sRGB
O sRGB (standard RGB) é um sistema eletrónico de cores criado pela HP e Microsoft.[1]
Introdução
editarInicialmente desenvolvido para a integração entre equipamentos digitais, o sRGB hoje, é o espaço de cores padrão para a fotografia digital, embora sua gama de cores não seja tão ampla quanto o Adobe RGB ou o cieLab.
Como a maioria dos equipamentos de imagens digitais saem de fábrica com este padrão de espaço, o usuário precisa "calibrar" este equipamento para o espaço de cor específico que seja diferente do sRGB. Os minilabs digitais usam amplamente este espaço de cores pelo facto de que a maioria dos monitores podem exibir apenas as cores do espaço sRGB.
Para um tratamento de imagem mais "adequado", é recomendável que primeiro a imagem seja convertida para um espaço de cores mais amplo, como o Adobe RGB, e depois de ter feito as devidas alterações, se retorne ao espaço sRGB, evitando que se perca muitas informações de cores.
História
editarO espaço de cor sRGB foi endossado pelo W3C, Exif, Intel, Pantone, Corel, e muitos outros empreendedores industriais, e é bem aceite e apoiado pelo software de código aberto, como o GIMP, e é utilizado em próprios, e para abrir formatos de arquivo gráfico, tais como SVG.
O espaço de cor sRGB é bem especificado, e é desenhado para corresponder tanto para usuários típicos de casa, como em escritório, disponibilizando visualização em diferentes condições, em vez do ambiente sombrio tipicamente utilizado para fins comerciais.
Quase todo o software era e é desenhado com o pressuposto de que de uma imagem colocada em um display de 8-bit-per-channel (8 bits por canal) da irá aparecer tanto quanto o sRGB especificação ditames. LCDs, câmeras digitais, impressoras, scanners e todos seguem o padrão sRGB. Os dispositivos que não seguem naturalmente sRGB (como foi o caso dos monitores CRT) incluem circuitos compensadores ou software, para que no final, eles também obedecem a esse padrão. Por esta razão, pode-se geralmente assumir, que na ausência de perfis incorporados ou qualquer outra informação, que qualquer 8 bits por canal da imagem, ou qualquer 8-bit-per-channel de imagem API ou dispositivo interface, pode ser tratada como estando no espaço de cor sRGB. Quando um espaço de cor RGB com uma gama mais alargada é necessário, de cor geralmente gestão devem ser empregadas para mapear dados de imagem para aparecer correctamente no visor.
Atualmente
editarHoje, o padrão sRGB está tão perto quanto se pode chegar de um verdadeiro espaço de cor universal. O sRGB foi desenvolvido para integrar o espaço de cor de um monitor de computador típico. Seu uso está difundido e é o espaço de cor padrão do Windows XP, de visualizadores da Web, inúmeros visualizadores e editores de imagem e outros softwares da plataforma Windows. Talvez o mais importante nessa discussão seja que esse é também o espaço de cor inserido virtualmente em todas as câmeras digitais atuais. Na verdade, se sua câmera não inclui a opção de escolha de um espaço de cor, é quase certo que não há outro a não ser o sRGB. E se sua câmera inclui opções de espaços de cor, o sRGB é provavelmente um deles.
- ↑ «Qual a diferença entre SRGB e Adobe RGB?». Sony. Consultado em 6 de janeiro de 2022