Homeplanet
Homeplanet | |
---|---|
| |
Разработчик | Revolt Games |
Издатель | Руссобит-М |
Часть серии | Neuro |
Дата анонса |
PC: 26 апреля 2003 |
Жанры | экшен, космический симулятор |
Технические данные | |
Платформы | PC, |
Движок | FLYM |
Режимы игры |
однопользовательский Сетевой режим разработан, но не присутствует в игре Режим тренировки присутствует, но в большинстве версий не работает |
Носители | Jewel-DVD, DVD-Box |
Системные требования |
ОС семейства Windows с Windows 95 по Windows XP(кроме линеек Windows NT и Windows CE Pentium II, 226 MHz 64 Мб |
Управление | клавиатура, мышь, джойстик |
Официальный сайт |
Homeplanet (с англ. — «родная планета») — компьютерная игра в жанре космического симулятора, разработанная компанией Revolt Games в 2003 году. Homeplanet стала приквелом для игры Neuro из-за временной остановки разработки оной. Игра пока выходит только на PC-платформе.
Движок FLYM используется ещё для одной серии игр — Babylon 5: I've Found Her.
Homeplanet примечательна тем, что в ней реализуется реальная ньютоновская модель полёта, что позволяет игроку более широко использовать возможности истребителя. Желательно использовать джойстик, в управлении задействованы почти все клавиши клавиатуры, и несколько комбинаций.[1]
В 2004 году вышло официальное дополнение к Homeplanet — Homeplanet: Игра с огнём.
Сюжет
[править | править код]Предыгровой сюжет в игре не раскрывается непосредственно в процессе геймплея. Сюжет открывается только репликами соратников протагониста. Однако в игре присутствует такой инструмент, как «нейросеть», с помощью которого можно не только узнать предысторию, но и информацию о технических средствах(космолётах) в игре, и полностью восстановить навыки с первой обучающей миссии, текст инструктора с которой скопирован в особое меню.
Герой начинает игру в качестве курсанта пилота-истребителя на орбитальной станции «Прометей». Как только начинается война, с учебной станции начинают эвакуировать ценные материалы. В это время игрок занимается обороной станции от кланов Девиан и Плэктор. После эвакуации станция уничтожается. В результате первых 2-х миссий игрок досрочно получает звание лейтенанта.
После прибытия к единственным в системе Капелла стационарным гиперворотам авангард, в число которого входят в том числе и бывшие курсанты, зачищает сектор от охранения, звено спецкораблей захватывает их. После этого производится эвакуация флота из системы. Пытаясь защитить транспорты с беженцами и оборудованием, преследуемый основными силами Совета Кланов планеты Клото небольшой, но хорошо вооруженный флот Тройден стремится ускользнуть от превосходящего в численности противника. В конце игры Тройдены столкнувшись с предательством, теряют большую часть своего флота, но находят новый мир способный спасти оставшихся.
Геймплей
[править | править код]Весь сюжет полностью линейный. Состоит из серии миссий. Многие миссии разделены на фазы. Перед стартом каждой фазы проводится брифинг, а игроку даётся возможность выбрать вооружение и количество топлива. После завершения каждого этапа происходит переход в меню, где можно прочитать статистику и похвальные речи и перейти к следующему этапу (в случае удачного выполнения этапа). Сохраняться во время фазы миссии невозможно. Роль сохранения играют промежутки между фазами миссий и собственно миссиями.
Большинство фаз сводится к обычному уничтожению истребителей противника или защите какого-то дружественного корабля. Но существуют и другие виды: разведка, уничтожение малой цели с помощью вручную управляемых ракет.
Каждая фаза каждой миссии состоит из нескольких заданий, каждое из которых должно быть выполнено. Например: прилететь в точку альфа, уничтожить истребители противника, защитить транспорт. Иногда, в ходе фазы, могут быть добавлены новые задания, какие-то задания могут быть отменены. Большинство сюжетных действий сопровождаются диалогами и монологами в радиоэфире. Как правило, назначение новых заданий и/или отмена старых происходит в моменты неожиданных для игрока поворотов сюжета, что делает процесс игры более интересным и чем-то похожим на кинофильм. Для имитации реализма и нелинейности провалы некоторых заданий запланированы (иногда задание в принципе невыполнимо, что указывает на то, что невыполнимость задания является частью сюжета). Это может запутать игрока: невозможно понять: задание невыполнимо или игроку действительно не удаётся выполнить конкретное задание, которое должно быть выполнено, и ему придётся заново выполнять всю фазу.
Саундтрек
[править | править код]Музыкальное оформление игры было подготовлено тремя композиторами: MoozE (Владимир Фрей, в будущем автор саундтрека к игре S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля), Павел Стебаков (руководитель студии Gaijin Sound) и Виктор Краснокутский (руководитель студии TriHorn Productions). Саундтрек был издан 24 ��преля 2003 года компанией Руссобит-Паблишинг на дополнительном CD в специальном издании игры.
№ | Название | Автор(ы) | Длительность |
---|---|---|---|
1. | «Alone (Evening)» | MoozE | 4:32 |
2. | «Homeplanet Ambient» | MoozE | 4:01 |
3. | «Homeplanet Ambient 2» | MoozE | 4:18 |
4. | «Homeplanet Ambient 3» | MoozE | 4:36 |
5. | «Homeplanet Theme» | MoozE | 3:16 |
6. | «Leaving Vault» | MoozE | 4:46 |
7. | «Mech#1-Medusa» | MoozE | 5:12 |
8. | «Mech#2-Storm Creator» | MoozE | 12:10 |
9. | «Surveyor Part 1» | MoozE | 5:15 |
10. | «Wasteland Part 2» | MoozE | 6:09 |
11. | «Fly Theme 1» | Павел Стебаков | 3:07 |
12. | «Fly Theme 2» | Павел Стебаков | 3:46 |
13. | «Beware of the Troiden» | Виктор Краснокутский | 4:28 |
14. | «Observer» | Виктор Краснокутский | 4:16 |
Отзывы
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | N/A[5] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 65 % [2] |
PlayGround.ru | 9,3/10 [4] |
«Страна игр» | 7,5 [3] |
Игра получила достаточно высокие оценки от отечественных игровых изданий. Многие из них выставили игре оценку более 7/10. Однако, западные критики не обратили на игру особого внимания, и она вообще не получила оценок, судя по данным крупнейших игровых агрегаторов.
Примечания
[править | править код]- ↑ HomePlanet: Обзор . Дата обращения: 23 ноября 2015. Архивировано 23 ноября 2015 года.
- ↑ Рецензия на AG.ru . Дата обращения: 30 апреля 2010. Архивировано 26 декабря 2008 года.
- ↑ Рецензия журнала Страна Игр Архивировано 24 ноября 2011 года.
- ↑ рецензия Play Ground . Дата обращения: 30 апреля 2010. Архивировано 3 декабря 2009 года.
- ↑ GameRankings.com . Дата обращения: 30 апреля 2010. Архивировано 8 марта 2014 года.
Для улучшения этой статьи желательно:
|