Тэхнікі творчасці
Методыкі творчасці - гэта прыёмы спрыяльныя творчаму працэсу нараджэння арыгінальных ідэй і падыходаў як у мастацтве, так і ў навуцы. Методыкі творчасці дапамагаюць больш выразна фармуляваць задачы, паскараць працэс знаходжання ідэй, а таксама павялічваць іх колькасць, пашыраць погляд на праблему і пераадольваць тупікі мыслення. Методыкі засяроджваюцца на розных аспектах творчасці, уключаючы метады генерацыі ідэй і разнастайнага мыслення, метады перафармулявання праблем, змены ў асяроддзі і гэтак далей. Тэхнікі ўключаюць гульні ў словы, пісьмовыя практыкаванні, розныя віды імправізацыі, уключэнне адвольных элементаў, а таксама каталогі вядомых мета-пераўтварэнняў для паскарэння пошуку шляху вырашэння.
Прыёмы не з'яўляюцца алгарытмамі, прытрымліваючыся якіх абавязкова будзе знойдзена рашэнне задачы, яны дапамагаюць арганізацыі і кірунку думак, павялічваюць верагоднасць атрымання добрых ідэй і скарачаюць час пошуку. Некаторыя прыёмы могуць ужывацца як адным чалавекам, так і групай для вырашэння праблем, мастацкага самавыяўлення або псіхалагічнай тэрапіі.
Этапы творчасці
[правіць | правіць зыходнік]У той ці іншай ступені методыкі творчасці дапамагаюць у адным або некалькіх кроках з наступнага спісу:
- фармулёўка і структураванне праблемы
- збор зыходных дадзеных
- выпрацоўка крытэрыяў структуравання зыходных дадзеных
- структураванне зыходных дадзеных
- ўсебаковае вывучэнне зыходных дадзеных
- пашырэнне вобласці праблематыкі
- фармулёўка некалькіх пунктаў гледжання на праблему
- фармулёўка аптымальнага мноства рашэнняў
- выпрацоўка крытэрыяў адбору перспектыўных ідэй і рашэнняў
- пераадоленне тупікоў мыслення
- паскарэнне працэсу нараджэння ідэй
- адбор эфектыўных і арыгінальных варыянтаў рашэння праблемы.
Адвольныя прыёмы
[правіць | правіць зыходнік]Уключэнне выпадковасці - адвольных элементаў - у працэс стварэння, часцей за ўсё ў стварэнне мастацтва. Адвольныя элементы звычайна сустракаюцца ў музыцы, мастацтве і літаратуры, асабліва ў паэзіі. Эндзі Вода зняў фільм у 1979 годзе пад назвай Chance Chants, які ён ствараў шляхам падкідвання манеты або кідання кубіка. У музыцы Джон Кейдж, авангардны музыкант, пісаў музыку, выкарыстоўваючы кітайскую Кнігу Перамен для напісання музычных партытур[1]. Кейдж накладаў гексаграмы на нотны стан, кідаў кубікі, і такім чынам вызначаў танальнасці, музычныя ідэі і рытмы. Ён склаў адкрытыя партытуры, якія патрабуюць адвольных рашэнняў выканаўцаў. Іншыя прыклады ўжывання выпадковасці ўключаюць падкідванне манеты, выбіранне чаго-небудзь з капелюша або выбар выпадковых слоў са слоўніка, і даданне абранага такім чынам элемента да твора.
Эдвард дэ Бона скарыстаў адвольны падыход для даследаванняў, які ён назваў правакацыяй.[2] Энтані Берджэс накіроўваў свой сюжэт, шукаючы творчыя сувязі праз выпадковыя словы, выбраныя з даведніка.[3] Рычард Рэстак апісаў гэты працэс і растлумачыў, што дзвесце мільярдаў узаемазвязаных нервовых клетак у мозгу здольныя ствараць шмат магчымасцей для далёкіх сувязяў і творчых узаемадзеянняў з выкарыстаннем выпадковых і не звязаных слоў. [3]
Карацей кажучы, адвольныя прыёмы - гэта спосаб увесці новыя думкі або ідэі ў творчы працэс з дапамогай выпадковасці.
Імправізацыя
[правіць | правіць зыходнік]Імправізацыя - гэта творчы працэс, які можа быць выкананы, напісаны або складзены без папярэдняй падрыхтоўкі.[4] Імправізацыя можа прывесці да раскрыцця вобразу героя праз новыя мастацкія прыёмы, да новых мадэляў мыслення, і да практыкі новых паводзінаў і адносін. Імправізацыя спрыяе ў стварэнні музыкі, тэатральных дзеяў і іншых мастацтваў. Многія мастакі выкарыстоўваюць метады імправізацыі, каб дапамагчы сваёй творчай плыні.
Два наступныя прыклады ілюструюць тэхніку імправізацыі:
- Тэатр імправізацыі - гэта форма тэатра, у якой акцёры выкарыстоўваюць імправізацыйныя прыёмы акцёрскай гульні для спантаннага выканання. Многія метады імправізацыі выкладаюцца на сучасных занятках тэатральных вузаў. Асноўныя навыкі слухання, яснасці, упэўненасці і інстынктыўнага і спантаннага выканання лічацца неабходнымі для развіцця ў акцёраў. [5]
- Свабодная імправізацыя - гэта кампазіцыя ў рэальным часе. Музыкі ўсіх часоў і жанраў карысталіся гэтым прыёмам. Найбольш шырока вядомыя прыклады імправізацыі ў сучаснай музыцы лёгка прыгадаць у джазе.
У вырашэнні праблем
[правіць | правіць зыходнік]У кантэкстах рашэння праблем творчая тэхніка выпадковых слоў з'яўляецца, магчыма, самым простым метадам. Чалавек, які сутыкнуўся з праблемай, разглядае выпадковае слова ў надзеі на выкарыстанне асацыяцый паміж словам і праблемай, і такім чынам рухаючыся наперад да вырашэння. Выпадковы малюнак, гук або артыкул могуць быць выкарыстаны замест выпадковага слова ў якасці спрыяльнага штуршку да творчасці, або правакацыі. [6][7]
Для падтрымкі творчасці і вырашэння праблем вылучаюць наступныя інструменты і метадалогіі:
- Тэорыя вырашэння вынаходніцкіх задач (ТРИЗ ), якая ўжывае алгарытмы вырашэння вынаходніцкіх задач і матрыцы супярэчнасцей.
- Творчы працэс рашэння праблем (CPS) - складаная стратэгія, таксама вядомая як працэс Осбарна-Парнса.
- Бакавы працэс мыслення Эдварда дэ Бона.
- Шэсць капелюшоў мыслення Эдварда дэ Бона.
- Падыход парадкавага прыярытэту.
- Інструмент псіхалагічных дамінант Херрманна - правы мозг / левы мозг.
- Мазгавы штурм і запіс ідэй Роршаху.
- Нетрадыцыйны падыход, мысленне па-за абмежаваннямі.
- Дзелавыя гульні для вырашэння канкурэнтных задач.
- Метад стратэгічнага планавання - SWOT аналіз.
- Метад канвергентнай вынаходніцкай творчасці (USIT).
- Мысленны эксперымент.
- Пяць пытанняў журналістаў - хто, што, дзе, калі, чаму.
У кіраванні праектамі
[правіць | правіць зыходнік]Для мэт кіравання праектамі, каманда можа выкарыстаць метады групавой творчасці. Напрыклад, групавымі з'яўляюцца мазгавы штурм, тэхніка намінальных груп, метад экспертнай ацэнкі Delphi. Група таксама можа пабудаваць карту ідэй/дыяграму сувязей, іерархічную групоўку па блізкасці, і выканаць шматкрытэрыяльны аналіз і аптымізацыю. [8] Гэтыя метады згадваюцца ў кіраўніцтве PMBOK .[9]
Прыёмы групавой творчасці можна выкарыстоўваць паслядоўна; напрыклад: [9]
- Збярыце патрабаванні, выкарыстоўваючы карту ідэй/дыяграму сувязей.
- Працягвайце ствараць ідэі шляхам мазгавога штурму.
- Пабудуйце іерархію блізкасці, сістэматызуючы распрацаваныя ідэі.
- Вызначце найбольш важныя ідэі, ужываючы тэхніку намінальных груп.
- Атрымайце незалежную зваротную сувязь, правёўшы некалькі пасяджэнняў з дапамогай метаду экспертнай ацэнкі Delphi.
Спрыяючыя фактары
[правіць | правіць зыходнік]Адцягненне ўвагі
[правіць | правіць зыходнік]Шматлікія даследаванні пацвердзілі, што адцягненне ўвагі сапраўды павялічвае творчае пазнанне.[10] Адно з такіх даследаванняў, праведзенае Джонатанам Скулерам, паказала, што непатрэбныя адцягваючыя фактары паляпшаюць прадукцыйнасць класічнага творчага задання пад назвай UUT (Задача незвычайнага выкарыстання), у якім падыспытны павінен прыдумаць як мага больш варыянтаў выкарыстання звычайнага аб'екта. Вынікі пацвердзілі, што нервовыя працэсы, звязаныя з прыняццем рашэнняў, адбываюцца ў моманты несвядомых думак, пакуль увага не сканцэнтравана. Даследаванне паказала, што, знаходзячыся ў адцягненым стане, суб'ект не захоўвае адну думку на працягу асабліва доўгага часу. У сваю чаргу, гэта дазваляе розным ідэям усплываць у свядомасці і выходзіць з яе - гэты від асацыятыўнага працэсу прыводзіць да творчай інкубацыі. [11]
Навакольны шум - яшчэ адна зменная, якая спрыяе адцягненню ўвагі. Было даказана, што ўмераны ўзровень шуму сапраўды павышае крэатыўнасць. [12] Прафесар Раві Мехта правёў даследаванне, каб высветліць ступень адцягнення ўвагі, выкліканую рознымі ўзроўнямі шуму, і іх уплыў на творчасць. Серыя эксперыментаў паказвае, што ўмераны ўзровень навакольнага шуму (70 дБ) стварае дастаткова адцягнення ўвагі, каб выклікаць запінкі апрацоўкі, якія спрыяюць абстрактнаму пазнанню, і ў выніку ўзмацняюць творчы патэнцыял. [12]
Хада і іншая фізічная актыўнасць
[правіць | правіць зыходнік]У 2014 годзе даследаванне паказала, што хада павышае крэатыўнасць. [13]
Сон і адпачынак
[правіць | правіць зыходнік]Некаторыя выступаюць за павышэнне крэатыўнасці, выкарыстоўваючы перавагі гіпнагогіі, пераходу ад няспання да сну, выкарыстоўваючы такія метады, як усвядомленыя сны. Адным з метадаў, якія выкарыстоўваў Сальвадор Далі, было засынанне ў фатэлі з наборам ключоў у руцэ. Калі ён цалкам засынаў, ключы падалі і будзілі яго, дазваляючы яму ўспомніць падсвядомыя ўяўленні свайго розуму. [14] Томас Эдысан выкарыстаў тую ж тэхніку з шарыкавымі падшыпнікамі. [15]
Медытацыя
[правіць | правіць зыходнік]Даследаванне 2014 года [16], праведзенае навукоўцамі з Кітая і ЗША, у тым ліку псіхолагам Майклам Познерам, паказала, што выканання кароткай 30-хвіліннай сесіі медытацыі кожны дзень на працягу сямі дзён было дастаткова для паляпшэння вербальнай і візуальнай творчасці. Паводле вымярэнняў па тэстах Торранса на творчае мысленне, станоўчы вынік быў атрыманы з-за балансавання эмоцый пасля ўздзеяння медытацыі. Тыя ж даследчыкі паказалі ў 2015 годзе [17], што кароткатэрміновыя трэніроўкі па медытацыі могуць палепшыць вырашэнне праблем, заснаванае на разуменні (звычайна звязваецца з момантам усведамлення тыпу «Дык вось чаму/як» або «Эўрыка»), паводле вымярэнняў тэсту аддаленых сувязяў.
Глядзіце таксама
[правіць | правіць зыходнік]- Асацыяцыя
- Творчыя вылічэнні
- Дрэва вырашэнняў
- Інструмент дызайну
- Банк ідэй
- Ідэя (творчы працэс)
- Уяўленне
- Інтуіцыя
- Вынаходніцтва
- Бакавое мысленне
- Сюррэалістычныя прыёмы
- Метафара
- Нахільныя стратэгіі
- Кіраванне творчасцю
Спасылкі
[правіць | правіць зыходнік]- ↑ Mikics, David (2007). A New Handbook of Literary Terms. New Haven: Yale University Press. pp. 6. ISBN 9780300106367.
- ↑ Collins, Hilary (2017). Creative Research: The Theory and Practice of Research for the Creative Industries. Laussane: AVA Publishing SA. p. 30. ISBN 9782940411085.
- ↑ а б Bundy, Wayne (2002). Innovation, Creativity, and Discovery in Modern Organizations. Westport, CT: Quorum Books. pp. 91. ISBN 978-1567205695.
- ↑ Improvisation | Define Improvisation at Dictionary.com
- ↑ Yorton, Tom. The art of improv: How to make decisions without a script . Архівавана з першакрыніцы July 6, 2008.
- ↑ More On Idea Generation Tools and Techniques. IdeaFlow: Discussion about innovation and creativity - new products, strategy, open innovation, commercialization of technologies...(недаступная спасылка). Архівавана з першакрыніцы 24 лютага 2014. Праверана 20 чэрвеня 2007.
- ↑ Idea Generation, Creativity and Incentives(недаступная спасылка). Mitsloan.mit.edu. Архівавана з першакрыніцы 20 мая 2013. Праверана 25 жніўня 2013.
- ↑ Boral, Sumanta (2016). Ace the PMI-ACP exam: a quick reference guide for the busy professional. New York: Apress. p. 225. doi:10.1007/978-1-4842-2526-4. ISBN 9781484225257. OCLC 967511997. S2CID 27902062.
- ↑ а б Group creativity techniques to collect requirements(недаступная спасылка). projectmanagement.com (13 ліпеня 2012). Архівавана з першакрыніцы 30 March 2017. Праверана 15 April 2017.
- ↑ How To Waste Time Properly - Issue 7: Waste - Nautilus(недаступная спасылка). Nautilus (14 лістапада 2013). Архівавана з першакрыніцы 3 кастрычніка 2016. Праверана 30 верасня 2016.
- ↑ Baird, Benjamin; Smallwood, Jonathan; Mrazek, Michael D.; Kam, Julia W. Y.; Franklin, Michael S.; Schooler, Jonathan W. (1 October 2012). "Inspired by Distraction: Mind Wandering Facilitates Creative Incubation". Psychological Science(англ.). 23 (10): 1117–1122. doi:10.1177/0956797612446024. ISSN 0956-7976. PMID 22941876. S2CID 46281941.
- ↑ а б Mehta, Ravi; Zhu, Rui (Juliet); Cheema, Amar (2012). "Is Noise Always Bad? Exploring the Effects of Ambient Noise on Creative Cognition". Journal of Consumer Research. 39 (4): 784–799. doi:10.1086/665048. JSTOR 10.1086/665048.
- ↑ Oppezzo, Marily; Schwartz, Daniel L. (2014). "Give your ideas some legs: The positive effect of walking on creative thinking". Journal of Experimental Psychology: Learning, Memory, and Cognition. 40 (4): 1142–1152. doi:10.1037/a0036577. PMID 24749966. S2CID 11962777.
- ↑ Sleep without Sleeping « Almost Bohemian(недаступная спасылка). almostbohemian.com. Архівавана з першакрыніцы 13 мая 2011.
- ↑ "Geeks Take Their Cue from Thomas Edison's Napping Technique". Wired. 2008-05-19.
- ↑ Ding, Xiaoqian; Tang, Yi-Yuan (2014). "Improving creativity performance by short-term meditation". Behavioral and Brain Functions. 10 (9): 9. doi:10.1186/1744-9081-10-9. PMC 3994657. PMID 24645871.
{{cite journal}}
: Папярэджанні CS1: непазначаны свабодны DOI (спасылка) - ↑ Ding, Xiaoqian; Tang, Yi-Yuan (2015). "Short-term meditation modulates brain activity of insight evoked with solution cue". Social Cognitive and Affective Neuroscience. 10 (1): 43–49. doi:10.1093/scan/nsu032. PMC 4994853. PMID 24532700.