Roguekomputerowa gra fabularna z lat 80. opracowana w instytucie Berkeley na systemy uniksowe. Gracz porusza się po zbudowanym w trybie tekstowym ciągu pokoi i korytarzy, walcząc z potworami, zbierając skarby i usiłując odnaleźć legendarny Amulet Yendoru. Mechanika gry została luźno oparta na systemie Dungeons & Dragons. Rogue cechuje się interfejsem tekstowym (tzn. wszystko w grze jest znakami w standardzie ASCII), a niemal wszystkie elementy lochu są generowane losowo.

Rogue
ilustracja
Producent

Michael Toy, Glenn Wichman, Ken Arnold[1]

Data wydania

1980[1]

Gatunek

roguelike[1]

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh, Unix, ZX Spectrum

Kontrolery

klawiatura

Roguelike

edytuj

Rogue jest prekursorką gatunku gier, zwanych od jej nazwy roguelike, klasyfikowanych obecnie jako podgatunek gier cRPG[2]. Gry tego typu powstają do dzisiaj.

Przypisy

edytuj
  1. a b c Jeremy Parish: The Essential 50 Part 12 -- Rogue. 1UP.com. [dostęp 2019-09-10]. (ang.).
  2. The 50 most important PC games of all time. PC Gamer, 2016-01-18. [dostęp 2016-03-24]. (ang.).