Festung Morn ist eine der drei Festungen in Nurn im Spiel Mittelerde: Mordors Schatten und südlich des Núrnenmeers zu finden.
Beschreibung[]
Die Festung Morn ist ein Knotenpunkt entlang der südlichen Handelsroute Mordors. Sie verbindet Thaurband im Westen mit Nargroth im Norden sowie dem östlichen Heer an der Straße nach Khand.
Die Festung dient als Zwischenstation für die Sklaven, die Saurons Kriegsmaschinerie Form verleihen, und die Vorräte, die Mordors wachsende Armeen ernähren.
Im Spiel Mordors Schatten[]
Die Festung Morn ist einer der drei Städte am Rande des Núrnenmeeres und befindet sich eher weiter im Inneren Nurns. Zu der Festung gehören die Außenbezirke von Fern, die Festung Morn selbst und Ethir Poros. Der Alarm wird automatisch aktiviert, wenn der Spieler von den Uruks gesehen wird und einer von ihnen es schafft, das Leuchtfeuer anzuzünden.
Zahlreiche Machtkämpfe (Symbol: ) werden in Festungen ausgetragen und es befinden sich meistens mehr als zwei Hauptmänner in einer Festung, die durch die Geisterfähigkeiten identifiziert werden können.
Klicke hier auf eines der Symbole, um die Inhalte zu sehen.
- Zwei Schmiedetürme im Norden und Osten der Festung
- Das Heilmittel - Eine Quest von Lithariel, die jedoch erst nach dem abschließen der drei Marwen-Quests erscheint.
- Tödliche Geheimnisse - Eine Acharnmission im Norden von Morn
- Die Reinigung des Schattens - Eine Acharnmission im Nord-Osten von Morn
- Der dunkle Reiter - Eine Urfaelmission im Norden von Morn (Nahe bei Tödliche Geheimnisse)
- Die Macht des Einen - Eine Urfaelmission im Süd-Osten
- Es gibt kein Entkommen - Eine Azkârmission im Nord-Osten von Morn
- Drei Ithildin-Fragmente:
- enArdhon
- Mi chand eMorchir
- ban a gellatha
- Fünf Artefakte: