Марио и Соник на Олимпийских зимних играх 2014 в Сочи

(перенаправлено с «Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games»)

«Марио и Соник на Олимпийских зимних играх 2014 в Сочи» (яп. マリオ&ソニックATソチオリンピック Марио андо Соникку атто Соти Оримпикку, «Марио и Соник на Сочинской Олимпиаде», англ. Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games)[4] — компьютерная игра в жанре спортивного симулятора, разработанная для консоли Wii U и посвящённая зимним Олимпийским играм 2014 года. Четвёртая игра серии Mario & Sonic, и первая игра серии Sonic the Hedgehog, официально переведённая на русский язык.

Марио и Соник на Олимпийских зимних играх 2014 в Сочи
Обложка российского издания игры
Обложка российского издания игры
Разработчик Sega Sports Japan
Издатели Nintendo, Sega
Часть серии Sonic the Hedgehog
Mario
Дата анонса 17 мая 2013[1]
Даты выпуска Регион Европа 8 ноября 2013[2]
Регион Северная Америка 15 ноября 2013[2]
Япония 5 декабря 2013[3]
Жанр спортивный симулятор
Создатели
Руководитель Хироси Миямото
Продюсеры Тоёкадзу Нонака
Нобуя Охаси
Геймдизайнеры Наохиро Хирао
Кохэй Иидзука
Масаси Дзиндо
Программист Мицуру Такахаси
Художники Кадзуюки Хосино
Хироси Канадзава
Композиторы Дзюн Сэноуэ
Ютака Минобэ
Мицухару Фукуяма
Хидэаки Кобаяси
Технические данные
Платформа Wii U
Движок Hedgehog Engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский, испанский, итальянский, немецкий, русский, французский, японский
Носители Wii U Optical Disc, цифровая дистрибуция (Nintendo eShop)
Управление Wii Remote MotionPlus
Wii U GamePad
Официальный сайт

Игра представляет собой сборник различных состязаний. Игрок может выбрать любого персонажа из серии Sonic the Hedgehog и Mario. Впервые в серии также представлен онлайн-мультиплеер, где можно соревноваться с игроками по всему миру в четырёх видах спорта.

Новая часть серии Mario & Sonic была создана по соглашению между Sega и Nintendo, и была анонсирована в мае 2013 года. Согласно условиям договора, Nintendo взяла на себя функции издателя игры во всём мире, за исключением Японии. В отличие от Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games, версия для портативной консоли Nintendo 3DS создана не была. После выхода проект получил смешанные отзывы от критиков. Главным недостатком критики посчитали неудобное управление персонажами во время спортивных состязаний и отсутствие значительных нововведений. Из достоинств критики выделили мультиплеер и онлайн-функции.

Игровой процесс

править

Действие «Марио и Соника на Олимпийских зимних играх 2014 в Сочи» происходит на зимних Олимпийских играх 2014 года в Сочи. Игрокам предоставлены персонажи серий Mario от Nintendo и Sonic the Hedgehog от Sega. Персонажи делятся на четыре типа: универсальных (англ. all-around), опытных (англ. skill), сильных (англ. power) и быстрых (англ. speed). Сама игра представляет собой сборник различных спортивных состязаний. Помимо таких видов спорта как фигурное катание, лыжи, сноубординг, бобслей и кёрлинг[1], которые уже появлялись в Mario & Sonic at the Olympic Winter Games, в игру были добавлены новые спортивные дисциплины, такие как парное фигурное катание и слоупстайл в сноуборде[5]. Управление зависит от выбранного вида спорта: в одних игрок должен использовать Wii Remote MotionPlus, в других — геймпад Wii U, а в некоторых, например в биатлоне, совмещать оба метода управления[1]. Как и в предыдущих играх серии Mario & Sonic, в игре присутствуют так называемые «Dream Events» — разновидности спортивных состязаний, действие которых разворачиваются в мирах Марио и Соника[1]. В «Марио и Соник на Олимпийских зимних играх 2014 в Сочи» также вошло новое состязание, объединяющее несколько видов спорта[6]. В общей сложности в игре насчитывается 24 спортивных дисциплины: 16 обычных и 8 «вымышленных»[7].

Одним из нововведений, не встречавшемся в предыдущих играх серии Mario & Sonic, является онлайн-режим, позволяющий игрокам со всего мира соревноваться друг с другом в одном из четырёх видов спорта. За призовое место дают медаль, и за неё, стране за которую выступает игрок, начисляются очки. Все результаты затем суммируются в общемировом рейтинге[8].

Разработка и выход игры

править

«Марио и Соник на Олимпийских зимних играх 2014 в Сочи» были анонсированы 17 мая 2013 года на онлай��-презентации Nintendo Direct[англ.]. Игра была представлена главой компании Nintendo Сатору Иватой[1]. В соответствии с соглашением, заключённом между компаниями Sega и Nintendo, «Марио и Соник на Олимпийских зимних играх 2014 в Сочи» стали одной из трёх игр серии Sonic the Hedgehog, которые должны будут выпущены эксклюзивно на консоли от Nintendo (наряду с Sonic Lost World и неанонсированной на тот момент Sonic Boom: Rise of Lyric/Shattered Crystal)[9][10].

Выход игры состоялся 8 ноября 2013 года в Европе[2], 15 ноября в США[2] и 5 декабря в Японии[3]. Игра распространялась как на физических носителях, так и в цифровом виде, посредством Nintendo eShop[англ.]. Кроме обычной версии, также было выпущено специальное издание, которое помимо игры включало в себя контроллер Wii Remote Plus голубого цвета[8].

В феврале 2014 года в Великобритании «Марио и Соник на Олимпийских зимних играх 2014 в Сочи» были изданы в составе бандла, в который также вошли премиум-версия консоли Wii U, контроллер Wii Remote Plus, оформленный в стиле Марио, и игра Nintendo Land[11][12].

Оценки и мнения

править
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings55,05 %[13]
Metacritic55/100[14]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid6/10[7]
GameSpot5/10[16]
GamesRadar+     [15]
GameTrailers5,5/10[17]
IGN4,5/10[18]
Nintendo World Report7/10[19]
Polygon6/10[20]

Игра получила пр��тиворечивые отзывы от критиков. По данным сайта GameRankings, средняя оценка проекта составляет 55,05 %[13]. Схожая статистика и у Metacritic — 55 баллов из 100 возможных[14]. Обозревателям не понравилось визуальное оформление симулятора и отсутствие значительных нововведений, но рецензенты хвалили игру за мультиплеер и интернет-функции.

Кайл Макгрегор из Destructoid писал, что у дизайнеров есть умные мысли и задумки, но когда дело доходит до реализации, кроссовер становиться неинтересным и ничем не удивляет. Он похвалил разработчиков за поддержку геймпада Wii U. В качестве примеров он приводил прохождение бобслейных трасс и выполнение трюков на сноуборде. Однако для прохождения некоторых спортивных состязаниях (особенно на биатлоне) критик советует игрокам пользоваться Wii Remote, установка которого осложняется многочисленными ненужными подсказками. Мультиплеер Макгрегор назвал «практичным». Из этого режима критику понравились такие состязания, как кёрлинг и хоккей, которые можно проходить вместе со своими друзьями[7].

Критик из GamesRadar из плюсов отметил наличие вымышленных видов спорта, которые интересно проходить. Но настоящие спортивные состязания Хайди Кемпс подвергла критике. Ей не понравились многочисленные подсказки по правильному подключению контроллера, и не понимала, почему в хоккее компьютер быстро меняет управляемого игроком персонажа на другого, и для чего при прохождении фигурного катания нужно держать Wii Remote вертикально. В многопользовательской игре Кемпс хотела также видеть сюжетную линию, чтобы показать соперничество двух команд из серий Mario и Sonic the Hedgehog. Подводя итог, критик обратила внимание, что «Марио и Соник на Олимпийских зимних играх 2014 в Сочи» понравятся больше всего семьям, и могут соперничать с другими спортивными играми[15].

Мартин Гастон, представитель сайта GameSpot, называл выход симулятора началом упадка серии Mario & Sonic. Ему не понравились многочисленные виды спорта, представленные в игре: прыжки с трамплина и конькобежный спорт проходить скучно, а играть в снежки неудобно из-за плохого управления. Хотя критик остался недовольным работой геймпада Wii U, но похвалил разработчиков за поддержку в игре аксессуаров для Wii, хотя ими, по его словам, также управлять не легко[16].

Обозревателю из IGN понравились многочисленные бонусы и секреты, которые прячутся в игре: музыка, многочисленные костюмы для Mii, и даже ремейки старых уровней из обеих франшиз. Мультиплеер был раскритикован за небольшое количество мини-игр, но прекрасная работа по сети компенсировала данный недостаток. Как и других обозревателей, Скотта Томпсона разочаровало управление персонажами. Он рекомендовал разработчикам создать патч, исправляющий этот недостаток. В конце обзора критик назвал «Марио и Соника на Олимпийских зимних играх 2014 в Сочи», несмотря на все плюсы и минусы, «непредсказуемыми»[18].

Примечания

править
  1. 1 2 3 4 5 Martin, Liam. Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games announced (англ.). Digital Spy (27 мая 2013). Дата обращения: 23 мая 2013. Архивировано из оригинала 26 мая 2013 года.
  2. 1 2 3 4 Whitehead, Thomas. Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games Online Multiplayer Outlined (англ.). Nintendo Life (2 октября 2013). Дата обращения: 1 октября 2013. Архивировано 4 марта 2016 года.
  3. 1 2 Nintendo Direct 2013.10.1 (яп.). Nintendo (1 ноября 2013). Дата обращения: 26 апреля 2015. Архивировано 3 декабря 2013 года.
  4. Марио и Соник на Олимпийских зимних играх 2014 в Сочи. Nintendo of Europe. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 27 августа 2016 года.
  5. Karmali, Luke. Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games Announced (англ.). IGN (17 мая 2013). Дата обращения: 23 мая 2013. Архивировано из оригинала 26 мая 2013 года.
  6. Sarkar, Samit. Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games coming to Wii U (англ.). Polygon (17 мая 2013). Дата обращения: 23 мая 2013. Архивировано из оригинала 26 мая 2013 года.
  7. 1 2 3 MacGregor, Kyle. Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games (англ.). Destructoid (8 ноября 2013). Дата обращения: 9 ноября 2013. Архивировано 28 августа 2016 года.
  8. 1 2 Nunneley, Stephany. Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games screenshots show sports (англ.). VG247 (3 октября 2013). Дата обращения: 6 октября 2013. Архивировано 4 марта 2016 года.
  9. Chado. 3 новых игры с Соником — эксклюзивы для консолей Nintendo [Обновлено]. Gameland.ru (18 мая 2013). Дата обращения: 24 мая 2013. Архивировано из оригинала 21 мая 2015 года.
  10. Kellie. SEGA Launches New Franchise Strategy for Sonic the Hedgehog with Sonic Boom (англ.). SEGA Blog (6 февраля 2014). Дата обращения: 2 мая 2015. Архивировано 18 июля 2016 года.
  11. Hollada, Becky. Nintendo UK Offering Mario and Sonic Winter Olympics Wii U Bundle (англ.). Nintendo World Report (19 февраля 2014). Дата обращения: 23 февраля 2014. Архивировано 18 августа 2016 года.
  12. Fahmy, Albaraa. Mario and Sonic Winter Olympics Wii U Bundle released by Nintendo (англ.). Digital Spy (20 февраля 2014). Дата обращения: 23 февраля 2014. Архивировано 16 августа 2016 года.
  13. 1 2 Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games for Wii U (англ.). GameRankings. Дата обращения: 3 января 2014. Архивировано 20 августа 2016 года.
  14. 1 2 Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games for Wii U (англ.). Metacritic. Дата обращения: 3 января 2014. Архивировано 10 марта 2016 года.
  15. 1 2 Kemps, Heidi. Mario and Sonic at the Sochi 2014 Olympic Games review (англ.). GamesRadar (4 ноября 2013). Дата обращения: 6 ноября 2013. Архивировано 6 сентября 2015 года.
  16. 1 2 Gaston, Martin. Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games Review (англ.). GameSpot (3 ноября 2013). Дата обращения: 6 ноября 2013. Архивировано 25 октября 2015 года.
  17. Damiani, Michael. Mario and Sonic at the Winter Olympic Games 2014 — Review (англ.). GameTrailers (5 ноября 2013). Дата обращения: 9 ноября 2013. Архивировано 12 февраля 2014 года.
  18. 1 2 Thompson, Scott. Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games Review (англ.). IGN (8 ноября 2013). Дата обращения: 13 ноября 2013. Архивировано 28 августа 2016 года.
  19. Kaplan, Zack. Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games Review (англ.). Nintendo World Report (5 ноября 2013). Дата обращения: 6 ноября 2013. Архивировано 27 августа 2016 года.
  20. Riendeau, Danielle. Mario and Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games review: thin ice (англ.). Polygon (5 ноября 2013). Дата обращения: 6 ноября 2013. Архивировано 4 марта 2016 года.

Ссылки

править