Wikipedysta:Mariusz Swornóg/brudnopis/szybki atak: Ró��nice pomiędzy wersjami
Usunięta treść Dodana treść
rozbudowa |
ilustracje |
||
Linia 1:
[[Plik:ASVEL-Gravelines - 2018-04-28 - 2.webm|thumb|Szybki atak w wykonaniu drużyny niebieskiej.]]
'''Szybki atak''' (lub '''kontratak''') – jedna z form [[atak (koszykówka)|ataku]] w [[koszykówka|koszykówce]], polegająca na bardzo szybkim przemieszczeniu [[zawodnik (koszykówka)|zawodników]] atakujących w kierunku kosza przeciwnika w celu uzyskania liczebnej lub taktycznej przewagi i oddania rzutu z pozycji gwarantującej wysokie prawdopodobieństwo celności<ref name="Arlet161"/><ref name="Pozn62"/><ref name="GKKF"/>. Poprawnie wykonany kontratak stanowi jedną z najskuteczniejszych metod zdobywania punków w koszykówce<ref name="Arlet161"/><ref name="GKKF"/>. Ze względu na swą dynamikę, nieprzewidywalność oraz częstą agresywność, szybki atak jest uznawany za najbardziej widowiskową formę ataku w koszykówce<ref name="TK142"/><ref name="Arlet161"/>. Szybki atak jest uznawany również za najbardziej naturalny, intuicyjny styl gry ofensywnej, z tego powodu jest często preferowany przez młodych, początkujących koszykarzy<ref name="Pozn62"/>. W formie mocno zdyscyplinowanej stosowany jest również przez profesjonalnych koszykarzy<ref name="Pozn62"/>.
Linia 21 ⟶ 22:
# kontynuacja ataku<ref name="Arlet161"/><ref name="Pozn62"/>.
Kluczowym elementem decydującym o skuteczności kontrataku jest faza pierwsza<ref name="Arlet162"/><ref name="Pozn63"/>. Zawodnik, który wszedł w posiadanie piłki powinien natychmiast powiadomić o tym swoją drużynę, używając ustalonego wcześniej słownego sygnału, np. „moja”, „mam” lub „piłka”, co poinformuje pozostałych [[członek drużyny (koszykówka)|członków drużyny]] o potrzebie jak najszybszego ruszenia do szybkiego ataku<ref name="Arlet162"/>. Zawodnik, który przejął posiadanie piłki, powinien wykonać [[piwot]] w kierunku kosza przeciwnika<ref name="Arlet162"/>, może również rozpocząć przemieszczanie się na wolną pozycję wysuniętą jak najdalej w kierunku kosza przeciwnika<ref name="TK144"/>. Pierwsze podanie powinno być wykonane jak najszybciej, ponieważ czas upływający do wykonania pierwszego podania jest odwrotnie proporcjonalny do prawdopodobieństwa uzyskania przewagi liczebnej<ref name="Arlet162"/>. Najkorzystniejszą sytuacją jest wykonanie podania długiego bezpośrednio pod sam kosz przeciwnika do zawodnika wbiegającego na [[dwutakt]]<ref name="Arlet162"/><ref name="Zdzisia68"/>, choć powinno być wykonywane wyłącznie w sytuacji całkowicie pozbawionego przeciwników przedpola, ponieważ bardzo długie podania narażone są na skuteczną interwencję przeciwnika w lot piłki<ref name="GKKF"/>. Jeżeli takie podanie nie jest możliwe, należy wykonać podanie do zawodnika biegnącego w tym samym pasie działania, w którym znajduje się zawodnik posiadający piłkę, unikając podań do pasa środkowego<ref name="Arlet162"/><ref name="TK145"/><ref name="Pozn63"/><ref name="GKKF"/><ref name="Zdzisia67"/>. Ważne jest, aby zawodnik ten znajdujący się w bocznym pasie działania nie zbliżył się zanadto do linii ograniczającej boisko<ref name="TK145"/>. Rolą znajdujących się najbliżej zawodników bez piłki jest jak najszybsze wyjście na wolną pozycję, umożliwiając graczowi z piłką wykonanie szybkiego i nienarażonego na przechwycenie podania<ref name="TK144"/>, taki zawodnik powinien znaleźć się w bocznym pasie działania w obszarze boiska pomiędzy przedłużeniem linii rzutów wolnych a linią środkową boiska<ref name="Pozn63"/>. W ostateczności, jeżeli takie podanie również nie jest możliwe, posiadający piłkę zawodnik powinien rozpocząć kozłowanie<ref name="Arlet162"/><ref name="TK145"/>.
Linia 32 ⟶ 35:
=== Atak szybki w przewadze 2 na 1 ===
=== Atak szybki w przewadze 3 na 2 ===
=== Atak szybki w równowadze 2 na 2 ===
== Źródła skuteczności szybkiego ataku ==
Linia 55 ⟶ 64:
=== Obrona przeciwko przewadze 3 na 2 ===
W przypadku przewagi 3 na 2, obrońcy powinni ustawić się jeden za drugim na ''linii pomocy'' w ''pozycji otwartej'', jeden w rejonie linii rzutów wolnych, a drugi w rejonie [[półkole podkoszowe|półkola podkoszowego]]<ref name="Arlet152"/>. Zawodnik znajdujący się wyżej powinien kryć kozłującego, a zawodnik znajdujący się niżej powinien w pozycji otwartej „pilnować” obu zawodników bez piłki, a następnie ''domknąć pozycję'' na tym zawodniku, który otrzyma podanie<ref name="Arlet152"/>. Wtedy zawodnik znajdujący się wyżej zajmuje pierwotną pozycję zawodnika będącego niżej i „pilnuje” w ''pozycji otwartej'' graczy bez piłki<ref name="Arlet152"/>.
|