L'AN-94 est un fusil d'assaut apparue dans Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Online, Call of Duty: Black Ops III, Call of Duty: Black Ops IV, Call of Duty: Mobile, Call of Duty: Modern Warfare et Call of Duty: Modern Warfare III
Black Ops II[]
Multijoueur[]
L'AN-94 est la dernière arme à être débloquée dans la catégorie des fusils d'assaut, accessible au niveau 55
L'AN-94 est un fusil d'assaut à dégâts modérément élevés par balle. À toute distance inférieure à 29 mètres, l'AN-94 inflige quarante dégâts par balle, nécessitant trois tirs pour éliminer un ennemi. À toute distance entre 29 mètres et 56 mètres, l'AN-94 inflige 33 dégâts par balle, nécessitant quatre tirs pour éliminer un ennemi, ou trois si une balle touche la tête. À toute distance au-delà de 56 mètres, l'AN-94 inflige 24 dégâts par balle, nécessitant cinq tirs pour éliminer un ennemi - quatre si une balle touche la tête. L'AN-94 est une élimination en un tir en Hardcore jusqu'à 56 mètres, et l'AN-94 possède une puissance de pénétration moyenne. Pour un fusil d'assaut entièrement automatique, l'AN-94 a l'un des profils de dégâts les plus performants de sa catégorie, avec la portée d'élimination en trois tirs étant seulement surpassée par la SCAR-H en ce qui concerne les fusils d'assaut entièrement automatiques
L'AN-94 a un taux de tir variable. Les deux premières balles d'une rafale (la période pendant laquelle le joueur maintient la détente enfoncée) sont tirées à 937 RPM, tandis que toutes les autres balles de la rafale sont tirées à un rythme plus léthargique de 625 RPM. Cesser de tirer réinitialisera le taux de tir amélioré pour la prochaine rafale. L'AN-94 peut être extrêmement mortel si l'utilisateur réussit à faire atterrir l'une des deux premières balles, mais après les deux premiers tirs, le faible taux de tir commence à affecter l'efficacité de l'AN-94 à courte portée
Zombie[]
L'AN-94 est disponible en Zombie. Elle est disponible à l'achat sur le mur dans Die Rise, Buried et Borough pour 1200 points. Dans Die Rise, elle se trouve dans le bâtiment inversé, faisant face au joueur lorsqu'il sort de l'ascenseur inversé. Dans Buried, son contour de craie se trouve dans le magasin d'armurier et peut être placé à l'une des six emplacements prédéterminés. Dans Borough, elle se trouve au manoir à droite de la porte. Pour une arme sur le mur, c'est une arme très efficace, plus que de nombreuses armes disponibles dans la Mystery Box, en raison de sa grande précision, de son taux de tir élevé, de ses bons dégâts et d'une capacité de munitions de réserve élevée de 300 balles. De plus, la possibilité d'acheter ses munitions à partir de son contour de craie en fait une arme fiable à emporter. Même lorsqu'elle n'est pas améliorée, elle reste efficace dans les manches ultérieurs, surtout avec le Binouze Double Coup pour maintenir son taux de dégâts contre les zombies relativement élevé.
Lorsqu'elle est améliorée, elle devient l'Actuated Neutralizer 94000. Elle a un chargeur de 50 balles et une réserve de munitions de 600, ainsi qu'une augmentation des dégâts. Initialement, elle est équipée d'un viseur reflex, et elle passe à travers les accessoires en améliorant à nouveau le Pack-a-Punch pour 2000 points. Ces autres accessoires comprennent le Target Finder, le Foregrip et le Millimeter Scanner. Le viseur reflex ne peut pas être obtenu à nouveau s'il est amélioré plusieurs fois
Black Ops III et Black Ops IV[]
L'AN-94 apparait dans Black Ops III et Black Ops IV sous le nom du KVK 99m le 11 Juillet 2017 dans le marché noir
Multijoueur[]
De manière similaire à Black Ops II, les deux premières cartouches de chaque rafale sont tirées à une cadence plus rapide, ce qui en fait l'idéal pour tirer en rafales pour des éliminations plus rapides
Lorsqu'il est tiré à une distance maximale de 18,5 mètres, le KVK 99m tue les joueurs en trois tirs avec des dégâts de 35. Entre 18,5 et 43 mètres, l'arme inflige 29 dégâts et nécessite quatre cartouches pour éliminer les ennemis. Enfin, il devient un cinq tirs pour tuer au-delà de 43 mètres avec des dégâts de 22. La rallonge de canon (Long Barrel) augmente la portée des dégâts de 30 % par rapport au doublement de la portée de la plupart des fusils d'assaut
Zombie[]
L'AN-94 peut être obtenu à partir de la Boîte Mystère pour 950 points sur toutes les cartes. Lorsqu'il est amélioré via la Machine Pack-a-Punch, il devient le Nightmare Awakened 49, avec une taille de chargeur de base augmentée à 50, une capacité de munitions maximale augmentée à 450, et des dégâts accrus
Modern Warfare 2019[]
L'AN-94 fait son retour dans Call of Duty: Modern Warfare. Il a été ajouté dans le cadre de la mise à jour de la Saison Cinq
Multijoueur[]
Comme d'autres versions de l'AN-94, cette arme possède une fonctionnalité "hyperburst", permettant à l'arme de tirer une rafale rapide de 2 coups à chaque pression de la gâchette avec peu ou pas de recul ajouté. Elle est fabriquée par Verdansk Arms Plant
Modern Warfare III[]
L'AN-94 revient dans Modern Warfare III sous le nom de la SVA 545 à débloquer au niveau 30 de profil
Multijoueur[]
Ce système d'arme tire les deux premières balles presque en même temps, ce qui en fait une arme incroyablement mortelle entre des mains prudentes
Récompense de niveau[]
- Lunette AOK X4, RQ-9 Recon "Niveau 2"
- Crosse FSS Ravager-45 "Niveau 3"
- Canon de Précision STV "Niveau 4"
- Poignée DEMO 650 "Niveau 5"
- Crosse FT TAC-Elite V3 "Niveau 6"
- Munition à Grain Élevé 5,45 "Niveau 7"
- Poignée Chorus Gen4 "Niveau 8"
- Chargeur de 20 Cartouches 5,45 "Niveau 9"
- Laser SL Razorhawk "Niveau 10"
- Crosse Mane V6 "Niveau 11"
- Poignée Verticale Bruen Pivot "Niveau 12"
- Canon Court Warpig "Niveau 13"
- Canon Silencieux NT Quietus "Niveau 14"
- Crosse MAKEEV R11 "Niveau 15"
- Poignée CIT ADEL "Niveau 16"
- Compensateur EX-01 Match "Niveau 17"
- Chargeur de 45 Cartouches 5,45 "Niveau 18"
- Crosse Pliante SKELLY "Niveau 19"
- Poignée Nought-Z3 "Niveau 20"
- Démolisseur S-37C DL "Niveau 21"
- Canon Léger de Combat Rapproché SA "Niveau 22"
- Crosse d'Usine SVA "Niveau 23"
- MOD Silencieux HMRES "Niveau 24"
- Canon Court SVA-5 "Niveau 25"
- Pas de Crosse "Niveau 26"
- Chargeur de 60 Cartouches 5,45 "Niveau 27"
- Crosse de Sniper Smooth Fire "Niveau 28"
- Munitions à Faible Grain 5,45 "Niveau 29"
- Charge Pénétrante Burrow 500 "Niveau 30"