Borderlands: The Pre-Sequel!
Borderlands: The Pre-Sequel! | |
---|---|
Разработчики |
2K Australia Gearbox Software |
Издатель | 2K Games |
Часть серии | Borderlands |
Дата выпуска | 17 октября 2014 года[1] |
Жанры | шутер от первого лица, ролевой боевик |
Создатели | |
Композиторы |
Йеспер Кюд Дес Шор Джастин Маллинс[2] |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Mac OS X, Linux[3], PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Nvidia SHIELD Tablet, Nvidia SHIELD TV, Nintendo Switch |
Движки |
Unreal Engine 3 (сэл-шейдерная анимация) |
Режимы игры | однопользовательский / многопользовательский |
Языки | английский[4], французский[4], итальянский[4], немецкий[4], испанский[4], японский[4], русский[4] и корейский[4] |
Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт |
Borderlands: The Pre-Sequel — компьютерная игра в жанре фантастического шутера от первого лица с элементами RPG, разработанная командой 2K Australia под надзором студии Gearbox для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360.
Первые подробности об игре начали появляться в сети 7 апреля, а официальный анонс произошёл 9 апреля 2014 года. Выход игры на ПК, PS3 и Xbox 360 состоялся 17 октября 2014 года. Релиз для Nintendo Switch состоялся 29 мая 2020 года в составе Borderlands Legendary Collection.
Игровой процесс
[править | править код]В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Движок в Borderlands: The Pre-Sequel остался таким же, как и в Borderlands 2 — немного переработанный Unreal Engine 3. В игре реализованы множества совершенно новых механик и особенностей. Так как действие игры происходит на спутнике Пандоры, имеющем достаточно слабую гравитацию для поддержания достаточного для дыхания уровня кислорода, задача пополнения кислорода станет новой проблемой игроков. При перемещении между локациями где не будет кислорода, его можно пополнять несколькими способами. На локациях располагаются маленькие скважины источающие кислород и мини-станции с собственными антигравитационными полями и генераторами кислорода, а также они открывают ближайшую карту местности на радаре. Поверженные противники теперь оставляют после себя ёмкости с кислородом. Уровень кислорода напрямую связан с персональным Дыхпайком (англ. O2 Kit)[5] у каждого из персонажей, что позволит в условиях сниженной гравитации использовать его в качестве альтернативного способа передвижения и ведения боя, а также появятся разнообразные модификаторы для них, которые заменяют ячейку реликвии. Например, можно совершать затяжные прыжки, расходуя при этом запас кислорода, что позволит быстрее передвигаться по локациям, или же высоко подпрыгнуть вверх, а затем резко опуститься вниз на врага, оглушая его и причиняя ему повреждения — персонажи называют это Слэмом (англ. Slam).[6]
Среди главных изменений игрового процесса, появление нового типа оружия и вида стихийного повреждения. В игре появился полноценный класс Лазерного оружия (англ. Laser Weapon)[7], а не его остатки в виде E-Tech модификаций оружия в Borderlands 2. Так же появился новый производитель оружия — SCAV, который является прототипом фирмы Бандит. В свою очередь, класс лазерного оружия поделен на лучевое (Beam laser) и импульсное(?) (Bolt laser), которое выпускается разными производителями. Новым видом стихийного повреждения стал Крио[8], вид элементального повреждения обладающего замораживающим воздействием, способный не только замедлить, но и даже полностью заморозить противника.
Разработчики заверяют в том, что игроки могут посетить «Лунную базу снабжения» корпорации «Гиперион» которая висит над головой у игроков на протяжении всей Borderlands 2. Игровой мир Borderlands: The Pre-Sequel меньше второй части, но больше первой.
В игре появилось два новых вида техники — одноместный парящий мотоцикл Скат (англ. Stingray) и двухместный Лунный Вездеход (англ. Moon Buggy).[9]
Появилась и новая валюта, пришедшая на смену Эридия, небольшие кристаллы синих и голубых оттенков — Лунный Камень (англ. Moonstone). Она так же используется для улучшения снаряжения и покупок на Чёрном рынке, как было в Borderlands 2, и для открытия уникальных сундуков.
Сюжет
[править | править код]Описание сюжета в статье слишком длинное или подробное в сравнении с остальным текстом статьи. |
Действие игры происходит между событиями Borderlands и Borderlands 2. Сюжет Borderlands: The Pre-Sequel разворачивается на луне Пандоры — Элписе (англ. Elpis) — и рассказывает нам историю становления корпорации «Гиперион» и его главы — Красавчика Джека, который тогда был ещё простым программистом по имени Джон, мечтавшим разыскать некий ценный артефакт.
Персонажи
[править | править код]В роли главных героев выступают 4 новых персонажа, известных нам по предыдущим частям Borderlands. Среди них:
- Афина (англ. Athena The Gladiator), знакомая нам по дополнению The Secret Armory of General Knoxx к Borderlands. Активный навык называется Кинетический Аспис. Она специализируется на ближнем бою и использовании особого кинетического щита. При активации активного навыка щит Афины поглощает весь входящий фронтальный урон, а по истечении времени действия навыка Афина бросает щит во врагов, высвобождая весь поглощенный урон.
- Вильгельм (англ. Wilhelm the Enforcer), один из сюжетных боссов в Borderlands 2, но пока не превращённый в киборга. Активный навык называется Волк и Святоша. Он проявляет себя во владении тяжелым огнестрельным оружием находящимся у него за спиной и использовании беспилотных дронов-помощников, которые будут защищать его (Святоша) и помогать убивать противников (Волк);
- Ниша (англ. Nisha The Lawbringer), которая в Borderlands 2 была известна как Шериф Линчвуда и девушка Красавчика Джека. Активный навык называется Дуэль. Этот навык позволяет в течение короткого времени вести огонь в режиме автонаведения со всеми повышенными параметрами стрельбы.
- Железяка (англ. Claptrap the Fragtrap) — новый вид боевого Гиперионского робота из линейки железяк. Активный навык называется VaultHunter.exe. При его активации робот сначала анализирует окружающую обстановку, а после, в зависимости от ситуации, запускает тот или иной активный навык, которых у Железяки достаточно много.
Аддоны добавляют ещё двух игровых персонажей:
- Двойник Джека (Тимоти Лоуренс) (англ. Handsome Jack's Doppelganger) — персонаж, добавляемый дополнением Handsome Jack Doppelganger Pack. Представлен некогда неуверенным в себе студентом, ставшим работать на Красавчика Джека в качестве его двойника. Активный навык называется Расходуемые материалы. Этот навык создает цифровых двойников, которые постепенно теряют здоровье, но перерождающихся до тех пор, пока не завершится навык.
- Аурелия (англ. Aurelia the Baroness) — персонаж, добавляемый Lady Hammerlock Pack. Сестра Сэра Хаммерлока и очень неприятная особа. Активный навык называется Словно лед. При его активации выпускается ледяной осколок, самостоятельно атакующий врагов.
Claptastic Voyage
[править | править код]Сюжетное дополнение Claptastic Voyage начинается вскоре после того, как Красавчик Джек встал во главе «Гипериона», поскольку он обнаруживает секретную программу под названием «Источник-Эйч», содержащую все секреты «Гипериона». Однако он был спрятан внутри «Железяки» Тэсситером. Джек снова использует своих Искателей Хранилища, чтобы их отсканировать в цифровом виде и отправить в разум Железяки, чтобы найти «Источник-Эйч». В процессе, Искатели Хранилища обманом выпускают 5H4D0W-TP, подпрограмму, представляющую внутреннюю злобную сторону Железяки, который пытается использовать «Источник-Эйч» для своей выгоды. По мере того, как группа преследует 5H4D0W-TP, они глубже погружаются в сознание Железяки, узнавая о его происхождении и причинах его причудливого поведения. В конце концов, группа побеждает 5H4D0W-TP и забирает «Источник-Эйч» для Джека. Джек раскрывает свой план использовать «Источник-Эйч», чтобы уничтожить все существующие CL4P-TP, включая самого Железяку. Все CL4P-TP отключены и сброшены в Пустоши ледяных ветров на Пандоре; однако 5H4D0W-TP, который все еще жив в Железяке, жертвует собой, чтобы оживить Железяку, позволяя сэру Хаммерлоку найти и спасти его.
Приём
[править | править код]Этот раздел не завершён. |
Отзывы критиков
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (PS3) 79,60 %[11] (PC) 75,00 %[12] (X360) 74,92 %[13] |
Metacritic | (PS3) 77/100[14] (PC) 76/100[15] (X360) 76/100[16] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 6/10[17] |
Eurogamer | 7/10[18] |
Game Informer | 7,5/10[19] |
GameSpot | 7/10[21] |
GamesRadar+ | [20] |
IGN | 8/10[22] |
Joystiq | [23] |
OXM | 8/10[24] |
PC Gamer (US) | 77/100[25] |
Polygon | 7/10[26] |
The Escapist | [27] |
Hardcore Gamer | 2,5/5[28] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
PlayGround.ru | 7/10[10] |
Игра получила преимущественно положительные отзывы.
Продажи
[править | править код]Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 2 176 285 человек[29].
Примечания
[править | править код]- ↑ Elawar, Zac Borderlands: The Pre-Sequel Landing October 16 . Capsule Computers (6 июня 2014). Дата обращения: 6 июня 2014. Архивировано 26 августа 2014 года.
- ↑ Greening, Chris Composer and album details for Borderlands: The Pre-Sequel’s vintage score . Game Music Online. Дата обращения: 4 сентября 2014. Архивировано 7 сентября 2014 года.
- ↑ Borderlands: The Pre-Sequel Coming to Linux . IGN.com. IGN Entertainment. Дата обращения: 2 сентября 2014. Архивировано 7 сентября 2014 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
- ↑ Moser, Cassidee; KillaBryx; Ryan, Jon; Moreupdated, +11 7k Oz kit - Borderlands the Pre-Sequel Guide (англ.). IGN (25 августа 2014). Дата обращения: 13 февраля 2024.
- ↑ Borderlands: The Pre-Sequel: Обзор . StopGame.ru. Дата обращения: 13 февраля 2024.
- ↑ Moser, Cassidee; KillaBryx; Ryan, Jon; Moreupdated, +11 7k Lasers - Borderlands the Pre-Sequel Guide (англ.). IGN (18 июля 2014). Дата обращения: 13 февраля 2024.
- ↑ Moser, Cassidee; KillaBryx; Ryan, Jon; Moreupdated, +11 7k Weapons - Borderlands the Pre-Sequel Guide (англ.). IGN (7 апреля 2014). Дата обращения: 13 февраля 2024.
- ↑ Moser, Cassidee; KillaBryx; Ryan, Jon; Moreupdated, +11 7k Vehicles - Borderlands the Pre-Sequel Guide (англ.). IGN (9 апреля 2014). Дата обращения: 13 февраля 2024.
- ↑ Васютинский, Евгений Borderlands: The Pre-Sequel. Старое? Новое? Старое! (28 октября 2014). Дата обращения: 23 февраля 2015. Архивировано 6 января 2015 года.
- ↑ Borderlands: The Pre-Sequel! for PlayStation 3 . GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 14 октября 2014. Архивировано 16 октября 2014 года.
- ↑ Borderlands: The Pre-Sequel! for PC . GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 14 октября 2014. Архивировано 15 октября 2014 года.
- ↑ Borderlands: The Pre-Sequel! for Xbox 360 . GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 14 октября 2014. Архивировано 16 октября 2014 года.
- ↑ Borderlands: The Pre-Sequel! for PlayStation 3 Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 14 октября 2014. Архивировано 16 сентября 2014 года.
- ↑ Borderlands: The Pre-Sequel! for PC Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 14 октября 2014. Архивировано 13 октября 2014 года.
- ↑ Borderlands: The Pre-Sequel! for Xbox 360 Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 14 октября 2014. Архивировано 20 октября 2014 года.
- ↑ Darren Nakamura. Review: Borderlands: The Pre-Sequel . Destructoid (13 октября 2014). Дата обращения: 13 октября 2014. Архивировано 14 октября 2014 года.
- ↑ Dan Whitehead. Borderlands: The Pre-Sequel review: Crater expectations . Eurogamer (14 октября 2014). Дата обращения: 14 октября 2014. Архивировано 15 октября 2014 года.
- ↑ Jeff Marchiafava. Borderlands: The Pre-Sequel review: More Borderlands, For Better And Worse . Game Informer (13 октября 2014). Дата обращения: 14 октября 2014. Архивировано из оригинала 15 октября 2014 года.
- ↑ David Roberts. Borderlands: The Pre-Sequel review . GamesRadar (13 октября 2014). Дата обращения: 13 октября 2014. Архивировано 13 октября 2014 года.
- ↑ Cameron Woolsey. Borderlands: The Pre-Sequel review . GameSpot (13 октября 2014). Дата обращения: 13 октября 2014. Архивировано 14 октября 2014 года.
- ↑ Vince Ingenito. Borderlands: The Pre-Sequel review: More-Derlands . IGN (13 октября 2014). Дата обращения: 13 октября 2014. Архивировано 14 октября 2014 года.
- ↑ Jessica Conditt. Borderlands: The Pre-Sequel review: You don't know Jack . Joystiq (13 октября 2014). Дата обращения: 13 октября 2014. Архивировано 15 октября 2014 года.
- ↑ Joe Skrebels. Review: Borderlands: The Pre-Sequel Xbox 360 . Official Xbox Magazine (13 октября 2014). Дата обращения: 13 октября 2014. Архивировано 22 февраля 2015 года.
- ↑ Evan Lahti. Borderlands: The Pre-Sequel review . PCGamer (13 октября 2014). Дата обращения: 13 октября 2014. Архивировано 13 октября 2014 года.
- ↑ Arthur Gies. Borderlands: The Pre-Sequel review: In the Air . Polygon (13 октября 2014). Дата обращения: 13 октября 2014. Архивировано 14 октября 2014 года.
- ↑ Jim Sterling. Borderlands: The Pre-Sequel Review - Taking The Elpis . The Escapist (13 октября 2014). Дата обращения: 13 октября 2014. Архивировано 13 октября 2014 года.
- ↑ Adam Beck. Review: Borderlands: The Pre-Sequel . Hardcore Gamer (13 октября 2014). Дата обращения: 13 октября 2014. Архивировано 13 октября 2014 года.
- ↑ KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные Gearbox Software
- Компьютерные игры 2014 года
- Action/RPG
- Borderlands
- Шутеры от первого лица
- Научно-фантастические компьютерные игры
- Игры на движке Unreal Engine 3
- Продолжения компьютерных игр
- Приквелы компьютерных игр
- Игры для Windows
- Игры для PlayStation 3
- Игры для Xbox 360
- Игры для macOS
- Игры для Linux
- Игры для Android
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Компьютерные игры с открытым миром
- Лутер-шутеры