Le Système de Munitions Intelligents est une série d'élimination de Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Ghosts et Call of Duty: Modern Warfare III
Modern Warfare 3[]
Le SMI est un dispositif explosif antipersonnel similaire à Betty Bondissante. C'est une petite boîte posée au sol qui tire un projectile verticalement, lequel explose ensuite sur les ennemis situés dans un rayon de ciblage de 6,5 mètres. Elle peut déployer un total de quatre charges explosives avant de se détruire automatiquement
Contrairement à la tourelle automatique, une autre série de points nécessitant cinq éliminations, le SMI peut détecter n'importe quel ennemi, même ceux équipés d'Invisible, reste cachée du radar même lorsqu'elle attaque, et peut être déployée immédiatement après son acquisition. Si un joueur est éliminé en la tenant, elle sera placée instantanément
De plus, le SMI émet un son grave de type "ping" lorsqu'un ennemi entre dans sa proximité immédiate, juste avant de déclencher une de ses charges. Une charge déclenchée tue presque toujours l'ennemi, même s'il porte un bouclier anti-émeute (sauf si le joueur met son bouclier sur son dos et se couche immédiatement) ou utilise le Blast Shield
Il faut trois impacts d'une SMI pour tuer un Mastodonte
Ghosts[]
Le SMI revient dans Call of Duty: Ghosts en tant que série d'élimination
Multijoueur[]
Elle fonctionne presque exactement de la même manière que la version de la SMI dans Call of Duty: Modern Warfare 3, avec quelques différences mineures. La principale différence est qu'il est possible d'éviter l'explosion lorsqu'elle est déclenchée en se mettant à couvert derrière un mur ou un objet haut. La SMI est également présente dans le mode Extinction
Extinction[]
La SMI apparaît dans le mode Extinction comme un package de frappe, coûtant 1250 $
La SMI est le package de frappe le moins cher proposé et est débloqué par défaut. Lorsqu'un cryptide entre dans son rayon d'action, elle lance une charge dans les airs et se dirige vers le cryptide ciblé. Si le cryptide visé est tué, la SMI peut se comporter de manière erratique et faire l'une des deux choses suivantes : elle tirera là où le cryptide a été vu pour la dernière fois en vie, ou elle tentera de frapper le cryptide le plus proche sur la carte. Si la SMI tente de faire ce dernier, cela peut prendre un certain temps pour atteindre sa cible, et la cible peut être cachée derrière un couvert, gaspillant ainsi un tir
La SMI est très utile en raison de son faible coût, et elle est excellente pour défendre un objectif précieux, comme une tourelle automatique, un générateur ou une Foreuse Laser. Lorsqu'elle défend des objectifs précieux, la SMI réduit considérablement le temps dont dispose un cryptide pour causer des dégâts. Son faible prix en fait également une option attrayante pour les joueurs qui ont d'autres priorités pour leur argent, ou ceux qui n'aiment pas utiliser leur package de frappe souvent et veulent simplement une option bon marché qui peut être déployée facilement dès qu'ils ont de l'argent à dépenser
Modern Warfare III[]
La SMI revient dans Call of Duty: Modern Warfare III en tant que série d'élimination et série de point ajouté avec la Saison 4 le 29 Mai 2024 à débloquer dans les défis d'armureries
Il coute 7 éliminations ou 875 points
Comparé aux jeux précédents, la SMI peut désormais être lancée sur une courte distance au lieu d'être simplement posée