Baldur's Gate ��ики
Baldur's Gate вики
Advertisement
Baldur's Gate вики
BG III Icon
Заготовка
Перед вами заготовка статьи. Она содержит только базовые сведения и оформление, но нуждается в дополнении недостающей информацией.
Основная Роман Одобрение

Cursortalk BG3
Ну убили мы горстку гоблинов, спасли горстку тифлингов. Разменяли кучку жизней на другую. Ничего толком не изменилось.

Астарион Анкуни́н (англ. Astarion Ancunín) — персонаж с предысторией и происхождением «Шарлатана», один из возможных компаньонов в Baldur's Gate III. Доступен для романа для протагониста любого пола и расы.

Если выбрать Астариона в качестве главного героя, его личная миссия «Белокурый Эльф» превратится в «‎Зов Крови». В ином случае его можно завербовать как компаньона, сохранив изначальное название.

Описание[]

Астарион бродил по ночам как вампирское отродье на протяжении веков, служа хозяину-садисту, пока паразит пожирателей разума не освободил его из оков рабства. Теперь, когда он может переносить дневной свет, игра только начинается, потому что лишь его прежний хозяин стоит на пути к тому, чтобы белокурый эльф стал величайшим вампиром, которого когда-либо знал мир.

Внешний вид[]

На вид молодой эльф с белокурыми взъерошенными волосами. У него красные глаза и бледная кожа, а на шее справа можно заметить две небольшие отметины. Одет в дорогой кожаный красно-синий дублет. При себе носит кинжал.

Психологический профиль[]

Весьма манерный и кокетливый, превыше всего ценит личную свободу и считает, что положиться можно только на себя, поэтому часто не одобряет помощи другим. Любит развлечения и веселье, алкоголь и плотские утехи. Часто шутит и флиртует.

Астарион обладает садистскими наклонностями и часто одобряет злые, жестокие или эгоистичные поступки, хотя с некоторыми прагматичными действиями, по-видимому, согласен. Он ценит гедонизм. Пренебрежительно, но не враждебно относится к тем, кого считает слабыми и недостойными своего внимания. Не любит гуров, проявляет расизм.

Начальные характеристики[]

Характеристики
  • Сила: 8
  • Ловкость: 17
  • Выносливость: 14
  • Интеллект: 13
  • Мудрость: 13
  • Харизма: 10
Теги
  • Высший эльф
  • Эльф
  • Мужчина
  • Астарион
  • Плут
  • Балдурец
  • Аристократ
Врожденные качества
  • Внеочередная атака
  • Эльфийская оружейная подготовка
  • Аристократ

Игровой процесс[]

Будучи плутом, Астарион преуспевает в: Иконка Скрытность Скрытность, Иконка Ловкость рук Ловкость рук и критических атаках исподтишка. На 3-м уровне Астарион может стать вором, ассасином или мистическим трикстером.

  • Как вор он получает дополнительное Иконка Бонусное действие Бонусное действие, дающее ему большую боевую универсальность в бою.
  • Как мистический трикстер он получает способность произносить ограниченное количество волшебных заклинаний.

Бонусные умения[]

Снаряжение[]

Спасброски[]

Навыки[]

Стартовое снаряжение[]

Связанные предметы[]

Участие в сюжете Baldur's Gate III[]

BG3 Icon Иллитид Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.

Предыстория[]

Астарион родился в Год мёртвого ворона, 1229 году по ЛД. Стал коррумпированным городским судьёй во Вратах Балдура, чтобы обрести больше влияния и власти, и поддерживал деловые связи со многими представителями аристократии. В 1268 году по ЛД в одной из подворотен Врат Балдура на Астариона напала группа гуров и бросила умирать, но эльфа спас влиятельный аристократ и патриарх семьи Зарр, Касадор Зарр, превратив его в вампирское отродье и даровав бессмертие за счёт вечного рабства у него.

Акт I[]

Астарион стоит в дикой местности недалеко от пляжа, на дороге к западу от разбившегося иллитидского корабля и места крушения, зовя на помощь. При приближении он разыграет сцену, в которой ищет помощи, утверждая, что видел в траве пожирателя интеллекта и попросит убить существо. Ему можно помочь или отказать, но в любом случае он попытается приставить к горлу протагониста кинжал. После не самой милой беседы Астариона можно завербовать и сразу пригласить в отряд или отправить в лагерь. Если эльф не внушает доверия, с ним можно распрощаться.

Астарион не распространяется о своём прошлом до момента улучшения шкалы одобрения. Во время одного из длинных отдыхов эльф проскользнет между лежанками, и спустя время в лесу можно найти трупы кабанов без следов насильственной смерти, но полностью высушенных от крови. Протагонист прокомментирует трупы, но Астарион промолчит. При улучшении отношений в один момент он захочет признаться в вампиризме. В этот момент спутника можно будет поддержать или выгнать из лагеря за предательство. В случае поддержки Астарион расскажет о своём становлении, иерархии и прочих деталях вампирского мира. Положение Астариона «вампирское отродье» - является самым низким среди возможных, и он рад, что смог сбежать от веков мучений и рабства, но ему жаль своих названных братьев и сестёр, что не смогли сделать того же.

Во время следующего длинного отдыха Астарион попробует испить крови протагониста, но тот вовремя проснётся от шума. Эльф пожалуется, что не может утолить жажду и силы покидают его — без полноценного насыщения он не сможет хорошо сражаться. Он добавит, что никогда не убивал, по его мнению, «‎разумных» существ», и охотился исключительно на животных, но эта кровь не насыщает его как раньше. Он попросит испить вашей крови и в этот момент Астариона можно убить или разрешить укусить, предварительно проникнув в его разум.

При удачном проникновении в разум вампира при помощи проверки на удачный телепатический контакт с помощью иллитидского паразита можно узнать, что его хозяин-садист не позволял Астариону ничего есть, кроме крыс. Эльф также считает гоблинов, кобольдов[1] и гномов — животными, поэтому неизвестно, охотился ли на них.

  • Если разрешить укусить, отношения с Астарионом улучшатся, но нужно пройти несколько проверок на то, чтобы убедить вампира закончить трапезу вашей шеи.
    • Если провалить проверки, Астарион высосет всё и убьёт протагониста.
    • Если удачно пройти проверки, вампир будет очень благодарен и получит новое состояние «Счастье (состояние) Счастье» возле иконки героя, которое добавляет преимущество на Бросок атаки Бросок атаки, испытаний и навыков. Астарион поделится, что ваша кровь была самой вкусной среди всех, что он когда-либо пил, хотя его аппетит нелегко удовлетворить. За это можно получить достижение На один зуб На один зуб.
  • Можно отказать ему в укусе, выгнать из лагеря или убить на месте.

На утро Астарион спросит о вашем самочувствии и предложит вариант решения его проблемы — пить кровь врагов, не подвергая риску членов лагеря и тем самым помогая общему делу. Он пообещает, что укус прошлой ночью был первым и последним. Ему можно довериться или вывести на конфликт. Члены лагеря не обрадуются выходке Астариона ночью и попросят держать клыки при себе, а Лаэзель станет открыто угрожать.

  • Если поддержать идею, эльф получит способность «Иконка укус вампира Укус вампира» с одним применением до короткого привала. Способность наносит урон, восстанавливает HP Icon ОЗ и накладывает состояние «Счастье (состояние) Счастье» при успешном применении против вражеского гуманоида.

Во время путешествий Астарион выдаёт много пренебрежительных, осуждающих и расистских комментариев. Шэдоухарт прокомментирует, что уж точно не вампиру решать, кто чудовище, учитывая его положение. Эльф также первым попросит предоставить ему личинку иллитида для дополнительных способностей и первым одобрит решение их использовать.

При встрече охотника на чудовищ Гандрела, ищущего вампирское отродье Астариона в Гнилостной трясине, можно:

  • Притвориться, что не знакомы даже с Астарионом в отряде. Вампир выкинет несколько оскорбительных комментариев по поводу гуров, упомянув, что все, кого он знал, были головорезами, а также соблазняли и похищали женщин. Гандрел скажет, что не все гуры такие, а он обычный охотник, выполняющий свою работу.
  • Сдать Астариона охотнику, что обречёт его на смерть.
  • Убить охотника и защитить Астариона. Эльф расскажет, что в ночь его смерти во Вратах Балдура именно гуры напали на него, а новый хозяин «спас» его, превратив в своего раба, вампирское отродье. Астарион предполагает, что отправив именно гура Касадор напоминает ему о той ночи, и о том, что своими длинными руками достанет эльфа везде. Астарион очень напуган и посоветует оставаться бдительными, рассказав о жестокости своего хозяина.

На спине Астариона находится стихотворение, вырезанное Касадором на его плоти, но эльф никогда не видел его и понятия не имеет, о чём там, так как вампиры не отражаются на поверхностях.

  • Протагонист-колдун и протагонист-тифлинг может узнать язык Преисподней, на что Астарион удивится подобным знаниям хозяина.

Вампир расскажет, что стих был вырезан в момент прилива вдохновения и корректировался на ходу, и боль была такой невыносимой, что Астарион никогда не сможет её забыть. Однако не он единственный имел подобные стихи, но больше всего Касадор любил слушать именно его крики. В один момент Астарион попробует расшифровать стихотворение, нащупывая полоски и точки на спине. Ему можно предложить помощь, и протагонист нарисует его символы на земле, но не сможет их разобрать. Эльф будет зол на хозяина, так как предположит, что это точно не стихи. Да и Касадор никогда не принимал гостей из преисподней и не писал на дьявольском языке в чьем-то присутствии.

На вечеринке в лагере в первом акте эльф пьёт крепкое красное вино и расскажет, что давно так не веселился, но ему не хватает полноценного досуга. При хорошем уровне одобрения Астарион поделится, что больше всего любит страстный секс и считает его лучшим возможным досугом. Ему можно предложить хорошо провести время вместе или отказаться от намёка. При недостаточно хорошем одобрении эльф откажет, ссылаясь на разные вкусовые предпочтения.

Вечером в лагере Астарион может смотреться в зеркало, и вы можете предложить ему описать его внешность, так как вампиры не отражаются. Эльф будет ожидать лести или можно спросить о его желании послушать лесть.

Акт II[]

В ходе путешествия Астарион задаст вопрос о дальнейших планах. Он считает, что личинка иллитидов даёт ему свободу, с которой он не готов прощаться, а также огромную власть, с помощью которой можно подчинить всех, и больше никто не сможет ему навредить. Во втором акте у эльфа нет примечательной сюжетной линии и он просто следует везде за протагонистом. Перед входом в Величественную усыпальницу отряд встретит Рафаил, который предложит сделку: Астарион и отряд убивает давнего врага дьявола, а Рафаил расшифрует шрамы на спине эльфа. Это выдаст квест «Убить старого врага Рафаила». При выполнении договора дьявол расскажет, что хозяин Астариона хочет провести мощный ритуал вознесения, чтобы стать самым сильным вампиром и получить необычайное могущество, но ему нужно привести в жертву семь своих вампирских отродий, и Астариона как раз не хватает. Именно из-за него Касадор не может вознестись и готов на всё, чтобы поймать беглеца.

Акт III[]

По прибытию в Ривингтон Астарион вспомнит о Касадоре, и это станет его целью номер один, однако, пробраться к нему будет не так просто. Астарион всё еще боится снова стать уязвимым, но упивается с��оей независимостью. Ему льстит, что вампир ничего не может без своего отродья. Обнаружив лагерь гуров недалеко от склада с пожертвованиями для беженцев, его обитатели расскажут, что вампирское отродье Астарион похитил их детей, и безутешные родители хотят спасти их, но дворец Касадора слишком хорошо защищён. Астарион признаёт вину, но считает это лишь исполнением приказа хозяина, чему не может противиться

В одном из заведений Астариона навестят названные братья и сёстры. Эльф будет не в восторге от встречи и ясно даст понять, что считает их глупыми. Они пригласят Астариона на вечеринку во дворец Касадора. После их встречи во время длинного отдыха на лагерь нападут прочие отродья под предлогом освобождения от рабства у Касадора, если тот сможет вознестись. Очевидно, что отродья не в курсе про смерть во время ритуала. Даже если попробовать убедить их поддержать Астариона, они всё равно нападут.

Во дворце Зарра можнопопасть, пройдя по большой каменной стене в Верхнем городе с боем или без. Астарион скажет, что давно не был дома и не сильно соскучился. Слуги зачаровано подчиняются Касадору, и сам Астарион не против продемонстрировать своё превосходство над ними. Один из слуг скажет, что ритуал начался, и Астарион пришёл слишком поздно, так как дверь запечатана. Спускаясь вниз по лестнице, можно найти комнаты отродьев, одна из которых принадлежит «любимому отродью», и на удивление, это не Астарион, хотя и в комнате находятся две кровати. В одной из комнат можно встретить скелета Гоуди, который жестоко пытал Астариона и прочих отродий. После исследования дворца можно попасть в личный кабинет Касадора и комнату со следами последней вечеринки.

Спустившись на лифте в подземелье можно обнаружить томящихся в темницах жертв, которых Астарион когда-то соблазнил и отвёл к Касадору. Всё это время, сотни лет, они томились и ждали своего часа, хотя Астарион был уверен, что хозяин давно их убил. Окажется, что Касадору нужны не только семь отродий, но ещё и семь тысяч душ, связанных с ними. В темнице слева заперты дети гуров, которые также были обращены в вампирских отродий. Справа к решётке подойдёт Себастьян, один из соблазнённых жертв, и Астарион будет глубоко поражён происходящим. Его ответы станут крайне резкими, если попробовать с ним обсудить происходящее.

Запустив разговор с Касадором, Астарион напрямую заявит о желании отомстить, на что хозяин заключит его в клетку для отродий. Его нужно спасти как можно быстрее, применив «‎Помощь», иначе эльф умрёт без возможности воскрешения. Победив Касадора, Астарион выведет его из целительного сна и попросит о помощи в завершении ритуала.

  • Если поддержать желание Астариона вознестись, он убьёт всех отродий для завершения ритуала и получит новые способности (Иконка Укус вознесения Укус вознесения, Иконка Туманное бегство Туманное бегство и бонус 1-10 Necrotic Damage Icon некротического урона к своим атакам). Эльф признается, что чувствует себя настолько могущественным, что больше никто ему не ровня.
  • Если удачно пройти проверку Иконка Убеждение Убеждение и попросить Астариона не продолжать риутал, он поблагодарит и скажет, что жажда власти и могущества затмила его разум. Он не задумывался, что станет таким же, как Касадор. Все отродья выживут, но Астариона можно убедить убить их под предлогом безопасности.

Вечеринка старых друзей[]

Спустя полгода после битвы Иссохший собрал всех старых друзей на месте старой лагерной стоянки. Он подготовил напитки и еду, что будет отмечено с удивлением многими гостями. Для музыки и развлечений был приглашён Милил, забытый бог поэзии, песни и покровитель бардов, запертый на Плане Фугу[2]. После общения со всеми гостями Иссохший ждёт протагониста в уже обустроенной башне и после выбора нужной опции торжественно завершит встречу, произнеся тост за героев, а также скажет, что возможно скоро наступит время, когда их помощь снова понадобится.

  • Если протагонист стал иллитидом, а Астарион вознёсся, протагонист может напасть на вампира, чтобы попробовать его мозг. Иссохший рассердится о отошлёт иллитида назад на астральный план, завершив вечеринку.[3]

Возможные концовки[]

  • Астарион погибает от ваших рук после неудачной попытки укуса[4]. После этого его тело найдёт Касадор и использует в ритуале в 3-м акте.
  • Гандрел захватил Астариона и отвёл его во Врата Балдура к Касадору, где эльф погибнет[5]. Вместе с Астарионом погибнут все гурцы в 3-м акте.
  • Астарион станет вознёсшимся вампиром, завершив ритуал вместо Касадора.[6] Всё ещё может погибнуть при встрече с гурцами, если игрок выступит на их стороне[7].
  • Астарион не завершит ритуал и останется вампирским отродьем и будет гореть на солнце.[8].
  • Астарион не завершит ритуал и останется вампирским отродьем, но не будет гореть на солнце даже после гибели Абсолют и уничтожения личинок (возможно, доступно только для спутника)[9].

Вдохновение[]

  • Душа на продажу (пополнить свою коллекцию монетой души).
  • Телохранители по найму (наймите людоедов, чтобы они защищали вас).
  • Человек множества дарований (пополнить список ваших помощников, пригласив в лагерь Воло).
  • Сокровища дракона (накопить всем отрядом не менее 2000 золотых).
  • Титулованная особа (заслужить своими подвигами титул).
  • Защитники герцога (cпасти советницу Флоррик из горящего трактира).
  • Друг всех двергаров (пробраться в Гримфордж по-мирному, обманув патрулирующих озеро двергаров).
  • Важно то, кого ты знаешь (убедить пропустить вас в тайное убежище Зентарим).
  • Когда язык острее меча (убедить китрака Восса обойтись без кровопролития).
  • Адвокат дьявола (допросить мёртвого иллитида, не вызвав подозрений).
  • Очень важный паразит (обмануть любого из стражников в лагере гоблинов).
  • Ради денег — всё что угодно (снять кольцо с ноги Хрупа и не попасться).
  • Повелитель зеркал (обмануть заколдованное зеркало в тхайском подвале).
  • Я тут вообще случайно (обхитрить гоблинов в Лунной гавани).
  • Знай своих клиентов (подначить Зарелл продемонстрировать её дары Абсолют).
  • Дудочник-крысолов (подтолкнуть гноллов к выбору: вырваться на волю или оставаться в рабстве).
  • Хитрости ремесла (притвориться, что пьёшь эль из кружки).
  • Не впервой (воспротивиться действию сыворотки правды в разговоре с Джахейрой).
  • Спасение сказителя (спасти Воло от безвременной гибели).
  • Железное алиби (убедить Огненного Кулака пропустить вас в крепость на Змеиной скале).
  • Никогда не доверяй честным (солгать, чтобы проникнуть в большой амбар).
  • Швы, пахнущие лавандой и тимьяном (пробраться в цирк обманным путём).

Рекомендации и замечания[]

  • Поскольку Астарион является вампирским отродьем, проточная вода наносит ему урон.
  • Если позволить Астариону укусить себя и/или обсудить с ним его вампирическую сущность, у эльфа появится способность Иконка укус вампира Укус вампира.

Цитаты[]

  • Кажется, кто-то скоро умрет. Я прямо как дома оказался.
  • Вот только не надо морализаторства. Я просто люблю весело провести время — как и все.
  • Т��бя что, развлекает всем подряд пересказывать свои грязные фантазии?
  • Отказываешь тем, кто просит помощи, чтобы спасти свою шкуру? Я думаю, мы с тобой поладим.
  • В любом случае дело худо, так почему бы не продать дьяволу остатки моей души? Пусть лучше он её получит, а не Касадор.

Достижениe[]

A-Just a Nibble На один зуб
Позволить Астариону укусить вас. Ай!

Интересные факты[]

Внутриигровые события[]

BG3 Icon Иллитид Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.

  • В ранних интервью упоминалось, что при жизни Астарион сотрудничал с Касадором и отдавал ему преступников (в том число гуров) на съедение. В какой-то момент гуры устали от наглости эльфа и решили подкараулить его после работы, чтобы отомстить, но Касадор вовремя вмешался и не дал Астариону погибнуть. В релизной версии это преподнесли как обычное нападение хулиганов, пока Касадор удачно проходил мимо, но разговор с гурами подтверждает эти события.
  • Разработчики много раз подшучивали, что люди, желающие завести роман с Астарионом, должны проработать свои проблемы у психолога.
  • Релизную версию характера Астариона сгладили, чтобы оставить больше интриги в диалогах, а также не отпугнуть игрока жестокостью эльфа.
  • Уже с первых минут в игре есть намеки на то, что Астарион — вампир: начиная от загрузочного экрана и заканчивая странными шрамами на его шее и красными глазами.
  • Шэдоухарт утверждает, что Астарион часто практикует свои ухлестывания в лагере.
  • У него довольно хорошие отношения с Уиллом. Они часто подначивают друг друга.
  • Он единственный, кто видит кошмары вместо приятных снов.
  • Касадор вырезал некое стихотворение на спине Астариона. Сам эльф его никогда его не видел, так как вампиры не отражаются на поверхностях, и понятия не имеет, о чем оно. Персонаж-колдун или тифлинг может распознать, что стихотворение написано на языке Преисподней.
  • Часто обращается к протагонисту в фамильярно-дружеской форме.
  • Любит нежиться на солнце, и если взять его в Подземье, Астарион заявит, что скучает по солнечному свету.
  • Считает гоблинов, кобольдов и гномов животными.
  • Единственный из компаньонов, кто активно поддерживает контроль паразита и не стремится его извлекать. Это связано с тем, что благодаря паразиту он может находиться под солнцем без вреда для себя, а также мечтах о власти и влиянии, преследующих Астариона всю жизнь.
  • Если в друидской роще пнуть белку Веточку, Астарион возмутится, что ему попортили еду.
  • Астариона можно убить в лагере в результате неудачной попытки последнего выпить крови главного героя.
  • В качестве парфюма Астарион использует композицию из бергамота, розмарина и бренди.
  • В файлах игры есть строчка, которая, скорее всего, относится к Астариону: «Вампирское отродье, эльф; рост: пять футов и одиннадцать дюймов; телосложение: среднее...».

Галерея[]

Примечания[]

  1. Кобольды — трусливые рептилиеподобные гуманоиды, которые физическую слабость компенсируют, сбиваясь в группы. Обитают в логовах драконов, когда могут, но обычно заселяют подземелья, собирая сокровища и безделушки, чтобы добавить к их собственным крошечным кладам.
  2. План Фугу — нейтральный план в пределах Астрального моря, куда попадают души смертных по окончании земной жизни.
  3. Иссохший изгоняет протагониста-иллитида после попытки нападения на Астариона
  4. Смерть Астариона в первом акте.
  5. Астарион-зомби после похищения из лагеря.
  6. Концовка за вознесённого Астариона-ориджина.
  7. Смерть Астариона после вознесения.
  8. Концовка за невознесённого Астариона-ориджина.
  9. Начиная с версии 4.1.1.4061076, после 5-го патча от 30.11.2023. Видео на Youtube.

Навигация[]

Advertisement