DigiCube

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это текущая версия страницы, сохранённая InternetArchiveBot (обсуждение | вклад) в 09:12, 24 сентября 2024 (Добавление ссылок на электронные версии книг (20240923)) #IABot (v2.0.9.5) (GreenC bot). Вы просматриваете постоянную ссылку на эту версию.
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
DigiCube Co., Ltd.
Изображение логотипа
Тип публичная компания (JASDAQ: 7589)
Основание 1996 года
Упразднена 26 ноября 2003 года
Причина упразднения Банкротство
Расположение Токио, Япония
Отрасль оптовая торговля, издательское дело
Продукция компьютерная игра
Число сотрудников 68 (июль 2003)
Материнская компания Square Co. (ныне Square Enix)

DigiCube Co., Ltd. (яп. 株式会社デジキューブ Кабусикигайся Дэдзикю:бу)) — ныне упразднённая японская компания, основанная 6 февраля 1996 года компанией Square Co., занимающейся разработкой компьютерных игр. Штаб квартира располагалась в Токио. Основная деятельность DigiCube заключалась в распространении продукции Square, в частности, видеоигр и сопутствующей продукции: игрушек, книг и дисков с музыкой. Продукция оптом продавалась дистрибьюторам. DigiCube известна как одна из первых компаний, начавших продавать видеоигры в магазинах товаров повседневного спроса и торговых автоматах в Японии.

На пике своего успеха в 1998 году DigiCube продавала до 8,6 миллионов копий игр, что в среднем составляет 46,8 миллиардов японских иен. 2 февраля 2000 года компанания анонсировала, что со следующего месяца начнёт реализовывать консоли PlayStation 2, а также диски для этой приставки; ожидаемый уровень продаж составлял 100 000 и 400 000 единиц соответственно[1]. Через год, когда отношения между Nintendo и Square Co. улучшились, Digicube также занялась распространением игр для приставки Game Boy[2].

Однако, в последующие годы уровень продаж начал резко падать. Хотя DigiCube стала принадлежать компании Square Enix, возникшей в результате слияния бывших конкурентов Square и Enix в начале 2003 года, она уже имела около 9,5 миллиардов иен долга. Затем последовало сообщение о том, что выпуск давно ожидаемой игры Final Fantasy XII откладывается до 2004 года (в результате выпуск состоялся только в 2006). 26 ноября 2003 года в Токийском окружном суде было принято решение о ликвидации компании ввиду её банкротства[3]. В результате банкротства DigiCube, Square Enix потеряла 760 миллиардов иен[4].

Музыкальные релизы

[править | править код]

С 1996 года DigiCube занималась продажей музыкальных дисков с саундтреками игр Square и некоторых других компаний. Последним релизом стал альбом Piano Collections: Final Fantasy VII в 2003 году. Планируемый релиз Front Mission 4 Plus 1st Original Soundtrack был отменён незадолго до упразднения компании. За время своего существования DigiCube выпустила 80 саундтреков к видеоиграм от Square, а также 8 других альбомов[5].

Perfect Works — серия книг о видеоиграх, продававшихся компанией DigiCube. Было издано всего четыре серии книг: первая была посвящена Xenogears и появилась в продаже в октябре 1998 года в Японии. Следующие книги были посвящены SaGa Frontier 2 и Front Mission 3 — их релиз состоялся в 1999 году. Последняя книга по игре The Bouncer была выпущена в 2001 году.

В этих книгах содержались подробные описания событий, связанных с игрой, а также концептуальные рисунки. В частности, книга Xenogears Perfect Works содержала информацию об игровом мире и населяющих его существах, персонажах, географии и исторических событиях.

Ultimania (яп. アルティマニア Арутиманиа, слияние слов ultimate и mania)[6] — серия руководств по видеоиграм, издававшихся в Японии компанией DigiCube. Хотя наиболее известна Ultimania[англ.] для игр серии Final Fantasy, издавались руководства для многих других видеоигр Square Enix: серия игр SaGa, Legend of Mana, Chrono Cross, Vagrant Story и Kingdom Hearts. В данных руководствах предоставлялась не только информация, связанная с прохождением, но и комментарии разработчиков, концептуальные рисунки и расширенная информация о сюжете и персонажах. После банкротства DigiCube, другая издательская компания — Studio BentStuff — продолжила издавать руководства Ultimania.

Примечания

[править | править код]
  1. Digicube To Sell PS2's (англ.). IGN (2 февраля 2000). Дата обращения: 14 февраля 2018. Архивировано 15 февраля 2018 года.
  2. DigiCube plugs in for Game Boy (англ.). IGN (7 февраля 2001). Дата обращения: 14 февраля 2018. Архивировано 15 февраля 2018 года.
  3. Джейсон Вентер. DigiCube Officially History (англ.). HonestGamers (2003). Дата обращения: 11 мая 2012. Архивировано 16 июля 2011 года.
  4. Square Enix Holds Strong (англ.). IGN (4 февраля 2004). Дата обращения: 14 февраля 2018. Архивировано 13 апреля 2014 года.
  5. 自社制作音楽CD (яп.). DigiCube. Дата обращения: 25 июня 2010. Архивировано 14 августа 2003 года.
  6. Final Fantasy VIII Ultimania (неопр.) / Studio BentStuff. — DigiCube/Square Enix, 1999. — С. 3. — ISBN 4-925075-49-7.