Le DSR 50 est un fusil de précision à action bullpup apparue dans Call of Duty: Black Ops II
Campagne[]
Le DSR 50 est utilisable dans n'importe quelle mission depuis l'attirail de mission. Il est utilisé par les Mercenaires dans la mission Celerium
Multijoueur[]
Le DSR-50 offre le plus grand potentiel d'élimination en un seul tir parmi tous les fusils de précision. Il inflige 98 points de dégâts par balle, le plus élevé de sa catégorie. Le DSR-50 applique des multiplicateurs de dégâts au niveau de la tête, du cou, des bras et de tout le torse. Il n'échouera à éliminer en un seul tir que si la balle touche les jambes de l'adversaire. Sa capacité à éliminer avec un tir dans la partie inférieure du torse est unique parmi les fusils de précision, ce qui fait du DSR-50 l'arme la plus fiable pour obtenir des éliminations en un tir. Comme les autres fusils de précision, il dispose d'une grande puissance de pénétration, permettant d'infliger des dégâts importants à travers les surfaces, bien que les éliminations en un tir soient moins fréquentes dans ces situations
Cependant, le DSR-50 a de loin la cadence de tir la plus lente de sa catégorie, avec une cadence de seulement 40 tirs par minute. Cela équivaut à environ deux tirs toutes les trois secondes, au maximum. Cette lenteur oblige l'utilisateur à attendre longtemps avant de pouvoir tirer à nouveau. Il est donc recommandé d'avoir une arme secondaire au cas où le premier tir manquerait sa cible ou ne suffirait pas à éliminer l'adversaire
Le DSR-50 possède également la précision la plus faible parmi les fusils de précision. Son viseur de précision offre une meilleure définition à longue portée, mais au détriment du champ de vision périphérique. Chaque tir génère un fort recul vers le haut, et l'arme a tendance à dévier vers la droite, bien que cela ne soit pas systématique. Avec une vitesse de recentrage de 750, le recul est généralement compensé avant que l'utilisateur ne puisse tirer à nouveau, en raison de la lenteur de la cadence de tir. Cette vitesse de recentrage augmente lorsque l'utilisateur est accroupi ou en position couchée. Un autre problème majeur du DSR-50 est le balancement de la visée, qui est le plus prononcé de sa catégorie, rendant les tirs plus difficiles à placer avec précision
Zombies[]
Le DSR 50 peut être obtenu dans la boîte mystère et amélioré par la machine Sacré Punch, une fois cela fait il est renommé Macchabée Réacteur 5000, possède 8 munitions sur 96 en réserve et peut changer d'accessoire