遊戲手柄
用兩隻手握住並且手指提供輸入的遊戲控制器類型
遊戲手把(英语:Gamepad,中国大陆译作“游戏手柄”,香港译作“遊戲手掣”,台湾译作“遊戲手把”)是一種手持式的遊戲控制器,又稱呼遊戲搖桿,以電子訊號作為其輸入。大部份的遊戲手把設計,左邊是方向鍵,右邊則為動作鍵。在紅白機發行的電子遊戲第三世代裡,遊戲手把取代了搖桿、paddle及键盘成為系統所包括的預設遊戲操縱器。一個備8個方向的十字键和2個或以上的行動鍵的遊戲手把設計成為了當時的標準。
歷史
编辑第三代
编辑-
The iconic NES controller
-
Sega Master System controller, with and without thumbstick
-
The Atari 7800 Joypad
第四代
编辑-
Six-button Genesis controller that was released later
-
TurboGrafx-16 controller
第五代
编辑-
The Atari Jaguar's gamepad had 17 buttons, and the later Pro Pad had 22
-
Sega Saturn controller sold in Japan. Later released in North America and Europe
-
Original PlayStation controller
-
An Pippin controller
-
A Virtual Boy controller
-
Nintendo 64 controller
第六代
编辑-
A Dreamcast controller with accompanying Visual Memory Unit (VMU).
-
DualShock controller
-
Xbox controller S
第七代
编辑-
Xbox 360 wireless controller
-
The 2005 "Boomerang" or "Banana" controller which was soon abandoned after its poor publicity
-
Sixaxis wireless controller
-
DualShock 3 controller
-
A standard Wiimote shown with Nunchuck
第八代
编辑-
HTC Vive控制器
第九代
编辑參考連結
编辑这是一篇关于硬件的電子遊戲小作品。您可以通过编辑或修订扩充其内容。 |