Chrome Engine
Chrome Engine – silnik graficzny opracowany w 2003 roku przez firmę Techland na potrzeby gry Chrome.
Autor | Techland |
---|---|
Aktualna wersja stabilna | 6 |
Język programowania | C++ |
Platforma sprzętowa | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 |
Rodzaj | silnik gry |
Licencja | komercyjna |
Strona internetowa |
Wersje silnika
edytujChrome Engine 1
edytujPierwsza wersja silnika została użyta po raz pierwszy w grze Chrome.
Chrome Engine 2
edytujUlepszony silnik ze wsparciem DirectX 9.0.
Chrome Engine 3
edytujW tej wersji silnik wprowadzono duże zmiany. Firma Techland zastosowała w nim wsparcie DirectX 9.0c, HDR, shadery 3.0 i mapowanie wypukłości.
Chrome Engine 4
edytujSilnik napisany od nowa, oferuje pełne wsparcie bibliotek DirectX 9.0c, pixel shader 4.0 i 128-bitowy HDR. Silnik pozwala także na tworzenie gier na konsolę PlayStation 3 oraz Xbox 360.
Chrome Engine 5
edytujSilnik stworzony w oparciu o wcześniejszy Chrome Engine 4. Powstał w wyniku kilkuletniego rozwoju swojego poprzednika. Podobnie jak Chrome Engine 4 pozwala na tworzenie gier na konsolę PlayStation 3 oraz Xbox 360.
Chrome Engine 6
edytujNajnowsza wersja silnika przygotowana z myślą o nowej generacji konsol. Jest wynikiem rozwijania poprzedniej odsłony Chrome Engine.
Gry używające Chrome Engine
edytuj- Chrome Engine 1
- FIM Speedway Grand Prix (2003)
- Chrome (2003)
- Chrome: SpecForce (2005)
- Crazy Soccer Mundial (2006)
- Chrome Engine 2
- Xpand Rally (2004)
- Xpand Rally Xtreme (2006)
- Terrorist Takedown: Wojna w Kolumbii (2006)
- Terrorist Takedown: Tajne operacje (2006)
- GTI Racing (2006)
- FIM Speedway Grand Prix 2 (2006)
- Expedition Trophy: Murmansk Vladivostok (2006)
- UAZ 4X4 Racing (2007)
- Full drive: UAZ 4x4 – Ural appeal (2007)
- Classic Car Racing (2007)
- Code of Honor: Francuska Legia Cudzoziemska (2007)
- Full drive 2: UAZ 4x4 (2008)
- 4x4: HUMMER (2008)
- Full drive 2: Daurian Marathon (2008)
- Full drive 2: Siberian appeal (2008)
- Mortyr III: Akcje dywersyjne (2008)
- Snajper: Sztuka zwyciężania (2008)
- GM Rally (2009)
- KRAZ (2010)
- Full drive 2: Trophy Murmansk - Vladivostok 2 (2010)
- Chrome Engine 3
- Call of Juarez (2006)
- Fim Speedway Grand Prix 3 (2008)
- Speedway Liga (2009)
- FIM Speedway Grand Prix 4 (2011)
- Chrome Engine 4
- Chrome Engine 5
- Call of Juarez: The Cartel (2011)[1]
- Dead Island (2011)[2]
- Dead Island Riptide (2013)
- Call of Juarez: Gunslinger (2013) [silnik wzbogacony o technologię cel-shadingu]
- Chrome Engine 6
- Dying Light (2015)
- Hellraid (2015)
- Nieznane wersje
Przypisy
edytuj- ↑ Patryk Purczyński: Call Of Juarez: The Cartel. gram.pl, 2011-02-17. [dostęp 2013-08-20].
- ↑ Dead Island is coming, with more information released. dignews.com, 2011-02-17. [dostęp 2011-02-18]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-03-13)]. (ang.).
- ↑ a b Marcin Lewandowski: Techland zawiesił produkcję Chrome 2 i Warhound. polygamia.pl, 2010-04-22. [dostęp 2013-08-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-04-25)].