Body Harvest

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Body Harvest
Разработчик DMA Design
Издатели Gremlin Interactive
Midway Home Entertainment
Дата выпуска
  • 20 октября 1998
Жанры приключенческий экшен и шутер от третьего лица
Создатели
Руководитель Джон Уайт
Геймдизайнеры Джон Уайт
Алан Дэвидсон
Ричард Ральф
Лорн Кэмпбелл
Стейси Джеймисон
Адам Фаулер
Художник Стейси Джеймисон
Композиторы Стюарт Росс
Аллан Уокер
Технические данные
Платформа Nintendo 64
Режим игры одиночная игра
Носитель игровой картридж
Управление геймпад

Body Harvest — приключенческая видеоигра для игровой консоли Nintendo 64, разработанная компанией DMA Design. Предполагалось, что игра станет одной из игр, доступных на старте платформы, но её выход был отложен из-за того, что у его первоначального издателя, Nintendo, возникли проблемы с жестокими темами игры и в конечном итоге возникли сложности, в результате чего DMA пришлось искать нового издателя. В конце концов она была опубликована Midway Games и Gremlin Interactive в 1998 году[1].

В игре Body Harvest игрок выступает в роли генетически модифицированного солдата Адама Дрейка, сражающегося против пришельцев. Пришельцы возвращаются раз в 25 лет, чтобы «собрать» человеческое население Земли для получения органического материала. Обладая устройством для путешествий во времени, Дрейк должен вернуться в прошлое и сразиться в пяти областях в течение столетнего периода, который охватывает Грецию времён Первой мировой войны, Яву в 1940-х годах, Соединённые Штаты в 1960-х годах, Сибирь в 1990-х годах и ближайшее будущее (2016). Игра нелинейна, так как игрок может идти куда угодно и делать всё что угодно в пределах игровой зоны.

Игровой процесс

[править | править код]

Разработка

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings76,68 %[2]
Metacritic73/100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[4]
Edge8/10[5]
EGM8,25/10[6]
Game Informer7,75/10[7]
GameRevolutionD+[8]
GameSpot7/10[9]
IGN8,4/10[10]
Nintendo Power8,1/10[12]

Игра получила благоприятные отзывы.

Примечания

[править | править код]
  1. Rus McLaughlin. IGN Presents: The History of Grand Theft Auto (англ.). IGN (28 марта 2008). Дата обращения: 5 сентября 2022. Архивировано 25 января 2022 года.
  2. Body Harvest for Nintendo 64 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  3. Body Harvest for Nintendo 64 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 28 декабря 2016. Архивировано 27 июля 2022 года.
  4. McCall, Scott Body Harvest - Review. AllGame. Дата обращения: 28 декабря 2016. Архивировано из оригинала 11 декабря 2014 года.
  5. Edge staff (December 1998). "Body Harvest". Edge. No. 65.
  6. "Body Harvest". Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis. 1998.
  7. "Body Harvest". Game Informer. No. 67. November 1998. p. 76. Архивировано из оригинала 9 сентября 1999. Дата обращения: 28 декабря 2016.
  8. Hsu, Tim Body Harvest Review. Game Revolution (ноябрь 1998). Дата обращения: 28 декабря 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
  9. Fielder, Joe Body Harvest Review. GameSpot (30 октября 1998). Дата обращения: 28 декабря 2016. Архивировано 30 августа 2016 года.
  10. Schneider, Peer Body Harvest. IGN (22 октября 1998). Дата обращения: 28 декабря 2016. Архивировано 15 мая 2017 года.
  11. Weaver, Tim (December 1998). "Body Harvest". N64 Magazine. No. 22. Future Publishing. pp. 65—71.
  12. "Body Harvest". Nintendo Power. No. 114. November 1998. p. 125.