Mont d’an endalc’had

Magic:The Gathering

Eus Wikipedia
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Savet eo ar pennad-mañ diwar labour bet graet gant skolidi. Sikourit da wellaat an danvez, mar plij ganeoc'h.

Magic : The Gathering (Magic : ar vodadeg) a zo ur c'hoari kartoù, savet gant Richard Garfield e 1993.

Ar c'hoari kartoù-se 'zo disheñvel diouzh ar re all abalamour ma 'z eus muioc'h eget 14000 kartenn, ha pep c'hoarier a sav e c'hoari en ur zoujañ da reolennoù zo.

Dalc'hoù disheñvel o deus ar c'hartennoù (oberennoù, galloudoù, redioù) ha rouezderioù disheñvel. Ar c'hartennoù a vez gwerzhet e pakadoù aozet (anvet Decks) pe e godelligoù 15 kartenn enno (anvet booster).

C'hoariet e vez d'an nebeutañ da zaou, an daou c'hoarier o deus un Deck 60 kartenn d'ar muiañ. Gallout a reer c'hoari ivez da bevar pe pemp.

An embanner Wizards of the Coast a embann bep bloaz kartennoù nevez, o sevel embannadurioù disheñvel ha niverennet.


Skouerioù kartoù

Skouerioù kartoù

  • Tachenn: produiñ a ra mana ur wech engouestlet. Tu 'zo c'hoari nemet unan bep tro. Un Deck a c'hell kaout n'eus forzh peseurt niver a dachennoù leur ha peder skouerenn tachenn nann-leur heñvel.
  • Krouadur: servij a ra peurvuiañ da dagañ an enebour ha da zifenn e boentoù buhez. Ar c'hartennoù-se o deus ur galloud (ar c'hloazadegoù a c'hell ober, lakaet eo war-wel a-gleiz d'an "/") hag un andur (ar c'hloazadegoù a c'hell kaout hep ma vefe distrujet, lakaet eo war-wel a-zehou d'an "/"). Da skouer, ur c'hrouadur 4/3 a c'hell ober peder c'hloazadenn ha ret eo dezhi kaout 3 c'hloazadenn evit ma vefe distrujet. Ar c'hrouadurioù a c'hell tagañ e-pad ar prantad stourm. Gellout a reont bezañ harpet gant krouadurioù an enebour ha ma ne c'hell ket difenn e koll poentoù buhez hervez nerzh ar c'hrouadur.
  • Achanterezh: ur gartenn gant efedoù disheñvel hag a bad betek fin ar c'hrogad pe betek ma vefe distrujet. Gallout a ra un achanterezh bezañ liammet d'ur c'hrouadur, ha distrujet eo neuze gant ar c'hrouadur ma ne vez ket mui a boentoù-buhez ganti.
  • Berrbad: ur gartenn gant efedoù disheñvel a c'hell bezañ c'hoariet n'eus forzh pegoulz e-pad ar c'hrogad.
  • Lideg: heñvel ouzh ar berrbad met c'hoariet 'vez anezhañ e-pad e dro.
  • Artefakt: hep liv ur gartenn an aliesañ (an artefakt a zo ar sord nemetañ hep kaout ul liv resis), peurvuiañ e vez skeudennet anezhañ a-stumm gant ur mekanik.

Livioù an hudouriezh

Sord ar c'hoari Magic a zo diazezet war 5 liv a zo skeudennet gant ar mana, pep liv en deus daou gevredad ha daou enebour.

  • Gwenn: Hudouriezh ar prader, an urzh, ar justis hag ar sklerijenn. Ar c'hrouadurioù a vez gwelet ar muiañ zo an aeled, ar varc'heien, ar soudarded, ar c'hloareien hag ar speredoù. Gounezet e vez poentoù buhez, distrujet e vez an achanterezh. Kevredet eo gant al liv glas ha gwer hag he enebour a zo ruz ha du. Ar mana implijet zo an hini gwenn da lavaret eo ar plaenennoù.
  • Glas: Hudouriezh an anaoudegezh, an drucherezh. Ar c'hrouadurioù e vez kavet zo: strobinellerion, an ondin ha speredoù an dour hag an aer. Kartennoù a-enep an hudouriezh, pigoset 'vez muioc'h ha kemeret e vez krouadurioù an enebour. kevredet eo gant al liv du ha gwenn hag e enebour a zo ruz ha gwer. Ar mana implijet a zo an hini glas, da lavaret eo an inizi.
  • Ruz: Hudouriezh an distruj, ar brezel, an drougerezh. Tu zo kavout krouadurioù evel ar varbared, ar roñfled, ar gobelined, an erevent ha speredoù an tan hag an douar. Graet e vez gloazadegoù d'an enebour pe d'ar c'hrouadurioù, distrujet e vez mana. Ar mana implijet a zo an hini ruz, da lavaret eo ar menezioù. Kevredet eo gant al liv gwer ha du hag e enebour a zo gwenn ha glas.
  • Du: Huderezh ar marv, an teñvalder, ar vosenn hag ar c'hoantegezh. Ar c'hrouadurioù a vez gwelet an aliesañ a zo ar razhed, an anizhoù, an drouksperedoù, ar sunerion-wad hag ar c'horfoù-eskern. Graet e vez gloazadegoù d'an enebour ha deomp, distrujet e vez krouadurioù hag adlakaet e vezont er c'hoari, rediet e vez an enebour da lakaat kartennoù e-barzh e vered. Ar mana implijet a zo an hini du, da lavaret eo ar gwernioù. Kevredet eo gant al liv ruz ha glas, e enebour a zo gwer ha gwenn.
  • Gwer: Huderezh ar vuhez, an natur, ar greskañs hag an anien. Ar c'hrouadurioù a gaver ar muiañ a zo loened, aveloù bras, den marc'h ha drouized. C'hoariet 'vez buan gant c'hrouadurioù bihan, en em diorroet 'vez evit, goude, c'hoari krouadurioù bras ha galloudus, gounezet e vez poentoù buhez, distrujet e vez artefakt hag achanterezh ha produet e vez kalz a vana. Ar mana implijet a zo an hini gwer, da lavaret koadoù. Kevredet eo gant al liv gwenn ha ruz hag he enebour a zo al liv glas ha du.

Mont en-dro un dro e-pad ar c'hoari

Prantad kentañ :

  • Prantad an distrob: kalz a grouadurioù a c'hell bezañ implijet ur wech bep tro ha ret eo dezho bezañ troet da 90° war an tu-dehou e-pad an amzer ma'z eo implijet, evit diskouez ne c'hell ket mui bezañ implijet evit ar mare. E-pad prantad an distrob ec'h adlak ar c'hoarier e gartennoù a-eeun evit ma vefe adimplijus ar c'hrouadurioù. Ne c'hall den ebet c'hoari e-pad an amzer-se.
  • Prantad ratre: gallout a ra ar c'hoarier c'hoari berrbadoù a-raok ar prantad pigell.
  • Prantad pigell: ar c'hoarier barrek a c'hell pigellat ur gartenn hag ar re all c'hoari berrbadoù.

Kentañ prantad pennañ :

Tu 'zo d'ar c'hoarier c'hoari un dachenn pe ur mana (difennet eo c'hoari muioc'h eget un dachenn bep tro) hep-muiken e-pad ar c'hentañ prantad pennañ. Tu 'zo dezhañ c'hoari meur a grouader pe lideg. Ar berrdadurioù a c'hell bezañ c'hoariet a bep amzer.

Prantad stourm :

  • Deroù ar prantad stourm: ar c'hoarier a c'hell c'hoari berrbadoù
  • Prantad disklêriadur an argadoù: ar c'hoarier abil ar c'hrouaderioù argader, tu 'zo d'an holl c'hoari berrbadoù.
  • Prantad disklêriadur an difennadur: an difenner a lavar penaos 'vo difennet gantañ, tu 'zo d'an holl c'hoari berrbadoù.
  • Prantad an intrudu: ar c'hrouadurioù gant an intrudu a c'hell ober he gloazadennoù ha ma 'eo galloudus a walc'h evit lazhañ ar c'hrouadurioù o tifenn e vez lakaet anezho er vered, araok ma vefe tu dezho difenn (nemet ma n'en deus ket an intrudu). tu 'zo d'an holl c'hoari berrbadoù.
  • Prantad ingailh ar gloazadegoù: ar c'hrouadurioù hep an intrudu a c'hell tagañ. tu 'zo d'an holl c'hoari berrbadoù.
  • Fin ar prantad stourm: ar c'hrouadurioù marv a za d'ar vered. Tu 'zo d'an holl c'hoari berrbadoù.

Eilvet prantad galloudusañ:

Memes hini hag an hini kentañ.

Prantad dibenn :

  • Prantad "fin an dro": c'hoariet 'vez ar gouestonioù ha tu 'zo d'an holl c'hoari berrbadoù.
  • Prantad "ar c'hempenn": a c'hoarier abil a lak e gartennoù er vered (ret eo kaout seizh gartenn d'ar muiañ en dorn). Tennet 'vez ar c'hloazadennoù graet e-pad an dro ; war ar c'hrouadurioù e pad an efedoù "betek fin an dro". Den ebet na c'hell c'hoari un dra bennak e-pad ar prantad-se.
  • Ar c'hoarier all a c'hell kregiñ e dro.

Barregezhioù

Kartennoù 'zo, ar c'hrouadurioù an aliesañ, o deus barregezhioù pe c'houestonioù hag a c'hell reiñ lañs dezhi e-keñver ar re all. Barregezhioù 'zo a c'hell cheñch ar c'hrogad ha reoù all 'zo tu kavout war galz a gartennoù.

Listennad ar barregezhioù:

  • An herrder: ur c'hrouadur gant an herrder a c'hell tagañ hep gortoz ar "gwall aspedenn", neuze gellout a ra bezañ implijet e-pad an dro gentañ.
  • Ar cheñchadur: ur c'hrouadur gant ar cheñchadur a c'hell bezañ n'eus forzh peseurt c'hrouadur, gellout a ra cheñch stumm a bep amzer e-pad ar c'hrogad.
  • Ar stok marvel: e-pad ur stourm, ma 'z eus ur c'hrouadur gant ar stok marvel, gellout a ra ober gloazadegoù ouzh n'eus forzh peseurt krouadur hag a zifenn, ha ma vez difennet ur c'hrouadur gant ar stok marvel eo distrujet ar gartenn-mañ.
  • Distorc'hus: ar c'hrouadur ne c'hell ket bezañ harpet.
  • An intruduriezh: ar c'hrouadur gant an intrudu a c'hell tagañ a-raok ma vefe tu d'an hini all difenn ha ma eo galloudus a walc'h evit lazhañ ar c'hrouadur o tifenn, e vez lakaet anezhi er vered.
  • al lienenn: ar c'hrouadur gant all lienenn ne c'hell ket resev sord na barregezhioù.
  • An diraezh: ar c'hrouadur gant an diraezh a c'hell difenn a-enep ur c'hrouadur gant an nij.
  • Treuzadenn an tachennoù: ar c'hrouadur a zo distorc'hus ma 'z eo an enebour mestr war un dachenn skrivet war gartenn ar c'hrouadur. Da skouer: ur c'hrouadur gant treuzadenn ar gwern a zo distorc'hus ma n'eus tachennoù gwern an enebour .
  • An nij: ur c'hrouadur gant an nij a c'hell bezañ harpet nemet gant c'hrouadurioù all gant an nij pe gant an diraezh.

Barregezhioù 'zo n'eus ket a anv, an efed a zo skrivet war ar gartenn.