Sarah Schachner
Sarah Schachner (ur. 27 marca 1988 w Filadelfii) – amerykańska kompozytorka, producentka i multiinstrumentalistka tworząca ścieżki dźwiękowe do filmów, seriali telewizyjnych oraz gier komputerowych[1].
Data i miejsce urodzenia |
27 marca 1988 |
---|---|
Gatunki |
muzyka filmowa, muzyka gier komputerowych, muzyka poważna, muzyka elektroniczna |
Zawód |
kompozytor, producent muzyczny, projektant dźwięku |
Strona internetowa |
Biografia
edytujWychowała się na przedmieściach Filadelfii, gdzie w wieku pięciu lat rozpoczęła naukę gry na fortepianie oraz na skrzypcach niedługo później. Z czasem do swojego repertuaru dodała także altówkę i wiolonczelę, na których grała z członkami rodziny, w zespole jazzowym oraz orkiestrze.
Po ukończeniu Berklee College of Music przeniosła się do Los Angeles. Swoją karierę zaczynała pomagając Brianowi Tylerowi, który tworzył muzykę do filmów, a zaczynał tworzenie muzyki do gier komputerowych. Powierzył on jej pracę nad muzyką do Call of Duty: Modern Warfare 3. Przy jej tworzeniu zaczęła stosować także muzykę symfoniczną oraz syntezatory.[2]
Dyskografia
edytujŚcieżki dźwiękowe
edytujRok wydania | Tytuł | Reżyser | Wydawca | Uwagi |
---|---|---|---|---|
2010 | Cool It | Ondi Timoner | Roadside Attractions | wspólnie z N’oa Winter Lazerus |
She Believes in Fate | Douglas Lamore | Charlatan Studios | film krótkometrażowy | |
2011 | Remains | Colin Theys | Chiller Films | |
2012 | Promesas | Aaron Celious | film krótkometrażowy | |
2013 | UnHung Hero | Brian Spitz | Breaking Glass Pictures | |
2015 | Projekt Lazarus (The Lazarus Effect) | David Gelb | Relativity Media | |
2022 | Prey | Dan Trachtenberg | 20th Century Studios |
Współpraca
edytujRok wydania | Tytuł | Reżyser | Wydawca | Uwagi |
---|---|---|---|---|
2012 | John ginie na końcu (John Dies at the End) | Don Coscarelli | Magnet Releasing | dodatkowa muzyka[1] |
Niezniszczalni 2 (The Expendables 2) | Simon West | Lionsgate | dodatkowa muzyka i aranżacja[3] | |
2013 | Iron Man 3 | Shane Black | Marvel Studios | dodatkowa muzyka i aranżacja[3] |
Iluzja (Now You See Me) | Louis Leterrier | Summit Entertainment | dodatkowa muzyka i aranżacja[3] | |
2016 | Iluzja 2 (Now You See Me 2) | Jon M. Chu | Summit Entertainment | dodatkowa muzyka i aranżacja[3] |
Telewizja
edytujRok wydania | Tytuł | Stacja | Uwagi |
---|---|---|---|
2010 | Brew Masters | Discovery Channel | |
2011 | Brygada (The Troop) | Nickelodeon | |
2015 | Chef's Table | Netflix | odcinki: "Massimo Bottura" i "Jordi Roca"[4] |
Gry komputerowe
edytujRok wydania | Tytuł | Studio | Uwagi |
---|---|---|---|
2014 | Assassin’s Creed: Unity | Ubisoft | wspólnie z Chrisem Tiltonem i Ryanem Amonem[5] |
2016 | Call of Duty: Infinite Warfare | Activision | |
2017 | Assassin’s Creed Origins | Ubisoft | |
2019 | Anthem | Electronic Arts | |
Call of Duty: Modern Warfare | Activision | ||
2020 | Assassin’s Creed Valhalla | Ubisoft | wspólnie z Jesperem Kydem i Einarem Selvikiem[6] |
Współpraca
edytujRok wydania | Tytuł | Studio | Uwagi |
---|---|---|---|
2011 | Call of Duty: Modern Warfare 3 | Activision | dodatkowa muzyka i aranżacja[3] |
Need for Speed: The Run | Electronic Arts | dodatkowa muzyka[1] | |
2012 | Far Cry 3 | Ubisoft | dodatkowa muzyka[1] |
2013 | Army of Two: The Devil’s Cartel | Electronic Arts | dodatkowa muzyka[1] |
Assassin’s Creed IV: Black Flag | Ubisoft | dodatkowa muzyka i aranżacja[3] |
Nagrody i nominacje
edytujRok | Nagroda | Wynik | Kategoria | Nominowana praca |
---|---|---|---|---|
2014 | IFMCA Awards | Nominacja | Najlepsza muzyka oryginalna do gry komputerowej lub media interaktywne (wraz z Chrisem Tiltonem)[7] | Assassin’s Creed: Unity |
2016 | NAVGTR Awards | Nominacja | Zbiór piosenek[8] | Call of Duty: Infinite Warfare |
2017 | Nominacja | Dramatyczna muzyka oryginalna - franczyza[9] | Assassin’s Creed Origins | |
2019 | HMMA Awards | Wygrana | Najlepsza muzyka oryginalna - gry komputerowe[10] | Call of Duty: Modern Warfare |
NAVGTR Awards | Nominacja | Dramatyczna muzyka oryginalna - nowa IP[11] | Anthem | |
Nominacja | Dramatyczna muzyka oryginalna - franczyza[11] | Call of Duty: Modern Warfare |
Przypisy
edytuj- ↑ a b c d e Sarah Schachner: Work. [dostęp 2021-01-25]. (ang.).
- ↑ Liz Ohanesian: Call of Duty Composer Sarah Schachner Makes Video Games Sound Epic. 2016-12-23. [dostęp 2021-01-25]. (ang.).
- ↑ a b c d e f Paula Parisi: Composer Sarah Schachner Gets Lost in Space for 'Call of Duty: Infinite Warfare' Soundtrack. 2016-10-24. [dostęp 2021-01-25]. (ang.).
- ↑ Sarah Schachner: Sarah Schachner. [dostęp 2021-01-25]. (ang.).
- ↑ Paula Parisi: Stalk Like An Egyptian: Sarah Schachner Sojourns to Ancient Egypt For 'Assassin's Creed Origins' Score (Exclusive). 2017-10-19. [dostęp 2021-01-25]. (ang.).
- ↑ Jazz Tangcay: ‘Assassin’s Creed’ Composer Jesper Kyd Returns to Score ‘Valhalla’. 2020-05-14. [dostęp 2021-01-25]. (ang.).
- ↑ 2014 IFMCA Awards. International Film Music Critics Association. [dostęp 2021-01-26]. (ang.).
- ↑ 2016 Awards. National Academy of Video Game Trade Reviewers. [dostęp 2021-01-26]. (ang.).
- ↑ Nominee List for 2017: Horizon, Persona. National Academy of Video Game Trade Reviewers. [dostęp 2021-01-26]. (ang.).
- ↑ 2019 HMMA Winners. Hollywood Music in Media Awards. [dostęp 2021-01-26]. (ang.).
Linki zewnętrzne
edytuj- Oficjalna strona twórcy (ang.)
- Sarah Schachner w bazie Discogs.com (ang.)
- Sarah Schachner w bazie Filmweb
- Sarah Schachner w bazie IMDb (ang.)