- "Ponad nimi, Orde zamknął oczy. Jego umysł otarł się o umysł Kabruy i nie napotkał żadnego oporu. Pchnął trochę dalej, mijał warstwy jak najszybciej, by tylko znaleźć informacje, których szukał. Wreszcie uzyskał przebłysk prawdy."
- — Narrator, Poszukiwanie Przeszłych Dni
Psionika | |
---|---|
Moc Żywiołu | |
Prefiks Matoran | Ce- |
Powiązane kolory | Główny: Niebieski Drugorzędny: Złoty |
Psionika to moc żywiołu.
Charakterystyka
Wszechświat Matoran
We Wszechświecie Matoran Psionikę często reprezentowano za pomocą matorańskiego przedrostka "Ce-" oraz kolorów niebieskiego i złotego.
- Ce-Matoranki reprezentują żywioł Psioniki. Posiadają również małe pokłady jego energii, która objawia się mentalną tarczą. Z wyjątkiem Orde wszystkie Matoranki, Toa i Turaga Psioniki to kobiety.
- Toa Psioniki posiadają moc żywiołu Psioniki, co pozwala im tworzyć i kontrolować energię psioniczną. W przeciwieństwie do innych Toa nie muszą przewodzić swej energii przez Bronie Toa, ale niektóre czynią tak z nawyku albo z powodu braku doświadczenia. Ponadto nie mogą wchłaniać psionicznej energii. Ograniczone są też przez zasoby energii żywiołu, które muszą regenerować po ich stracie.
- Turaga Psioniki posiadają małe pokłady energii Psioniki.
- Kraata i Rahkshi Telepatii mają ograniczone moce Psioniki.
- Kraata i Rahkshi Iluzji mają ograniczone moce Psioniki.
- Kraata i Rahkshi Kontroli nad Rahi mają ograniczone moce Psioniki.
- Kraata i Rahkshi Kontroli nad owadami mają ograniczone moce Psioniki.
- Makuta, mając dostęp do mocy Kraata, również mieli ograniczone moce Psioniki.
- Skakdi Psioniki mogą używać swojej mocy tylko, gdy współpracują z innym Skakdi, albo gdy dzierżą broń, która pozwala im przewodzić moc Psioniki samodzielnie.
Przykłady użycia
- Tworzenie iluzji zdolnych zmylić wszystkie pięć zmysłów
- Wywoływanie snów i koszmarów u śpiących
- Uwalnianie mentalnych podmuchów energii
- Ograniczone kontrolowanie umysłów - nie można nakazać celowi zrobić czegoś niezgodnego z jego moralnością
- Powodowanie hipnozy u celu, czyniąc go śpiącym lub bardziej podatnym na sugestie
- Telekineza - kontrolowanie i przemieszczanie przedmiotów siłą umysłu
- Telepatia - wyczuwanie umysłów i czytanie w myślach
- Przenoszenie myśli jednej istoty do umysłu drugiej
- Pożeranie snów innych istot (Annona)
- Zamiana umysłów z innymi istotami - potrzebna zgoda drugiej istoty (Tren Krom)
- Uwalnianie Nova Blastu Psioniki (jedynie Toa)
Połączenia
- Dowolna szóstka Toa - tak długo jak każde z nich dzierży inny żywioł, a Światło i Cień nie są użyte jednocześnie - może stworzyć klatkę Protodermis. Istoty inne niż Toa czy Krahka nie mogą połączyć mocy, by stworzyć taką pieczęć.
Użytkownicy
Wszyscy poniżej mają bądź mieli moc Psioniki, albo przynajmniej jedną z jej pod-mocy:
- Annona - telepatia, tworzenie iluzji, kontrola umysłów i pożeranie snów
- Artakha - telepatia
- Bahrag - telepatia i tworzenie iluzji
- Conjurer - telekineza
- Devastator - telekineza
- Dweller - potrafi czytać w myślach, wpływać na sny i osłaniać się przed umysłami innych
- Gatherer - jego Rhotuka powoduje zamęt w umyśle celu
- Hakann - mentalne uderzenia (dawniej, obecnie połączony)
- Wszyscy Makuta - telepatia i kilka mocy Kraata
- Takutanuva - moce telepatii, iluzji, kontroli nad Rahi oraz kontroli nad owadami (dawniej, rozdzielony)
- Morbuzakh - telepatia (martwy)
- Wszystkie Oohnoraki - potrafią telepatycznie naśladować głosy
- Wszyscy Strażnicy Bramy - moce iluzji
- Sentrakh - posiada moc iluzji, ponadto potrafi czyścić umysły
- Siostry Skrallów - telepatia, iluzje i mentalne uderzenia (dawniej)
- Wszyscy Skakdi Psioniki - jedynie we współpracy z innym Skakdi, albo przy pomocy specjalistycznej broni
- Fuzja Skakdi - telepatia
- Subterranean - hipnoza
- Wszyscy przedstawiciele gatunku Takadoxa - hipnoza
- Tren Krom - telepatia, zamiana ciał, mentalne uderzenia (martwy)
- Wszystkie Ce-Matoranki - niedostępna, ujawnia się jako mentalna tarcza
- Wszyscy Toa Psioniki
- Wszystkie Turaga Psioniki - osłabiona po przemianie z postaci Toa
- Vengeance - ochrona przed mentalnymi atakami
- Kanohi Komau i każdy, kto ją nosi - kontrola umysłów
- Kanohi Matatu i każdy, kto ją nosi - telekineza
- Kanohi Suletu i każdy, kto ją nosi - telepatia
- Maska Kontroli Rahi i każdy, kto ją nosi - kontrola nad Rahi
- Krana Za i każdy kto ją nosi - telepatyczna więź z rojem Bohroków, ograniczona telepatia względem pozostałych istot
- Krana Za-Kal i każdy, kto ją nosi - telepatia
- Nienazwane morskie Rahi - hipnoza
- Wszyscy członkowie Zakonu Mata Nui - wskutek treningu zdobyli mentalne tarcze
Ciekawostka
- Przedrostek "Ce-" pochodzi od łacińskiego słowa "cerebrum", które znaczy "mózg".
Moce | |||||
---|---|---|---|---|---|
Spherus Magna |
Moce Żywiołów | Ogień | Woda | Dżungla | Skała | Piasek | Lód | Ziemia | |||
Wszechświat Matoran |
Moce Żywiołów |
Standardowe | Ogień | Woda | Powietrze | Kamień | Ziemia | Lód | Światło | Cień Błyskawice | Magnetyzm | Plazma | Grawitacja | Dźwięk | Zieleń | Żelazo | Psionika | ||
Pod-Moce | Ciepło | Próżnia | Telekineza | Telepatia | ||||
Inne Moce |
Legendarne | Życie | Czas | Kreacja | |||
Standardowe | Kwas | Dezintegracja | Wzrok Cieplny | Wzrok Laserowy | Teleportacja | Zmiennokształtność | ||||
Zdolności | Fuzje | Nova Blast | Rhotuka | Mroczna Ręka |