Bohaterowie Wiki
Bohaterowie Wiki
Advertisement

Wszyscy, którzy żyją, znają moje imię, wszyscy, którzy mi się sprzeciwiają, poznają Śmierć.

—Śmierć w zwiastunie "Know Death".

Mój brat Wojna jest fałszywie oskarżony o rozpętanie Armagedonu na rasę ludzką. Jego los dotyczy mnie; twój już nie.

—Śmierć o swoim bracie, Wojnie.


Śmierć jest głównym bohaterem gry Darksiders II. Jest najpotężniejszym z Czterech Jeźdźców Apokalipsy i ich przywódcą. Jest najstarszym z ocalałych Nefilimów, odkąd dokonał eksterminacji reszty tego rodzaju na rozkaz Rady Spopielonych. Wzbudza on duży strach we wszechświecie Darksiders, bardziej niż inni Jeźdźcy.

Głosu użyczył mu Michael Wincott.

Osobowość[]

Śmierć jest opisywany jako arogancki, sarkastyczny, zimny i wyrachowany antybohater, zaradny i oportunistyczny. Widział i robił wiele rzeczy, które można uznać za niemoralne, od ludobójstwa, niszczenia całych światów i tworzenia broni o światowej sile. Nie czeka, aż coś się wydarzy, a raczej powoduje, że to się dzieje. Śmierć również wydaje się być przebiegły, jak pokazano podczas kryzysu Obrzydliwości. Podczas incydentu sformułował skomplikowany plan oparty na oszukiwaniu zarówno swoich wrogów, jak i sojuszników, aby zniszczyć krew Ravaiimów potrzebną do zasilania Abominacji. Plan, choć wymagał poświęcenia własnego brata, powiódł się całkowicie tak, jak zamierzał. Jest bardzo surowy wobec swoich braci, ponieważ nie wahał się odciąć lewego ramienia Wojny, aby nauczyć go jednej lekcji. Ponadto, w przeciwieństwie do swojego brata Wojny, który uważa zabijanie za swój obowiązek, Śmierć postrzega zabijanie jako sztukę.

Mimo to bardzo troszczy się o swoich braci i siostrę. Zadał cios Furii, przywrócił Wojnę do życia po tym, jak został zabity. Pokazał też, że jest gotów stanąć przed Radą Spopielonych, by udowodnić niewinność swojego brata, i powiedział kiedyś do Wroniarza, że ​​sam „szturmuje Białe Miasto”, jeśli oznaczałoby to uratowanie Wojny. Dodatkowo poświęcił zarówno siebie, jak i dusze Nefilimów, aby usunąć rzekomą zbrodnię wojenną i wskrzesić ludzkość. Uratował także Uriel i jej oddział aniołów Piekielnej Straży przed cierpieniem na zniszczonej Ziemi, choć nie bez narzekania na to. Chociaż oświadcza, że ​​nie jest niczyim chłopcem na posyłki, pomaga wielu w ich wysiłkach. Skłonność Śmierci do pomagania innym skomentował Oran, który zauważył, że nie jest tak zimny, na jakiego się wydawał, na co Śmierć odpowiedział, że powinien zachować to dla siebie. Ma także suchy, ironiczny dowcip i poczucie humoru, oraz uważa zabijanie za sztukę, a nie obowiązek, jak Wojna.

Jako Jeździec Bladego Konia często wydaje się nieco chorobliwy i złowieszczy wobec tych, którzy z nim rozmawiają. Zaczyna odczuwać poczucie winy za niektóre z jego przeszłych działań, takich jak stworzenie Wielkich Obrzydliwości i zniszczenie jego towarzyszy - Nefilim. Należy zauważyć, że pomimo swojej często irytującej natury, jest on jedynym z Jeźdźców, który odczuł wyrzuty sumienia z powodu zniszczenia Nefilim. Ponadto odczuwał straszliwe poczucie winy i wyrzuty sumienia za to, że celowo pozwolił Wojnie umrzeć w wyniku swoich planów podczas kryzysu Obrzydliwości, tak bardzo, że nie był w stanie zmusić się do powiedzenia Wojnie prawdy o tym, co się stało po wskrzeszeniu go.

Ciekawostki[]

  • Wrona śmierci nazywa się Proch. Jest powszechnie widziany, gdy siedzi na ramieniu Śmierci i służy jako „Dawca wskazówek” i przewodnik Śmierci w świecie Darksiders II, podobnie jak Obserwator z pierwszej części.
  • Wygląd Śmierci został nieco zmieniony z komiksów Darksiders na Darksiders II. Chociaż wciąż nie ma górnej części pancerza, dolna szata wydaje się być zastąpiona dolną częścią pancerza ozdobioną czaszkami, zgodnie z jego motywem. Jego włosy są całkowicie czarne, lecz teraz ma zielony kryształ umieszczony na prawym ramieniu wraz z blizną/tatuażem. Ponadto w komiksach Śmierć był pokazywany z zielonymi oczami, podczas gdy w grze były czerwonawo-pomarańczowe.
  • Śmierć jest jednym z dwóch oryginalnych jeźdźców z faktycznej księgi Objawienia, którzy pozostają w grze, drugim jest jego brat Wojna.
  • Forma Żniwiarza Śmierci przypomina nowoczesne i tradycyjne wizerunki Ponurego Żniwiarza. W Darksiders II Śmierć jest często nazywany „Żniwiarzem”. Interesujące jest to, że w komiksie Death's Door, kiedy śmierć idzie na ziemię, wybiera się jako tradycyjny Ponury Żniwiarz, mówiąc, że ludzie rozpoznają i boją się tego spojrzenia.
  • Zarówno Śmierć, jak i Absalom mają ten sam znak na ramionach.
  • Śmierć nie jest faktycznym uosobieniem śmierci w tym wszechświecie, ale raczej jej reprezentatywnym przedstawicielem. Jako, że nie jest on wciąż przedmiotem śmierci, jego zdolność do szybkiego leczenia wciąż czyni go praktycznie nieśmiertelnym.
Advertisement