Encyklopedia Bionicle
Encyklopedia Bionicle
Advertisement
Encyklopedia Bionicle
"Ten pojedynek przynosi zaszczyt naszej arenie. Niech wasze miecze i tarcze chronią pokoju."
Raanu, Piaski Bara Magna
Glatorianie
Glatorian Promo Art
Rozumny gatunek
Moce Żadne
Lokalizacja Spherus Magna
Status Aktywni
Wymowa Gla-to-ria-nie

Glatorianie to jedna z ras Spherus Magna, pełniąca rolę wojowników, chociażby w czasie Wojny o Rdzeń lub podczas walk na arenie po Rozpadzie.

Historia

Spherus Magna

Glatorianie byli niegdyś wojownikami na Spherus Magna. Siedem przedstawicieli tego gatunku i jeden Skrall zostali wybrani przez Wielkie Istoty do przewodzenia plemionom planety. Obdarzono ich Mocami Żywiołów i zmieniono we Władców Żywiołów.

Władcy wypowiedzieli sobie wojnę o kontrolę nad tajemniczą srebrną substancją wyciekającą z jądra planety. Wojownicy stali się żołnierzami danych armii. Wielkie Istoty wybrały dwóch z nich jako pilotów Procesora Rdzenia stworzonego przez nich Wszechświata Matoran. Gdy nastąpił Rozpad, większość żołnierzy utkwiła na Bara Magna.

Bara Magna

By uniknąć kolejnych wojen, powstał nowy system społeczny, bazujący na meczach na arenie. Mimo, że wielu wojowników początkowo było niechętnych, weterani Certavus, Ackar i Tarix przekonali ich do systemu. Żołnierze stali się Glatorianami, wynajmowanymi przez plemiona do reprezentowania ich interesów podczas starć. Ponadto, zatrudniano ich do ochrony wiosek i karawan oraz poszukiwania zasobów.

Mimo że nie istniały nakazy walki dla konkretnych wiosek, większość Glatorian trzymała się swoich Plemion. Ci, którzy nie chcieli walczyć, zamieszkiwali na Pustkowiach.

Po Rozpadzie, Voroxowie z Plemienia Piasku zaczęli cofać się w ewolucji i przypominać bestie, dlatego nie nazywano ich Glatorianami.

By Glatorianie mogli rywalizować i udoskonalać swoje techniki, co roku organizowano Wielki Turniej na Arenie Magna w Atero, którego zwycięzca zdobywał więcej zasobów i prawo do wyższych opłat za usługi.

Wojna ze Skrallami

Skrallowie, rasa wojowników pod przywództwem Tumy, po przeniesieniu się do Roxtus, dołączyli do systemu walk. Szybko zyskali reputację jako świetni wojownicy i byli niepokonani w walkach.

Podczas ostatniego Wielkiego Turnieju, Atero zostało zaatakowane przez armię Skrallów, chcących podporządkować sobie całe Bara Magna. Glatorianie próbowali stawić im czoła, ale wielu z nich zginęło i pozostali musieli się wycofać. Niektórzy z nich zjednoczyli się i zaczęli planować kontratak przeciw Skrallom.

Mimo, że Skrallowie opuścili system, mecze areny nadal trwały.

Ackar, Pierwszy Glatorianin Plemienia Ognia odkrył, że Skrallowie połączyli siły z pustynnymi bandytami - Łowcami Kości i najechali Tajun, Wioskę Wody. Wraz z Kiiną, Greshem i nowoprzybyłym Mata Nui udał się do Tesary by poinformować Agori i Glatorian o sojuszu. Ackarowi i Mata Nui udało się przekonać pozostałych do zjednoczenia wiosek i stawienia czoła Skrallom. Glatorianie udali się do Roxtus i wydali bitwę Skrallom, którą wygrali.

Wojownicy zachowali tytuł "Glatorian" i wspólnie z Agori połączyli osady Bara Magna, tworząc Mega-Wioskę. Na czele wszystkich Glatorian stanął Ackar. On i przyjaciele towarzyszyli Mata Nui w wyprawie do siedziby Wielkich Istot w Dolinie Labiryntu, ale na jego prośbę zawrócili.

Spotkali oni Sahmada, który dawniej sprzedawał Skrallom schwytanych Agori i pokonali go.

Bitwa o Bara Magna

Mata Nui poprosił Glatorian i Agori o użyczenie Mega-Wioski, która okazała się być gigantycznym robotem do walki z Makutą, odpowiedzialnym za wygnanie go z jego wszechświata. Mieszkańcy Bara Magna zgodzili się i udali do jaskiń w górach.

Teridax przybył na Bara Magna i zaatakował Mata Nui w jego dawnym ciele. Podczas walki, mocą grawitacji uniósł górę pod którą kryli się Glatorianie i Agori, po czym zagroził, że ją na nich zrzuci. Mata Nui szybko zniszczył masyw skalny, a wojownicy poniżej zaczęli planować atak na Makutę.

Glatorianie zaczęli strzelać z Thornaxów, by przebić pancerz Teridaxa, bezskutecznie. Makuta dostrzegł ich działania i do walki z nimi posłał swoje Rahkshi, których wspierali Skakdi. Do starcia włączyły się grupy rozproszonych dotąd Skrallów, szukających zemsty na Glatorianach i Agori. Przypartym do muru Glatorianom wsparcia udzielili Toa z Wszechświata Matoran.

Gdy Tahu użył Złotej Zbroi do zniszczenia armii Rahkshi, a Teridax zginął, pchnięty przez Mata Nui na odłamek Aqua Magna, większość Skakdi i Skrallów poddała się, nieliczni uciekli. Toa i Matoranie zamieszkali wraz z Glatorianami i Agori na nowo odtworzonej Spherus Magna.

Alternatywne wszechświaty

Alternatywny Wszechświat Spherus Magna

W tej rzeczywistości, Spherus Magna odtworzono, a Glatorianie żyli w pokoju z Toa i Matoranami.

Cechy i umiejętności

Glatorianie różnią się siłą, zwinnością, zmysłem taktycznym i doborem uzbrojenia, ale wszyscy są dobrymi wojownikami. Ich ciała w większości są organiczne, z mechanicznymi implantami zwiększającymi ich zdolności, jak siłę czy zwinność. Kości Glatorian mają strukturę metaliczną.

Mata Nui obdarzył pięcioro Glatorian mocami żywiołów, dzięki Ignice.

Glatorianie są ssakami, zdolnymi do reprodukcji biologicznej.

Narzędzia

Glatorianie używają rozmaitych broni, ale wszyscy korzystają z Miotaczy Thornax strzelających owocami o takiej samej nazwie. Cały czas noszą hełmy, chroniące ich przed niebezpiecznym środowiskiem. Kolor pancerza Glatoriana odpowiada barwom jego Plemienia.

Znani Glatorianie

Comic Glatorian

Glatorianie Strakk, Gresh i Tarix podróżujący do Atero

Plemiona na Bara Magna mogły sobie pozwolić na zatrudnienie tylko kilku Glatorian, ale trzymały też młodych wojowników, przyuczających się o walki. Jeden z zatrudnionych Glatorian nosił miano Pierwszego wioski i zazwyczaj brał udział w meczach o wyższej randze, podczas gdy Drugi w mniej znaczących starciach. Niektórzy Glatorianie brali udział w walkach pojazdów. Skrallowie, którym nie płacono za usługi, mianem "Glatorian" nazywali swoją klasę wojowniczą.

Po odejściu od Systemu Areny, termin "Glatorianie" zachowano do określania obrońców Plemion.

  • Ackar - Pierwszy Glatorianin wioski Vulcanus
  • Certavus (martwy) - Dawniej Pierwszy Glatorianin Iconoxu, zmarł z przyczyn naturalnych
  • Gelu - Były ochroniarz karawan z Iconoxu, po Bitwie o Roxtus wrócił do roli Glatorianina
  • Gresh - Drugi Glatorianin Tesary
  • Kiina - Druga Glatorianka Tajun, jedna z najlepszych żeńskich wojowniczek
  • Perditus - Glatorianin Plemienia Ognia, pilot Thornatusa V9
  • Tarix - Pierwszy Glatorianin Tajun, wielokrotny zwycięzca Wielkiego Turnieju
  • Vastus - Pierwszy Glatorianin Tesary, były dowódca oddziału w Wojnie o Rdzeń
  • Dwaj rekruci Vulcanus, zabici przez Łowców Kości w drodze do Tajun (martwi)
  • Rekruci Tajun, którzy zginęli podczas ataku na Tajun (martwi)
  • Co najmniej sześciu Glatorian zabitych podczas ataku na Tajun (martwi)
  • Poprzednik Gresha na stanowisku Drugiego Glatorianina Tesary (martwy)
  • Glatorianie, którzy zginęli w Bitwie o Bara Magna (martwi)
    • Glatorianie zabici przez Rahkshi (martwi)
    • Glatorianin zabity przez lorda Skakdi Nektanna (martwy)

Niezatrudnieni

Niektórzy wojownicy nie zarabiali na życie jako Glatorianie, często żyli na pustkowiach i byli bandytami. Inni walczyli na arenach, ale wygnano ich z wiosek za przestępstwa.

  • Pięcioro wojowników, którzy stali się Władcami Żywiołów (przemienieni)
  • Malum - Były Drugi Glatorianin Vulcanus, wygnany za próbę zabicia przeciwnika na arenie, przywódca grupy Voroxów
  • Strakk - Pierwszy Glatorianin Iconoxu, wygnany za próbę zaatakowania Ackara po zakończonej walce
  • Surel - Były żołnierz, żyjący na dobrowolnym wygnaniu w górach
  • Skrallowie - Gatunek brutalnych wojowników Plemienia Skały
  • Skrall, który stał się Władcą Żywiołu Skały (przemieniony)
  • Telluris (martwy) - Były wojownik Plemienia Żelaza, pilot Skopio XV-1, zabity przez Annonę
  • Voroxowie - Należeli do tego samego gatunku co Glatorianie, ale na skutek modyfikacji genetycznej Wielkich Istot po Rozpadzie zmienili się w bestie żyjące na pustyni
  • Stado Voroxów podległe Malumowi
  • Vorox, która stała się Władczynią Żywiołu (przemieniona)
  • Kabrua - Vorox z Bota Magna
  • Dwóch jeden z Plemienia Ognia i jeden z Plemienia Dżungli, którzy stacjonowali w Procesorze Rdzenia we Wszechświecie Matoran jako piloci na czas odlotu maszyny, mieli zostać bezpiecznie ewakuowani, ale zostali i zginęli
  • Żołnierze, którzy zostali połączeni z drzewami w Lesie Ostrzy.
  • Żołnierze, którzy zginęli w czasie Wojny o Rdzeń

Struktura społeczna

CGI Glatorian and Agori in Arena Magna

Glatorianie i Agori walczący na arenie

Podczas Wojny o Rdzeń Glatorianie byli żołnierzami w służbie plemion i Władców Żywiołów. Po Rozpadzie, ci którzy zostali na Bara Magna, przyjęli rolę gladiatorów wiosek i walczyli o zasoby. Inni pracowali np. jako ochroniarze. Ze względu na naturę ich profesji, Glatorian uczono walki od okresu dojrzewania. Wojownicy mieli różne nastawienie do profesji; niektórzy traktowali ją jak zwykły zawód, inni jak szlachetną walkę a jeszcze kolejni gardzili nią.

Agori i Glatorianie mieli w gruncie rzeczy przyjazne relacje, ale niektórzy wojownicy czuli, że mieszkańcy wiosek wcale nie doceniali tego, co robią Glatorianie. Agori natomiast lekko obawiali się Glatorian, znając ich niszczycielski potencjał, zaprezentowany podczas Wojnie. Wojownicy często się ze sobą przyjaźnili, mimo walczenia przeciw sobie na arenie.

Kredo Glatorian

Podczas okresu walk na arenie, Certavus, Ackar, Vastus i Tarix stworzyli Kredo, którego zasady spisał Tarix, będące kodeksem honorowym Glatorian. Był to spis zasad do których musieli stosować się wojownicy. Sprzeciwienie się im mogło prowadzić do różnych kar w tym nawet do ostatecznej, wygnania. Większość Glatorian stosowała się do kreda, w celu zachowania pracy i uniknięcia wojny na pełną skalę, ale i tak zdarzały się wygnania.

  1. Wszyscy Glatorianie muszą walczyć na maksimum swoich możliwości. Akceptowanie łapówek za przegraną lub jakiekolwiek wpłynięcie na wynik walki jest niedopuszczalne.
  2. Mecze kończą się gdy jeden z zawodników jest obezwładniony lub poddał się. Walki na śmierć i życie są zakazane.
  3. Atakowanie przeciwnika gdy ten się poddał jest zabronione. To samo dotyczy Glatorian, którzy się poddali i zaatakowali zwycięzcę walki.
  4. Przed meczem wioski zaangażowane w konflikt ustalają broń, jakiej mogą użyć walczący. Ustalają też rodzaj walki: Glatorianin vs Glatorianin, pojazd vs pojazd czy Glatorianin i Agori vs Glatorianin i Agori.
  5. Wioska, która przegrała, musi oddać przedmiot lub zasoby w określonym terminie. Odstępstwo może skutkować wykluczeniem wioski z przyszłych walk.
  6. Pogwałcenie zasad meczów areny przez Glatorian grozi zawieszeniem, wygnaniem lub dożywotnim zakazem walk.

Informacje o zestawach

W 2009 wydano jedenaście zestawów Glatorian, sześć na początku roku, pięć w drugiej połowie pod mianem "Legendy Glatorian". Każdy posiadał Miotacz Thornax i owoc Thornax, którym można było strzelić po ściśnięciu boków wyrzutni. W linii Legend znajdował się również zestaw Mata Nui z miotaczem, choć Mata Nui nigdy nie uznawano za Glatorianina.

Zestawy miały dołączone zasady gry figurek akcji Bionicle, w której mogli wziąć udział Glatorianie i Agori. Każdy zestaw wojownika miał "licznik życia", oznaczający punkty życia Glatorianina. W grze brały również udział kanistry wojowników, trafienie Thornaxem w kanister odbierało jeden punkt życia, w wojownika dwa. Strzał mógł również nie trafić w żadnego z nich. Przeciwny Glatorianin musiał przesunąć się w miejsce, w którym wylądował pocisk. Gra kończyła się, gdy wojownik tracił całe życie.

Glatorianina Perditusa dołączono do pojazdu Thornatus V9, jako pilota. On również mógł wziąć udział w grze przeciwko pojazdowi lub stworzeniu.

Jeden Glatorianin, Gresh, został wydany w 2010 jako część linii Gwiazd Bionicle.

Ciekawostki

  • Wszyscy Glatorianie, oprócz Skrallów i Voroxów, należą do tego samego gatunku. Voroxowie z Bara Magna początkowo również do niego należeli, ale mutacja genetyczna Wielkich Istot wpłynęła na ich ewolucję, przez co wyglądem przypominali bestie. Później, po Rozpadzie, regresja postępowała i zerwane zostały wszystkie stosunki między Glatorianami a Voroxami, którzy byli już niewiele więcej niż pustynnymi stworzeniami. Skrallowie natomiast byli spokrewnieni z gatunkiem Glatorian.
  • Wielkie Istoty użyły Glatorian jako wzorca dla Toa, strażników Wszechświata Matoran.
  • Agori Sahmad w iluzji osadzonej 750 lat w przyszłości zobaczył miasto Nowe Atero na Bota Magna, gdzie żyli Glatorianie, a wśród nich Ackar i Kiina.

Zobacz też



Advertisement