Command & Conquer: Red Alert 3

Это старая версия этой страницы, сохранённая Митраним (обсуждение | вклад) в 09:01, 15 декабря 2008 (Юниты Империи: (незначительная редактура)). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.

Command and Conquer: Red Alert 3компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени из серии Command and Conquer от Electronic Arts Los Angeles. Это первая игра из серии Red Alert после Yuri's Revenge, вышедшей в 2001 году. Игра вышла на трех платформах: Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. При этом она является первой RTS для PlayStation 3. Действие игры происходит в альтернативной ветке истории, в которой Советский Союз не распался и воюет в мировой войне с Америкой. Игра была анонсирована 14 февраля 2008 года и издана в России 5 ноября 2008 года компанией Electronic Arts Russia в переводе от "Софт Клаб".

Command & Conquer: Red Alert 3
Разработчик Danger Close Games[вд]
Издатель Electronic Arts
Часть серии Command & Conquer и Command & Conquer: Red Alert
Дата выпуска
  • 28 октября 2008
Жанр стратегия в реальном времени
Создатели
Композиторы
Технические данные
Платформы Xbox 360, PlayStation 3, Windows и macOS
Движок SAGE engine[вд]
Режимы игры мультиплеер, одиночная игра[1] и кооперативный режим
Языки английский[1], чешский[1], французский[1], немецкий[1], венгерский[1], итальянский[1], польский[1], русский[1] и испанский[1]
Носители DVD-R DL и цифровая дистрибуция
Управление мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Сюжет

Действие игры разворачивается сразу после поражения Советского Союза во второй части игры. Полковник Черденко, один из близких приближенных премьера Романова, приводит в действие секретный проект советской машины времени. В результате он попадает в прошлое, где благополучно уничтожает Эйнштейна, сделавшего решающий вклад в техническую мощь Альянса. Таким образом, все будущее вселенной Red Alert меняется: Черденко становится премьером вместо Романова, главнокомандующим советской армией вместо Владмирира теперь является генерал Крюков, а советские войска уже захватили почтю всю Европу и готовятся выбить Союзников из Англии. Однако неожиданно на горизонте появляется новый враг - Империя Восходящего Солнца, которая наносит внезапный удар по восточным границам СССР. В трех кампаниях соответственно за каждую сторону игроку предстоить определить дальнейшее развитие событий....

Геймплей

Основная кампания

Одной из главных особенностей игры, по обещаниям разработчиков, станет совместное прохождение основной сюжетной кампании. Данная идея в стратегиях реального времени воплощается впервые. В случае одиночного прохождения вашим союзником будет компьютер. Тут разработчики сдержали слово. В каждой миссии действительно даётся компьютер-союзник, который сам строится, атакует, т.п. Впрочем, чаще всего, столкнувшись с мощной защитой, он крутится неподалёку, ожидая, что вы сделаете умный ход, и снимете защиту. Эта особенность ИИ очень помогает в некоторых миссиях, и уж точно не напоминает другие стратегии в реальном времени, где союзник просто убивает все свои войска, скажем так, «об стену». Что немаловажно, ему можно указывать цели для атаки, даже в скримише. К примеру, вражескую артиллерию, единственное средство ПВО, или просто чуть недобитое здание. В кампании так же появятся специальные приказы, вроде захвата здания.

Так же разработчики заявили, что собираются отойти от принципа «раша». То есть уже нельзя будет построить большое количество сильных юнитов и победить только за счёт этого, как это было в прошлых играх серии. Впрочем, поиграв немного, можно понять, что это не так. Использовав, к примеру, Наташу (которая отстреляет пехоту и подготовит танки врага для захвата), тесла-пехов и штук 20 простой пехоты только для захвата танков и отвлечения, в сочетании с пятью мортирами для катапультации через воду, можно ликвидировать средних размеров танковый отряд, после чего уже с использованием сильных амфибий, «способностей» (как в «Generals») можно легко снести базу противника. Впрочем, действительно, роль обычным солдатам даётся большая, значительнее, чем, к примеру, в «Red Alert 2». Например, только призывники, миротворцы и Воины императора могут относительно без потерь выгнать врага из дома с помощью вторичной способности.

Появились также постройки на воде, да и вообще сражениям на воде уделяется много внимания. Почти все постройки можно строить и на воде, и на суше, некоторые танки могут плавать, а корабли - ездить по суше. Видно, что интерфейс сильно напоминает «Tiberium Wars»-даже постройка СССР «кран» очень похожа.

Чтобы обезопасить рудокопов, создатели сделали обязательным создание перерабатывающих заводов непосредственно возле складов с рудой, хотя игрок всё ещё имеет возможность посылать рудокопов в отдалённые склады.

Сильно претерпела изменения система строительства зданий. У Союзников, система является стандартной для серии «C&C» — строительство в «буфере» прежде чем игрок может установить готовое здание. У СССР, строительство происходит на месте, и здания являются довольно уязвимой мишенью для врага, но при постройке крана появляется возможность строить несколько зданий одновременно. Имперцы «упаковывают» свои здания путём нанотехнологии в крайне уязвимые мобильные контейнеры, которые затем «распаковываются» на месте. Таким образом, Имперцы могут строить здания почти где угодно а также несколько зданий сразу.

Юниты

Некоторые юниты носят откровенно юмористически-саркастический характер:

Юниты СССР

  • Призывник/Conscript — противопехотный солдат, вооружённый автоматом АДК-45 (возможно, версия АК-47 в этом мире) и коктейлями Молотова. С Коктейлем Молотова способен убивать пехоту, сидящую в гражданских постройках.
  • Штурмовой медведь/War Bear — дрессированный бурый медведь в броне, способный разрывать вражескую пехоту на части своими могучими когтями и оглушать их своим электроусиленным рёвом. Смешно выглядит, спускаясь на парашюте. Способен быстро плавать.
  • Военный инженер/Combat Engineer — член стройбата, вооружённый револьвером и способный захватывать вражеские здания а также ремонтировать дружественные. Может также возводить бункеры для пехоты и надувать резиновую моторную лодку для себя.
  • Оператор ПК "Тесла"/Tesla Trooper — бронированный солдат, вооружённый портативной катушкой Теслы. Может испускать ЭМИ, временно отключающий вражескую технику и себя.
  • Наташа/Natasha—геройский советский юнит; вооружена мощной снайперской винтовкой (Снайперская Винтовка Коршунова) и лазерным указателем для бомбардировщиков. Умеет плавать. Убивает водителя любой техники, чтобы в неё мог сесть любой дружественный солдат.
  • Боец ПВО/Flak Trooper — пехотинец с портативным зенитным комплексом. Также может уничтожать вражескую наземную технику магнитными минами. Все зенитчики — осуждённые, отправленные на передовую.
  • Советский комбайн/Ore Collector — грузовик-амфибия собирающий руду, способный активизировать реактивную броню при контакте с врагом, но во время бронированного режима рудокоп не может собирать руду и начинает передвигаться с меньшей скоростью.
  • «Голиаф»/Bullfrog — бронетранспортёр-амфибия, вооружённый скорострельной зенитной установкой. «Разгружает» пехоту, выстреливая солдат из модифицированной гаубицы, после чего солдаты мягко опускаются на землю на парашютах.
  • «Серп»/Sickle — противопехотная машина на четырёх ходулях с тремя независимыми пулемётными гнёздами. Способен пересекать преграды прыжком, раздавливая вражескую пехоту при посадке.
  • Пусковой комплекс «Фау-4»/V4 Rocket Launcher — стреляет дальнобойными ракетами двух типов: с высокомощными боеголовками для уничтожения зданий и с кассетными боеголовками для поражения пехоты.
  • Танк «Апокалипсис»/Apocalypse Tank — сверхтяжёлый пятигусеничный(Четыре на своем законном месте, одна под самим танком в центре) танк с двумя 125-мм башенными орудиями. Также вооружён магнитным гарпуном, притягивающим вражескую технику к циркулярной пиле спереди танка. Сам танк очень медленный и дорогостоящий.
  • МСЦ/MCV — тяжёлая машина-амфибия способная разворачиваться в базу на воде либо суше и давить более мелкие машины.
  • Танк «Молот»/Hammer Tank — основной боевой танк Красной Армии. Вооружён 85-мм орудием. Также оборудован «вампирским» лучом крадущим здоровье у врага, а также его орудие (орудие воруется после смерти цели).
  • «Спутник»/Sputnik — грузовик-амфибия разворачивающийся в заставу.
  • Зонд-подрывник/Terror Drone — малый кибернетический дрон, уничтожающий вражескую технику изнутри. Для очистки от них отведите заражённых в зону действия ремонтных дронов. Умеет плавать, может быть десантирован с парашютом. Так же может удерживать технику на месте.
  • «Скат»/Stingray — катер-паук способный перемещаться по воде и суше. В воде атакует всех врагов вблизи электрической волной. На суше использует две катушки Теслы.
  • Дредноут/Dreadnaught — тяжёлый ракетный крейсер, предназначенный для атаки зданий издалека. Вооружён ракетами «V-4». Может увеличить скорострельность за счёт здоровья.
  • Подлодка проекта «Акула»/Akula Sub — невидимый подводный убийца. Для использования основного вооружения, торпед, подлодке необходимо всплыть. Также может запустить более мощные неуправляемые торпеды.
  • Истребитель МиГ/MiG Fighter — самолёт вертикального взлёта и посадки вооружённый ракетами класса «воздух-воздух». При критических повреждениях активизируется автопилот, который быстро доставляет истребитель на базу для ремонта.
  • Вертолёт «Каратель»/Twinblade — летающий кран способный перевозить по воздуху одну наземную машину или 5 пехотных юнитов. В боевом режиме, использует ракеты класса «воздух-земля» раз в 5 секунд и тяжёлый спаренный пулемёт для поражения наземных целей. Беззащитный против воздушных врагов.
  • Дирижабль «Киров»/Kirov Airship — жёсткий дирижабль выполняющий функции тяжёлого бомбардировщика. Пилот может временно активизировать особый ракетный двигатель, но это приводит к потере целостности дирижабля. Имеет безграничный запас взрывчатки. При падении производит огромный взрыв.

Юниты Союзников

  • Миротворец/Peacekeeper — костяк союзной армии, вооружённый дробовиком, эффективность которого теряется с расстоянием от врага. Больше всего эффективен против пехоты. Также может прикрываться щитом, но это замедляет миротворца.
  • Ракетометчик/Javelin Soldier — солдат с ПЗРК. Может использовать лазерный указатель для большей скорострельности за счёт изначального прицела.
  • Боевая собака/Attack Dog — быстро убивает пехоту и вынюхивает шпионов; также может оглушать пехоту электроусиленным лаем.
  • Шпион/Spy — безоружный диверсант. Может притворяться любым видом пехоты, отключать вражеские здания либо красть финансы, а так же переманивать вражеские войска.. Собаки, медведи и механические стрекозы снимают его маскировку.
  • Инженер/Allied Engineer — член инженерных войск способный захватывать ��ражеские здания и ремонтировать свои. Может возводить полевую медицинскую палатку для лечения пехоты.
  • Таня/Tanya — геройский союзный юнит; вооружена двумя пистолетами против пехоты и взрывчаткой C-4 против техники и зданий. Также носит хронопояс, отбрасывающий её на пять секунд назад в прошлое для восстановления здоровья.
  • Комбайн "Старатель"/Prospector — грузовик-амфибия собирающий руду, способный разворачиваться в аванпост для расширения территорий.
  • Танк «Хамелеон»/Mirage Tank — высокотехнологический танк вооружённый мощным лучевым орудием; когда стоит, голографически превращается в нейтральные объекты, вроде автомобилей, лавочек, деревьев; также оборудован генератором невидимости прячущим дружественные войска вблизи от врага. Имеет очень тонкую броню.
  • Танк «Страж»/Guardian Tank — основной боевой танк Союзников; вооружён 90-мм башенным орудием. Также может уменьшить защиту вражеской единицы.
  • МСЦ/MCV — тяжёлая машина-амфибия способная разворачиваться в базу на воде либо суше.
  • Орудие «Афина»/Athena Cannon — артиллерийская машина управляющая орбитальным лазерным оружием. Также может временно создать вокруг себя и нескольких других единиц непробиваемый щит.
  • БМП/Multigunner IFV — разведывательная машина вооружённая ракетным комплексом, но оружие меняется в зависимости от пассажира. Если посадить инженера, превращается в передвижной комплекс для ремонта танковых юнитов.
  • Бронетранспортёр «Волнорез»/Riptide ACV — бронетранспортёр-амфибия, вооружённый пулемётом и торпедами (в воде).
  • Корабль с подв.крыл./Hydrofoil — судно на подводных крыльях, вооружённое 20-мм зенитным орудием. Против водных целей использует систему подавления орудий.
  • Штурмовой эсминец/Assault destroyer — боевой корабль способный выезжать на сушу на четырёх гусеницах. Вооружён 120-мм вращающимся орудием. Может создавать магнитное поле привлекающее вражеские снаряды.
  • Дельфин/Dophin — дрессированное морское млекопитающее, оборудованное звуковым усилителем, позволяющим дельфину нападать на водные цели с помощью своего сонара. Также может совершать очень высокие прыжки чтобы избежать вражеского огня.
  • Авианосец/Aircraft carrier — боевой корабль не имеющий собственного вооружения. Вместо этого, он конструирует и запускает беспилотные самолёты класса «Небесный рыцарь». Может запускать ЭМИ ракету временно выводящую из строя вражескую технику и здания.
  • Бомбардировщик «Мститель»/Vindicator — малый бомбардировщик с системой вертикального взлёта и посадки, вооружённый двумя управляемыми бомбами. Имеет систему скоростного возвращения на базу.
  • Истребитель «Аполлон»/Apollo fighter — самолёт вертикального взлёта и посадки, вооружённый двумя 20-мм орудиями для уничтожения воздушных целей. Имеет систему скоростного возвращения на базу.
  • Вертолет «Буран»/Cryo Copter — вертолёт поддержки, оборудованный двумя излучателями. Один замораживает наземные цели, позволяя уничтожить их одним выстрелом, другой уменьшает технику и корабли. Уменьшенные двигаются быстрее, стреляют чаще, но слабее и на меньшее расстояние, получают больше повреждений и могут быть раздавлены простейшей техникой. Можно применять на своих, чтобы быстрее добраться до места.
  • Бомбардировщик «Центурион»/Century Bomber — самолёт вертикального взлёта и посадки; оборудован бомболюками и пассажирскими кабинами для парашютистов.

Юниты Империи

  • Имперский воин/Imperial warrior — костяк Имперской армии; вооружён кинетическим карабином и лучевой катаной. Также в режиме использования катаны может пожертвовать собой, чтобы убить одного вражеского солдата в здании.
  • Истребитель танков/Tankbuster — солдат, вооружённый противотанковым плазменным резаком. Может закапываться в землю и устраивать засады.
  • Боевой ангел/Rocket angel — воин-женщина в летающей броне; вооружена универсальными фотонными ракетами и энергетическим «кнутом», парализующим любой наземный юнит.
  • Инженер/Imperial engineer — безоружный техник, способный захватывать вражеские здания; может ускоряться на короткое время. Способен пересекать водные преграды.
  • Синоби/Shinobi — шпион-ниндзя, вооружённый сюрикенами и мечом ниндзято для быстрой расправы с пехотой противника. Может внедряться во вражеские здания. При угрозе может использовать дымовую завесу, чтобы убежать.
  • Юрико Омега/Yuriko Omega — геройский имперский юнит; девочка-телекинетик (см.) в школьной форме. Может поднимать наземную технику (включая мину-сюрприз Альянса) силой мысли и уничтожать её. Может также отталкивать пехоту вблизи. Постоянно парит в воздухе (оставаясь наземным юнитом) и может пересекать водные преграды.
  • Рудокоп/Ore collector — собирает руду; может заменить кузов на малокалиберное орудие.
  • Танк «Цунами»/Tsunami tank — танк-амфибия; может создавать вокруг себя маломощное защитное поле.
  • Зонд-камикадзе/Burst drone — автоматический зонд в форме стрекозы; предназначен для разведки местности. Может прикрепиться к вражеской технике, замедляя её, либо взорваться, нанося ущерб врагам вблизи.
  • Основа/Nanocore — контейнер, содержащий в себе здание Империи. По прибытию контейнер разворачивается в это здание.
  • Волновая артиллерия/Wave force artillery — артиллерия, стреляющая энерголучом. Каждый выстрел требует долгой зарядки орудия, но есть возможность на короткое время увеличить скорострельность за счёт урона.
  • МСЦ/MCV (Mobile construction vehicle) — тяжёлая машина-амфибия, способная разворачиваться в базу на воде или суше.
  • БТР «Кагэ»/Sudden transport — бронетранспортёр, способный маскироваться под любой вид наземной техники.
  • Владыка Они/King Oni — могучий противотанковый робот, стреляющий мощными лучами из «глаз». Также может разогнаться и «потоптать» вражескую пехоту и технику. Неспособен противостоять воздушным врагам.
  • Субмарина «Яри»/Yari mini-sub — малый подводный аппарат для внезапного нападения на вражеский флот и водные здания. Вооружён миниторпедами. Также приспособлена таранить вражеские суда.
  • Крейсер «Нагината»/Naginata cruiser — противокорабельное судно. Вооружён мощными, но неточными торпедами. Также может стрелять веером пятью торпедами сразу. Беззащитен против воздушных врагов.
  • Линкор «Сёгун»/Shogun battleship — флагман Имперского флота, вооружённый двумя батареями 400-мм орудий, предназначенных для артиллерийской поддержки флота и бомбардировки береговых целей. Орудия неспособны стрелять по близким целям. Способен разгоняться и, с помощью силового поля, таранить врага без вреда для линкора.
  • Субмарина/штурмовик «Седзё» (Sea-Wing/Sky-Wing) — универсальная машина способная превращаться из подлодки вооружённой зенитными ракетами в самолёт-штурмовик вооружённый кинетическим импульсным орудием.
  • Робот/истребитель тэнгу (Mecha Tengu/Jet Tengu) — трансформер, способный превращаться из противопехотного робота в противовоздушный истребитель. Использует для обеих целей одно и то же оружие — скорострельную кинетическую пушку.
  • Робот-вертолет (Striker VX/Chopper VX) — трансформер, способный превращаться из противовоздушного робота в вертолёт для поражения наземных целей.

Другие

В некоторых уровнях кампаний также присутствуют юниты не входящие в стандартный набор какой либо из сторон.

  • Тесла-танк — мощный советский танк вооружённый двумя катушками Теслы. Также может генерировать вокруг себя постоянное электромагнитное поле для отключения вражеской техники. Присутствует на нескольких последних уровнях всех кампаний. Может быть раздавлен массивными юнитами.
  • «Имперский Палач» — гигантский уникальный имперский робот на трёх ногах и с тремя туловищами, вооружённый тремя силовыми мечами. Способен раздавить любой юнит и даже здания. Кроме мощных ударов мечами, может также создавать мощнейшую волну разрушающую всё в округе. Уязвим для артиллерии и воздушных атак, но может таранить вертолёты. Так же лечится от вражеского тесла оружия. Появляется в двух уровнях Имперской кампании во время штурма Одессы и Москвы.

Персонажи

Союзные персонажи

Файл:RA3 Tanya1.jpg
Таня Адамс допрашивает Сергея

Советские персонажи

Файл:944931 20081017 screen002.jpg
Слева-направо: доктор Зелинский, генерал Крюков и полковник Черденко
  • Председатель Анатолий Черденко (Тим Карри) — Председатель Совета Министров СССР, ставший во главе Союза после падения председателя Александра Романова. Решает уничтожить Альберта Эйнштейна в прошлом. До этого, был полковником под командованием генерала Крюкова. Явный намёк на Черненко
  • Доктор Грегор Зелинский (Питер Стормаре) — создатель советской машины времени, использованной Черденко для убийства Эйнштейна. Жалеет о содеянном. В союзной и имперской кампаниях перебегает из СССР чтобы рассказать миру правду об изменённых событиях.
  • Даша Федорович (Ивана Милисевич) — помощница игрока.
  • Генерал Николай Крюков (Эндрю Дивофф) — главнокомандующий советских вооружённых сил. Не рад тому что его бывший подчинённый вдруг стал главой государства.
  • Наташа Волкова (Джина Карано) — советская коммандо и отменный снайпер; Герой Советского Союза.
  • Сергей (Стелио Саванте) — советский коммандо.
  • Командир Олег Водник (Дмитрий Дяченко) — бывший танкист; ведёт себя неподобающе офицеру, но является яростным воином.
  • Командир Николай Москвин (Джин Фарбер) — непредсказуемый и неустойчивый садист; всегда использует агрессивные тактики.
  • Командир Жанна Агонская (Ванесса Брэнч) — умная полевая командующая; твёрдо верит в советские идеалы.

Имперские персонажи

Файл:RA3 GeorgeTakei4.jpg
Кронпринц Тацу (слева) и Император Йосиро (справа)
  • Император Йосиро (Джордж Такеи) — правитель Империи Восходящего Солнца. Редко проявляет эмоции и строго придерживается кодекса чести бусидо. Твёрдо верит в то что Япония обязана править миром.
  • Кронпринц Тацу (Рон Юан) — прогрессивный сын Императора. Именно с его подачи Йосиро позволил женщинам вступать в армию. Также, Тацу является ответственным за огромное технологическое преимущество Империи.
  • Суки Тояма (Келли Ху) — помощница игрока.
  • Юрико Омега (Лиза Тамасиро) — пси-коммандо Империи. Выглядит не старше 18-и.
  • Командир Синзо Нагама (Брюс Лок) — старый и расчётливый воин с огромными амбициями и безупречной тактикой.
  • Командир Кендзи Тензай (Джек Дж. Янг) — грубый эксперт по имперским технологиям.
  • Командир Наоми Сирада (Лидия Лук) — беспощадная и жестокая солдатка, желающая лишь боя.

Супероружие

Как и в Red Alert 2, у каждой стороны есть абсолютное оружие и супероружие: одно наносит большой урон, а второе даёт вашим войскам какое-то преимущество.

Как и прежде, супероружием Союзников является Хроносфера, устройство телепортирующее наземную и водную технику на любое расстояние (в этой истории, создателем устройства является не Эйнштейн а компания FutureTech). Энергия Хроносферы губительна для пехоты. Так как изобретателем машины управляющей погодой был Эйнштейн, с его гибелью в 1927 году, Союзникам пришлось создать новое абсолютное оружие — Ускоритель частиц.

В роли супероружия, СССР пользуется Железным занавесом, устройством, окутывающим технику в непробиваемый энергощит. Этот щит смертелен для пехоты. Из-за исчезновения Эйнштейна, мир остался без ядерного оружия. Вместо этого, СССР в одной из миссий захватывают у союзников Вакуумное орудие, которое создаёт возле врага локальный вакуум, засасывающий всё в округе в одну точку с огромной, взрывоопасной, силой.

Имперские учёные создали для своего Императора Генератор наночастиц, создающее непробиваемый щит. В отличие от Железного занавеса, этот нанощит создаётся на определённой площади и не позволяет перемещения в или из него. Те же доктора, которые создали Юрико Омегу, также изобрели устройство под названием Пси-деструктор, создающий убийственную телекинетическую волну.

Примечания, юмор игры, и другое...

  • Сюжет игры основывается на том, что в 1927 году Эйнштейн исчезает с лица земли. То есть события, описанные в Red Alert 1 места не имели, а отсутствие на поле боя гитлеровской Германии объясняется тем, что Эйнштейн устранил его в 1924 году.
  • Разработчики откровенно издеваются над теми жителями СНГ, кто пытается учить английский — в роликах за СССР откровенно передразнивается «русско-английское» произношение.
  • Если попробовать выпустить медведя из «Голиафа», увидим весьма забавного медведя-парашютиста, который очень комично спускается с парашютом. Не менее смешно выглядят и овчарки, выпущенные из мортиры, но чтобы это увидеть, нужно, например шпионом захватить такую мортиру. Зонд-подрывник (Terror Drone) так же может летать с парашютом, хотя строится на военном заводе.
  • Японские уничтожители танков закапываются в землю так, что видна только их шляпа
  • Приверженцы Императора могут сражаться с катанами, которые очень напоминают световые мечи из «Звездных войн».
  • Нельзя без смеха смотреть и на шпиона, который в свободное время танцует вальс сам с собой.
  • Советские призывники в свободное время начинают отплясывать казачка.
  • Пулеметчик, сидящий в советском ДОТе, в свободное время держит в руке бутылку и периодически к ней прикладывается.
  • Так же благодаря шпиону можно увидеть сухопутного дельфина, или плавающего солдата тесла.
  • В обучении лекцию ведут три танка разных наций, которые очень смешно друг с другом спорят, нужно только знать английский и прислушиваться к тому, что они болтают. К примеру, русский танкист неудачно пошутил насчет японского, за что схлопотал выстрел в бок. Таких моментов много.
  • Иногда у россиян проскакивают реплики на русском, а Тесловец удивлённо спрашивает «Free vodka?» (бесплатная водка?).
  • Иногда у японцев проскакивают реплики на японском.
  • Всегда у англичан проскакивают реплики на английском.
  • Также, создатели игры явно знали истинное значение фразы «до свидания», так как Черденко прямо говорит «Не говорю вам „до свиданья“, командир, так как точно знаю, что… не будет у нас больше с вами… встречи.».
  • В первом ролике, в самом начале, видно человека с плакатом «Изменение». Само слово ни о чём не говорит, а вот слово «Измена» подошло бы к Романову, который, если верить Крюкову, сбежал. Также в самой игре можно встретить здания с надписями "Шоу Стороны" и "Гостиница Реки". Видимо, создатели поленились искать иммигранта из России, и воспользовались услугами англоязычного переводчика. А смысла не заметили — слова-то похожие.
  • Маршал Союзнических войск носит планки от советских медалей, причем не различные медали вроде ордена ветерана труда и т.п., а медали посвященные победам и юбилеям побед в ВОВ(в частности медаль за победу, медаль за взятие Кенигсберга), а также медали десятилетних юбилеев Красной армии
  • Для рекламы игры, компания создала вебсайт с несколькими видеоклипами, где актёр Дэвид Хасселхофф юмористически рекомендует всем поиграть в «Red Alert 3». В одном из видео, он предупреждает людей о «злобных дельфинах, готовых уничтожить любое судно» и представляет «дружелюбных медведей, которые всего лишь стремятся распространить социализм по всему миру».
  • На командном центре СССР виднеется купол православной церкви, что очень странно для боевой постройки.
  • Первая презентация Red Alert 3 проводилось в подземном бункере-тоннеле в Москве.
  • Существует мод игры, позволяющий проходить игру вместе, в режиме Coop без подключения к интернету (и, видимо, проверки лицензии игры), страница мода

Ссылки


  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam — 2003.