File:Game (27828) - The Noun Project.svg
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檔案歷史
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日期/時間 | 縮圖 | 尺寸 | 用戶 | 註解 | |
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現時 | 2018年3月7號 (三) 03:51 | 512 × 512(6 KB) | CivBot | Bot:CivBot/ Batch uploading/TheNounProject |
檔案用途
以下嘅84版用到呢個檔:
- MDA 框架
- 三角跳
- 二周目
- 二段跳
- 任務 (電子遊戲)
- 六自由度
- 創建角色
- 創發遊戲度
- 升level (術語)
- 合作遊戲模式
- 命 (電子遊戲)
- 咭遊戲
- 回合制
- 圖板遊戲
- 坦克 (電子遊戲)
- 大佬 (遊戲)
- 威力提升
- 小遊戲
- 強迫循環
- 微模型打仗遊戲
- 心流體驗
- 成就 (電子遊戲)
- 戰爭迷霧
- 技術遊戲
- 投入感
- 掠奪 (電子遊戲)
- 控場手
- 掩護系統
- 教學 (電子遊戲)
- 時間限制
- 最後一個企到喺度嘅人
- 有意義嘅玩
- 桌上遊戲
- 機率遊戲
- 橫向捲軸遊戲
- 死亡競賽
- 永久死亡
- 治療師 (電子遊戲)
- 無敵
- 狀態效果
- 玩
- 玩家對戰
- 玩家對抗環境
- 玩家角色
- 生命值
- 程序生成
- 突擊任務 (電子遊戲)
- 糕昇
- 系統型遊戲
- 經驗值
- 能力值
- 虛擬世界
- 虛擬經濟
- 視像遊戲
- 視線 (電子遊戲)
- 角色扮演遊戲
- 角色職業
- 解謎遊戲
- 賭場遊戲
- 遊戲
- 遊戲化
- 遊戲史
- 遊戲存檔
- 遊戲平衡
- 遊戲度
- 遊戲機制
- 遊戲管理員
- 遊戲角色
- 遊戲設計
- 遊戲道具
- 遊戲關卡
- 遊戲顯示儀
- 開放世界
- 集換式咭遊戲
- 零玩家遊戲
- 電子遊戲
- 電子遊戲時間系統
- 電子遊戲詞彙表
- 電子遊戲類型一覽
- 非玩家角色
- 非線性遊戲度
- 骰仔遊戲
- 魔法值
- Template:遊戲設計
全域檔案使用情況
下面嘅維基都用緊呢個檔案:
- en.wikibooks.org嘅使用情況
- si.wikibooks.org嘅使用情況