Xfire
Xfire | |
---|---|
Тип | Программа мгновенного обмена сообщениями |
Разработчики | Xfire, Inc |
Операционная система | Microsoft Windows |
Первый выпуск | 2003 год |
Последняя версия | 1.155 (20 марта 2013 года) |
Лицензия | Freeware |
Сайт | xfire.com |
Xfire (произносится как «Икс-Файр»[1]) — бесплатная программа обмена мгновенными сообщениями[2], ориентированная на игроков в сетевые игры, а также служащая в качестве браузера игровых серверов и имеет ряд других функций. В настоящее время Xfire доступна только для пользователей Microsoft Windows. Имеется поддержка русского языка и наличие официального русского сообщества.
Первоначально Xfire разрабатывалась компанией Ultimate Arena, расположенной в Менло Парк, Калифорния, а потом перешла во владение компании Viacom. В настоящее время Xfire насчитывает более 18 миллионов зарегистрированных пользователей[3].
2 августа 2010 года Xfire была продана компании Titan Games, сумма сделки пока не афишируется[3].
История
[править | править код]Компания «Xfire, Inc» была основана[4] в 2002 году Деннисом «Thresh» Фонгом (бывший чемпион США в Quake), Майком Кэссиди, Максом Вун и Давидом Лави. Компания была изначально названа «Ultimate Arena», но изменила своё название, когда её программа Xfire стала более популярным и успешным, чем её игры на сайте[5].
Программа Xfire под кодовым названием «Скавилл», была впервые разработана в 2003 году. 25 апреля 2006 года, Xfire была приобретена компанией Viacom за цену в 102 миллиона долларов[6].
В сентябре 2006 года, компания Sony была неправильно понята, когда она объявила, что Xfire будет использоваться для PlayStation 3[7]. На самом деле Sony имела в виду, что только одна игра для PlayStation 3 (Untold Legends: Dark Kingdom) будет использовать некоторые функции Xfire с расчётом на будущую поддержку этой программы[8].
7 мая 2007 года, владельцы Xfire объявили, что они имеют более 7 миллионов зарегистрированных пользователей[9].
13 июня 2007 года, Майк Кэссиди (бывший генеральный директор и соучредитель) покинул компанию для работы в венчурной компании Benchmark Capital[10]. Адам Бойден (вице-президент по развитию бизнеса и маркетингу) был назначен на его место.
Судебные иски
[править | править код]28 января 2005 года корпорация «Yahoo! Inc.» подала иск против «Xfire, Inc», утверждая что Xfire нарушает патент, выданный «Yahoo!» на использование связи мессенджера с игровыми серверами. 10 марта 2005 года «Xfire, Inc» подала встречный иск против «Yahoo!». Встречный иск в итоге был отклонён судьей. Было составлено соглашение об урегулировании ситуации между компаниями по состоянию на 31 января 2006 года. Подробности были опубликованы на форумах в Xfire, хотя условия сделки не разглашаются[11].
Возможности
[править | править код]Xfire имеет множество функций. Большинство из них могут быть использованы только в игре. Среди этих возможностей:
Обнаружение игры
[править | править код]Одной из функций Xfire является способность обнаруживать установленные на компьютере видеоигры. Анализируя запущенные процессы, Xfire может обнаруживать запущенные игры и отображать эту информацию в статусе клиента. Для многих игр, она также может определить, на каких серверах и на каком уровне играют друзья, задержку прохождения сигнала к этому серверу. К некоторым играм можно присоединится мгновенно. Xfire ведёт журналы, где отражает в какие игры играют пользователи, сколько часов они играют, а также сохраняет другую информацию (например, достижения игроков) взятые из игровых серверов. Эта информация может быть преобразована в PNG изображение и доступна на сервере через PHP для каждого пользователя и может использоваться в качестве подписи игрока.
Обмен мгновенными сообщениями
[править | править код]Xfire получил наибольшую популярность благодаря своей способности получать и отправлять мгновенные сообщения внутри игры в полноэкранном режиме, избавляя пользователя от необходимости сворачивать игровое окно. Пользователи могут отправлять сообщения другим игрокам не заходя в игру, а также могут видеть, в какие именно игры играют их друзья. Если пользователь не играет в данный момент в игру, но хочет присоединится к играющему другу, Xfire позволяет запустить игру и присоединиться к серверу друга автоматически.
Поддержка различных протоколов
[править | править код]В Xfire есть встроенный клиент AOL Instant Messenger, а также плагин Windows Live Messenger. В настоящее время он поддерживает только чаты, и не поддерживает других возможностей AIM[12]. Пользователи могут теперь получить доступ к Твиттеру (Twitter) через Xfire. Они могут просматривать обновления размещенные другими пользователями, а также публиковать свои собственные. Недавно была добавлена функциональность Google Talk.
Голосовой чат
[править | править код]Начиная с версии 1.43, выпущенной в августе 2005 года, Xfire добавил бета-версию функций голосового чата с помощью передачи голоса по IP технологии. До начала 2009 года были трудности с организацией голосового чата при использовании обычного чата, но эта проблема была решена. В настоящее время Xfire использует голосовой чат сессий высокого качества, который они называют "Xfire Pro-Voice"[13].
Скриншоты и видео
[править | править код]Xfire умеет делать скриншоты в играх, сохраняя их в определенную папку, однако работает это только в играх с поддержкой Xfire In-Game. Пользователь может делать столько скриншотов, сколько пожелает. При выходе из игры Xfire отобразит в новом окне все созданные скриншоты, которые, затем, можно загрузить на свою страничку профиля. К каждому скриншоту так же можно добавить описание. Не все игры поддерживают Xfire In-Game.
Xfire так же может снимать видео во время игры. Естественно, это сказывается на общей производительности. На слабых компьютерах количество кадров в секунду может значительно проседать. Это типично для всех программ, записывающих видео в играх и не является особенностью Xfire.
SDK
[править | править код]Система кланов и гильдий
[править | править код]В Xfire версии 1.63 была представлена бета версия системы Кланов. Она позволяла создавать Кланы или Гильдии на сайте Xfire и приглашать туда пользователей. Так же здесь присутствовали некоторые особенности. Разделение пользователей на ранги, выбор любимых игр с отображением общего количества наигранных часов и другое. К тому же все пользователи Кланов и Гильдий отображались в самой программе. Это налагало некоторые ограничение на допустимое количество пользователей. Позднее были реализованы Кланы и Гильдии с неограниченным количеством людей, НО пользователи не отображались в самой программе. В версии 1.85 система Кланов и Гильдий была представлена официально.
Видео-трансляция игрового процесса
[править | править код]Xfire реализовали систему трансляции игрового процесса в версии 1.97. Трансляцию можно было смотреть через Веб-браузер с использованием стороннего плагина. Первоначально поддерживались только Microsoft Internet Explorer и Mozilla Firefox. В версии 1.113, выпущенной 17 августа 2009 года, система трансляции сменила партнера и просмотр трансляции стал возможен на любом браузере, поддерживающем flash. Это позволило всем наблюдать за трансляцией видео. При начале трансляции создается чат-комната, где могут общаться все наблюдатели. Чуть позднее добавили возможность включать трансляцию только для друзей.
Веб-серфинг в игре
[править | править код]Возможность просмотра веб-страниц в режиме In-Game была добавлена в версии 1.103. При открытии внутриигрового браузера открывается домашняя страничка: сайт Xfire со страницей запущенной игры, на которой отображается статистика по этой игре, патчи к ней, кланы и другое. (До сих пор существует проблема для русскоязычных пользователей: во внутриигровом браузере нет возможности переключаться на русскую раскладку)
Поддержка
[править | править код]На 8 мая 2011 года в Xfire поддерживается 2035 игр различных жанров. Поддержка Windows 98 и Windows Me была прекращена в январе 2007 года.
Примечания
[править | править код]- ↑ Xfire FAQ Архивная копия от 25 декабря 2010 на Wayback Machine (англ.)
- ↑ Общение в сети: Xfire v.1.127 Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ 1 2 Exclusive: Titan Gaming Takes Xfire Off Viacom’s Hands . Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 8 июня 2020 года.
- ↑ Ultimate Arena Secures $5 Million Funding and Changes Name to Xfire Архивная копия от 6 января 2012 на Wayback Machine (англ.)
- ↑ Finding Friends & Foes — Forbes Архивная копия от 3 марта 2016 на Wayback Machine (англ.)
- ↑ Xfire joins MTV Networks in $102 million cash deal — GamesIndustry.biz Архивная копия от 26 февраля 2008 на Wayback Machine (англ.)
- ↑ Viacom says Xfire is PS3-bound — PlayStation 3 News at GameSpot Архивная копия от 4 января 2012 на Wayback Machine (англ.)
- ↑ Untold Legends gets Xfired — PlayStation 3 News at GameSpot Архивная копия от 4 января 2012 на Wayback Machine (англ.)
- ↑ XFIRE ONLINE GAME COMMUNITY CONTINUES RAPID GROWTH SURPASSING SEVEN MILLION REGISTERED USER MARK (англ.). GamesIndustry.biz (7 мая 2007). Дата обращения: 7 мая 2007. Архивировано 30 сентября 2007 года.
- ↑ Interview: Mike Cassidy on Leaving Xfire, Joining Benchmark Capital (англ.). GameDaily BIZ (13 июня 2007). Дата обращения: 13 июня 2007. Архивировано 17 июня 2007 года.
- ↑ Yahoo Lawsuit is over! Архивировано 29 сентября 2007 года. (англ.)
- ↑ Release notes for 1.108 (англ.). Xfire. Архивировано 19 июня 2012 года.
- ↑ About Xfire Pro Voice Архивная копия от 14 мая 2012 на Wayback Machine (англ.)