Call of Juarez
Эта статья или раздел нуждается в переработке. |
Call of Juarez | |
---|---|
| |
Жанр | Шутер от первого лица |
Разработчик | Techland |
Издатели | |
Платформы | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 |
Движок | Chrome Engine |
Первая игра |
Call of Juarez (15 сентября 2006) |
Последняя игра |
Call of Juarez: Gunslinger (22 мая 2013) |
Официальный сайт (англ.) |
Call of Juarez (рус. Зов Хуареса) — серия шутеров от первого лица от польской компании разработчиков Techland. По условиям соглашения[1][2] Techland выкупила права на серию у Ubisoft Entertainment в 2018.
Игры серии
[править | править код]Описание серии
[править | править код]Call of Juarez: Сокровища Ацтеков
[править | править код]Call of Juarez: Сокровища Ацтеков (2006; ориг. Call of Juarez, ранее The Lawman) — это шутер от первого лица в стиле вестерна. Впервые выпущен на PC в 2006 году, затем был портирован на Xbox 360 в 2007 году. PC-версия была одной из первых игр, использовавших DirectX 10.
Call of Juarez: Узы Крови
[править | править код]Call of Juarez: Узы Крови (2009; ориг. Call of Juarez: Bound in Blood) — это шутер от первого лица в стиле вестерна, её сюжет происходит в 1864—1866 годах. Является приквелом «Call of Juarez: Сокровища Ацтеков». Игра выпущена 30 июня 2009 года на PC, Xbox 360, PlayStation 3[3].
Call of Juarez: Картель
[править | править код]Call of Juarez: Картель (2011; ориг. Call of Juarez: Cartel) — это шутер от первого лица в стиле вестерна, её сюжет происходит в нынешнем времени в Лос-Анджелесе и Мексике. В игре есть возможность играть за одного из федеральных агентов, что адаптирует жанр к неовестерну. Игра вышла 9 июля 2011 года для Xbox 360 и PlayStation 3, а 13 сентября 2011 года на PC. Игра получила плохие отзывы и считается худшей игрой серии.
Call of Juarez: Стрелок
[править | править код]Call of Juarez: Стрелок (2013; ориг. Call of Juarez: Gunslinger) — повествование в игре ведётся от лица персонажа — бывалого охотника за головами Сайласа Гривза, который рассказывает о своих приключениях зевакам одного из типичных на то время салунов. Само действие представляется в виде флешбеков, описывающих происходящее в той или иной истории.[4].
Примечания
[править | править код]- ↑ Haydn Taylor. Call of Juarez publishing rights return to Techland following Ubisoft partnership (англ.). gamesindustry (30 апреля 2018). Дата обращения: 25 ноября 2021. Архивировано 25 ноября 2021 года.
- ↑ IMRAN KHAN. Ubisoft Explains Why Call Of Juarez Games Were Delisted From Online Stores (англ.). gameinformer (12 апреля 2018). Дата обращения: 25 ноября 2021. Архивировано 25 ноября 2021 года.
- ↑ Park, Andrew. "Call of Juarez: Bound in Blood Hands-On – Early Levels, Shootouts, Dynamite, and Cannons" (англ.). Gamespot (30 мая 2009). Дата обращения: 26 июня 2019. Архивировано 27 июня 2019 года.
- ↑ Станислав Степанченко. Call of Juarez: Gunslinger, рецензия . Igromania.ru (29 мая 2013). Дата обращения: 27 июня 2019. Архивировано 27 июня 2019 года.
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |