir las muchas celdas que se encuentran en esta área para encarcelar a los no muertos. Las cacerías de no muertos llegaron a su fin cuando la maldición diezmó a casi toda la población de Drangleic, y desde entonces, cautivos no muertos, pícaros, esqueletos y otras criaturas peligrosas deambulan libremente por la zona.
Localizaciones cercanas[]
- Majula (después de derrotar al Jinete de dragón)
- Purgatorio de no muertos
- Valle de la cosecha
Hogueras[]
- Refugio de no muertos - Después de llegar a la Arboleda del cazador, la hoguera estará en un pequeño claro a la izquierda.
- Aproximación al puente - Después de pasar a través de la estructura oscura llena de enemigos, hay que viajar a través de la ruta de acceso y por debajo del puente hasta que se alcanza una escalera. La hoguera está dentro de una pequeña habitación debajo del puente, cerca de la base de la escalera.
- Confinamiento de no muertos - Pasado el gran puente levadizo, la hoguera está en el otro lado, en una celda cerrada que requiere la Llave de confinamiento no muertos, cerca de una pira antes de una cueva.
Personajes[]
- Creighton el Errabundo (Fantasma, SotFS) - Agotar todo su diálogo hará aparecer su señal de invocación cerca del portón en la cueva con los nigromantes y los esqueletos.
- Felkin el Proscrito (Mercader)
- Ray el tímido (Sombra, SotFS) - Su señal de invocación se encuentra dentro de una celda, detrás del primer no muerto artificial.
Enemigos[]
Personajes[]
- Despiadada Roenna (Invasor)
Reaparecen[]
- No muerto artificial
- Prisionero no muerto
- Gran polilla
- Pícaro
- Esqueleto
- Torturador
- Obrero no muerto
- Basilisco gigante (SotFS)
No reaparecen[]
- Esqueleto rueda
- Nigromante
- Caballero Syan (SotFS)
Jefes[]
Objetos[]
Almas[]
- Gran alma de no muerto perdido (Cadáver)
- Gran alma de soldado anónimo x2 (Cadáveres)
- Alma de Señor de Esqueletos (Señores de los Esqueletos - Drop)
- Alma de soldado anónimo (Cadáver)
- Alma de caballero orgulloso (Cadáver)
Armas[]
- Cuchillo de bandido (Cadáver)
- Maza mágica (Cadáver)
- Estrella de la mañana (Cadáver)
- Látigo dentado (Cadáver)
- Estoque de Ricard (Cofre)
- Flamígera (SotFS - Cadáver)
Hechizos[]
- Lanza de alma (Cadáver)
Materiales de mejora[]
- Fragmento de titanita x4 (Cadáveres)
Llaves[]
- Llave de confinamiento no muertos (Cadáver)
Piromancias[]
- Combustión (Cadáver)
Varios[]
- Viscosidad aromática (Cadáver)
- Orbe del Ojo Rojo Roto (Cadáver)
- Mariposa de llamas x3 (Cadáver)
- Flor verde (Cadáver)
- Gema de vida x3 (Cadáver)
- Talismán Monacal (Cadáver)
- Piedra de cierre de Pharros (Cadáver)
- Musgo venenoso x3 (Cadáveres)
- Cuchillo arrojadizo envenenado x10 (Cadáver)
- Bráctea pequeña naranja (Cadáver)
- Símbolo de fidelidad (Cadáver)