Канон «Звёздных войн» — нормативы, определяющие устройство и границы вселенной «Звездных войн». Чтобы понимать каноны и вселенную в целом, нужно рассматривать «Звёздные войны» как набор историй, написанных разными людьми и «документирующие» произошедшие «события». Хотя одни рассказы более достоверны, чем другие, все они рассматриваются как часть общей «истории». Но следует помнить, что все рассказы не более чем рассказы: в них немало ошибок и несоответствий, поскольку их рассказывали разные люди, имевшие свои представления, как излагать истории. Можно сравнить эту ситуацию с древнегреческой и древнеримской мифологией или с легендами о короле Артуре: как и мифология «Звёздных войн», они состоят из отдельных, хотя и связанных друг с другом историй, рассказанных различными авторами в разное время.
История понятия
Первые годы
На протяжение первого десятилетия существования «Звёздных войн» компания «Lucasfilm» накладывала лишь незначительные ограничение на сюжетное содержание лицензированных произведений, выходивших в рамках этой фантастической вселенной, и слабо увязывала содержание новых материалов и уже вышедших, уделяя гораздо больше внимания лицензионному статусу продаваемой продукции и поступавшим от их продажи денежным отчислениям. Авторы получали от «Lucasfilm» или лично Джорджа Лукаса самые общие указания по направлению сюжета; так, при работе над комиксом «Звёздные войны» Рою Томасу и Говарду Чайкину было порекомендовано после окончания выпусков-адаптаций сосредоточиться на приключениях Хана Соло и Чубакки, не включая в повествование Люка Скайуокера и Лею Органу, а художники комиксов получали требования уменьшить размер груди женских персонажей, что было нехарактерно для комиксов того времени[1]. При этом такие рекомендации были зачастую необязательны для исполнения: так, писатель Алан Дин Фостер принебрёг советом Лукаса «убить» Дарта Вейдера как «слабого» злодея на страницах романа «Осколок ока разума», что имело бы колоссальное значение для всей франшизы[2].
Первый шаг к систематизации вселенной «Звёздные войны» сделала пенсильванская компания «West End Games», которая в середине 1980-х годов получила лицензию на создание настольной ролевой игры «Звёздные войны»; первое издание правил игры было издано в октябре 1987 года, а дополнительные справочники выходили до 1998 года. Ролевая игра позволила каталогизировать и улучшить вселенную: при создании книги правил для игры редактору Биллу Славичеку пришлось дать имена всем расам, всем кораблям, всему оружию и всем дроидам, заимствованным из предыдущих фильмов и других произведений, авторам пришлось продумать правила функционирования вселенной «Звёздных войн» и заполнить сюжетные и логические лакуны. Работа Славичека и его соавторов заложила основы того, что впоследствие было названо каноном «Звёздных войн», и внесла неоценимый вклад в последовавшее в 1990-е годы возрождение франшизы.
Авторы, которых приглашали работать во вселенную «Звёздных войн» в 1990-е годы, должны были согласовывать свои сценарии не только с фильмами Оригинальной трилогии, но и с другими произведениями Расширенной Вселенной. Так, Тимоти Зан, с которого началось возрождение романистики франшизы, вспоминал, что при работе над Трилогией Трауна был должен соотносить свою работу не только со справочниками ролевой игры, но и с авторами серии комиксов «Тёмная Империя», с которой была возобновлена публикация комиксов по «Звёздным войнам»[3].
Введение понятия
Впервые канон «Звёздных войн» в явном виде был упомянут осенью 1994 года в разделе «Timeline Q and A» журнале «Star Wars Insider 23», первом выпуске издания после его реорганизации.
- «„Предание“, или как мы его называем — „канон“, включает в себя сценарии, фильмы, радиопостановки и новеллизации. Одни работы появились благодаря оригинальным идеям Джорджа Лукаса, остальные были придуманы другими авторами. Но, между нами: мы читаем всё, и многое принимается во внимание при построении общей череды событий. Полный список опубликованных работ содержит огромное число сюжетов со множеством ответвлений, вариаций и параллельных линий, превосходящих по числу любые хорошо проработанные мифологии».
- — Сью Ростони и Аллан Кауш (источник)
Редакторы Сью Ростони и Аллан Кауш подчёркивают в этом интервью уникальность вселенной «Звёздных войн», в которой каждая история опиралась на предыдущую и вела к следующей, что радикально отличало её от других фантастических вселенных, таких как «Звёздный путь» или «Доктор Кто», которые имеют хорошо развитую историю, но отдельные их произведения не обязательно совпадают друг с другом.
Каноны и Расширенная вселенная
В течение нескольких лет этот принцип претерпевал уточнения. Сайт «Звёздных войн» подробно описывает роль канонов и Расширенной вселенной, а также их влияние на общую целостность «Звёздных войн». Крис Серази, редактор LucasBooks, писал в 2001 году[4]:
- «Когда речь идет об абсолютных канонах, настоящей истории "Звёздных войн", нужно обращаться непосредственно к фильмам — и только фильмам. Даже новеллизации — это лишь интерпретация событий фильма, и хотя они во многом соответствуют идеям Джорджа Лукаса (он работал в тесном контакте с авторами), методика, применявшаяся при написании книг, допускает незначительные отступления. Новеллизации пишутся параллельно съемкам фильма, поэтому описания деталей иногда не совпадают. Тем не менее новеллизации следует считать очень точным воспроизведением фильмов».
- «Чем дальше уходит произведение от сюжета фильма, тем больше появляется интерпретаций и вымысла. LucasBooks старательно следит за сохранением целостности Расширенной вселенной "Звёздных войн", но остается свобода стилистических вариаций. Художники изображают Люка Скайуокера не всегда одинаково. Писатели дают героям различные характеристики. Некоторые особенности различных видов произведений также играют роль: в комиксы описание событий подразумевают меньшее количество диалогов и иную линию сюжета. Видеоигры добавляют интерактивность, необходимую для игрового процесса. То же делают ролевые и карточные игры, приписывающие определенные характеристики героям и событиям, делая их пригодными для игры».
- «Можно провести такую аналогию: каждое опубликованное произведение "Звёздных войн" — это окно в "реальную вселенную "Звёздных войн". Некоторые окна больше затуманены, чем другие. Некоторые совершенно искажают картину. Но в каждом есть частица истины. Как говорил великий мастер-джедай Оби-Ван Кеноби: "Многие истины, в которые мы верим, сильно зависят от точки зрения"».
Редактор Lucas Licensing Сью Ростони в журнале Star Wars Gamer 6 развивает мысль о месте печатных источников Расширенной Вселенной:
- «Каноны — это авторизированный список ��ниг, которые редакторы Lucas Licensing считают аутентичной частью официальной истории "Звёздных войн". Наша цель — представить непрерывную и унифицированную историю галактики "Звёздных войн", насколько она не противоречит или подрывает понимание саги Джорджем Лукасом, изложенное в фильмах и сценариях».
Каноны в Голокроне целостности
В 2000 году «Lucas Licensing» поручила Лиланду Чи создать базу данных для отслеживания целостности вселенной «Звёздных войн». База получила наименование «Голокрон целостности». Голокрон следует многолетним принципам каноничности, но к��оме того, позволяет оценить каждый элемент рассказов в отдельности, а не только рассказы в целом.
База данных Голокрона оставляет место для буквы (G, T, C, S или N), показывающей уровень каноничности элемента. С их появлением уровни канона неформально стали именоваться G-канон, T-канон, C-канон, S-канон и N-канон. Классификацию разработал Чи, занимаясь созданием Голокрона, и первое время улучшал её, пока не привел в сегодняшний вид.
G, Т, C и S вместе формируют всю целостность вселенной «Звёздных войн». Более высокий уровень перекрывает более низкий: например, история Бобы Фетта была радикально переработана (то есть подвергнута «реткону») после выхода фильма «Звёздные войны. Эпизод II: Атака клонов», потребовав приведения в соответствие новому G-канону старых материалов. Это решение, однако, не универсальное, и каждый случай рассматривается отдельно.
G-канон — «канон Джорджа Лукаса»; шесть эпизодов и всё, что предоставлено «Lucas Licensing» непосредственно Лукасом (включая неопубликованные комментарии самого режиссера и киносъемочной группы, которые никогда не показывались публике). Элементы, созданные при участии Лукаса для новеллизаций, справочников и других источников также причисляются к G-канону, хотя всё, что создано авторами этих произведений, считается C-каноном. Когда возникает противоречия между разными версиями фильмов, наи��олее свежие изменения имеют приоритет перед старыми, поскольку исправляют ошибки, улучшают взаимосвязь между трилогиями и наиболее точно выражают текущее понимание Лукасом вселенной «Звёздных войн».
T-канон — «телевизионный канон». К нему относятся анимационный фильм «Звёздные войны: Войны клонов» и одноименный анимационный телесериал. Это новый канон, имеющий более высокий приоритет, чем C-канон.
C-канон — «канон целостности», состоящий из всех новых работ (и множества старых), выпущенных под маркой «Звёздных войн»: книг, комиксов, игр, мультфильмов, видеофильмов и т. д. Особый случай — игры, поскольку в них к C-канону относится только сюжет, а такие вещи, как характеристики персонажей и игровой процесс — нет. Игры также предлагают игроку неканонические возможности, например, выбор женского пола для канонического мужского персонажа. Известны случаи появления элементов C-канона в фильмах, что делает их G-каноном; в качестве примера можно привести имена и названия: Корусант, свуп, Квинлан Вос, Эйла Секура, лёгкий грузовой корабль YT-2400 , Салпорин и транспортный корабль «Действие VI».
S-канон — «вторичный канон», материалы, используемые или игнорируемые авторами по ситуации. Сюда входят в основном старые работы, например, многие комиксы оригинальной серии «Звёздные войны» издательства Marvel Comics, выпущенные до попыток поддержания целостности, а также другие вещи, которые «могут не вполне подходить». Многие элементы S-канона переходят в C-канон через включение их в новые работы авторов, заботящихся о целостности, хотя многие другие работы (вроде книжной серии «Приключения Хана Соло») принимались во внимание с самого начала и, таким образом, всегда были C-каноном.
D-канон — «канон "Окольных путей"», специально созданный для мультсериала «Звёздные войны: Окольные пути». Поскольку после покупки «Lucasfilm» компанией «Disney» выход сериала был отменён, в настоящее время в рамках этого канона имеются лишь трейлер мультсериала, шесть фрагментов-тизеров и опубликованный на сторонних ресурсах эпизод «Собачий полдень».
N-канон — «неканонические» работы. Альтернативные варианты истории (например, рассказы, опубликованные под маркой «Бесконечностей») и всё, что прямо противоречит элементам более высоких канонов. Только N-канон не признается каноническим компанией «Lucasfilm».
Каноны и Джордж Лукас
С начала 1980-х годов Джорджу Лукасу преписывается фраза о том, что кинофильмы — это Евангелие, а всё остальное — слухи[5]. Неизвестно, действительно ли Лукас говорил эту приведённую в косвенной речи фразу.
- «Существует два мира. Есть мой мир, представленный в фильмах, и был создан ещё один мир, который я рассматриваю как параллельную вселенную — это мир лицензированных книг, игр и комиксов. Они не вторгаются в мой мир, представленный конкретным отрезком времени, [но] они вторгаются в периоды между фильмами. Я не слишком-то интересуюсь параллельной вселенной».
- — Джордж Лукас в интервью журналу «Cinescape» (2002) (источник)
- Джон Нолл: «Так откуда у Энакина этот шрам, Джордж?»
- Джордж Лукас: «Почём мне знать? Спросите Говарда [имея ввиду президента компании «Lucas Licensing» Говарда Роффмана]. Это одна из тех вещей, произошедших в романах между фильмами. Я просто вставил их в сценарий. Пусть он [Говард] объясняет откуда шрам. Мне думается, что Энакин поскользнулся в ванной, но, естественно, он никому в этом не признается».
— пересказ Пабло Идальго диалога в августе 2003 года в процессе съёмок «Мести ситхов» [Episode III Set Diary (источник)]
- «Total Film»: «Вас радуют новые истории Звёздных войн, рассказанные после Вашего ухода?»
- Джордж Лукас: «Я своё мнение выразил достаточно чётко и окончательно, оставив всем наказ, что дальше истории нет. Не будет никаких эпизодов VII—IX. Потому что истории нет. В смысле, я и не задумывал продолжения. И сейчас мы видим новеллизации того, что происходит после шестого эпизода, при этом в них отражено совершенно не то, что мог бы написать я. История Звёздных войн в действительности — трагедия Дарта Вейдера. Вот вам история. Умерев единожды, Вейдер не возвращается к жизни, Император не клонирует сам себя, а Люк не вступает в брак…»
— Интервью в мае 2008 года журналу «Total Film»
Перезапуск 2014 года
25 апреля 2014 года на сайте StarWars.com вышло официальное объявление, согласно которому Трилогия сиквелов не будут основываться на Расширенной Вселенной, а книги по РВ будут издаваться под баннером «Легенды»[6]. Позже старший редактор LucasBooks Дженнифер Хеддл подтвердила, что РВ больше не считается каноном[7].
С тех пор корпорация The Walt Disney Company считает каноничными из числа опубликованных раннее материалов только 6 эпизодов Оригинальной трилогии и Трилогии приквелов, полнометражный мультфильм и телесериал «Войны клонов» и первая часть рассказа «Эскадрилья "Клинок"». Предполагается, что, в отличие от ранней системы канонов, все источники нового канона имеют равную значимость для общей хронологической линии, отчего этот канон получил название «Единый». Большинство материалов, опубликованных после 25 апреля 2014 года — такие, как телесериал «Звёздные войны: Повстанцы» вместе с комиксам Marvel и романами, начиная с «Нового рассвета» — также считаются частью Единого канона. Для контроля его преемственности была создана Сюжетной группы Lucasfilm. Персонажи и другие элементы под знаком «Легенды» по-прежнему доступны для использования по мере необходимости, даже если события, касающиеся них, не являются частью Единого канона.
Каноны на русскоязычной Вукипедии
На русскоязычной Вукипедии принято разделять пространство статей на Легендарный канон («Легенды»), включающий в себя связанное с Расширенной вселенной, и на текущий Единый канон (Канон), куда входит всё выпущенное после 25 апреля 2014 года. Третья группа представляет собой статьи, которые формально относятся к тому или иному пространству на Вукипедии, однако связаны с неканоническими произведениями, выпущенными как до 2014 года, так и после.
В целях сохранения целостности этих пространств шесть фильмов саги Лукаса, а также полнометражный пилотный мультфильм и первые шесть сезонов мультсериала «Войны клонов» относятся к обоим канонам, как и связанные с ними статьи; таким образом, де-факто на русскоязычной Вукипедии под термином «Легенды» понимается не только то, что издаётся с этим брендом компанией Disney, но весь канон времён Джорджа Лукаса в целом, а также те произведения, которые являются непосредственным его развитием (например, последние сюжетные дополнения видеоигры Star Wars: The Old Republic или литературную адаптацию мультфильма «История верного вуки»). В статьях о фильмах и эпизодах мультсериала используются уникальные двойные гиперссылки, которые ведут на статьи обоих канонов.
См. также
Примечания и сноски
- ↑ Интервью Арчи Гудвина на сайте Echo Station
- ↑ «The Conversation, Part II» — Star Wars Insider 146
- ↑ Как «Звёздные войны» покорили Вселенную
- ↑ Ask the Lucasfilm Jedi Council, August 17, 2001 на StarWars.com (содержимое устарело; сохранённая копия)
- ↑ Bill Hays. Clone Wars Explained (Dec. 1980.). Fantastic Films, vol. 3, no. 5,. Blake Publishing Corp.. Архивная копия оригинала на 12.11.2020. «"As George Lucas says, the movies are Gospel, and everything else is Gossip"»
- ↑ The Legendary Star Wars Expanded Universe Turns a New Page на StarWars.com (сохранённая копия на Archive.org)
- ↑ Jennifer Heddle/Twitter
Ссылки
- Page 2 of the Holocron Continuity Database thread at Starwars.com’s Message Boards, where Leland Chee first discussed how canon is handled by the Holocron
- Star Wars Technical Commentaries — By Curtis Saxton
- Canon (fiction) в Wikipedia(англ.)