Le fusil d'assaut est une arme d'épaule conçue pour qu'un soldat soit capable de tirer de façon efficace jusqu'à environ 300 mètres en mode semi-automatique, soit la distance au-delà de laquelle les cibles sont difficilement distinguables sans lunette, et à environ 30 mètres en tir automatique.
En conséquence, dans la série Call Of duty, les différents modèles de fusil d'assaut sont polyvalents, comblant ainsi le fossé entre les mitrailleuses et les mitraillettes/pistolets mitrailleurs (qui constituent deux catégories d'armes bien distinctes dans la série), et remplace les armes de support pour les premier jeux. Les fusils d'assaut sont plus efficaces à moyenne distance.
Les différents modèles dans les jeux[]
Call Of Duty 4: Modern Warfare[]
- M16A4
- AK-47
- Carabine M4 (modèle non-spécifié)
- G3
- G36C
- M14
- MP-44 (aussi connue sous le nom de STG-44)
Call of Duty : Modern Warfare 2[]
- M4A1
- FAMAS
- SCAR-H
- TAR-21
- FAL
- M16A4
- ACR
- F2000
- AK-47
Call of Duty : Black Ops[]
- M16 (il s'agit du M16A1)
- Enfield
- M14
- FAMAS
- Galil
- AUG
- FN FAL
- AK47
- Commando
- G-11
- STG-44 (Campagne uniquement)
Call of Duty : Modern Warfare 3[]
- M4A1
- M16A4
- SCAR-L
- CM-901
- Type-95
- G36C
- ACR 6.8
- MK14
- AK-47
- FAD
Call of Duty : Black Ops II[]
- MTAR
- Type 25
- SWAT-556
- FAL OSW
- M27
- SCAR-H
- SMR
- M8A1
- AN-94
Call of Duty : Ghosts[]
- SC-2010
- SA-805
- FAD
- AK-12
- Remington R5
- MSBS
- Honey Badger
- ARX-160
- Maverick
Call of Duty: Advanced Warfare[]
- Bal-27
- AK-12
- ARX-160
- HBRa3
- IMR
- MK14