焼き兎肉(英:Cooked Rabbit)は、プレイヤーが食べることができる食料である。
入手[]
Mobから[]
Java Editionでは、大人のウサギは、炎上している時に倒されると、焼き兎肉を1個ドロップする。ドロップ増加のエンチャントを使用することでドロップ量が1レベルごとに1個づつ増加し、ドロップ増加 IIIの場合ドロップ範囲は1〜4個になる。
大人のウサギは、炎上している時に倒されると、焼き兎肉を0~1個ドロップする。ドロップ増加のエンチャントを使用することでドロップ量が1レベルごとに1個づつ増加し、ドロップ増加 IIIの場合ドロップ範囲は0~4個になる。
調理から[]
焼き兎肉は、生の兎肉をかまど、燻製器、あるいは焚き火で調理すると入手できる。
名前 | 材料 | 製錬のレシピ |
---|---|---|
焼き兎肉 | 生の兎肉 + いずれかの燃料 |
村人から[]
Java Editionでは、プレイヤーに村の英雄のステータス効果が付与されていると、肉屋の村人から焼き兎肉が貰える。
Bedrock Editionでは、25%の確率で、見習いの肉屋の村人からエメラルド1個で焼き兎肉5個を買える。
用途[]
焼き兎肉は、ホットバーで選択した状態で使用することで食べることができる。食べることによって、5 ()の満腹度と6の隠し満腹度が回復する。
製作材料として[]
名前 | 材料 | クラフトのレシピ |
---|---|---|
ウサギシチュー | 焼き兎肉 + ニンジン + ベイクドポテト + いずれかのキノコ + ボウル |
餌として[]
焼き兎肉は、飼い慣らしたオオカミの回復や繁殖させることができる。
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食べる | プレイヤー | プレイヤーが何かを食べる | entity.generic.eat | subtitles.entity.generic.eat | 0.5, 1.0, 1.5のいずれか | 0.8-1.2 | 16 | |
食べる | 友好的生物 | プレイヤーが何かを食べ終わる | entity.generic.eat | subtitles.entity.generic.eat | 1.0 | 0.6-1.4 | 16 | |
ゲップをする | プレイヤー | プレイヤーが何かを食べ終わる | entity.player.burp | subtitles.entity.player.burp | 0.5 | 0.9-1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
プレイヤー | プレイヤーが何かを食べる | random.eat | 0.5-1.1 | 0.8-1.2 | |
プレイヤー | プレイヤーが何かを食べ終わる | random.burp | 0.5 | 0.9-1.0 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|
焼き兎肉 | cooked_rabbit | アイテム | item.minecraft.cooked_rabbit |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|
焼き兎肉 | cooked_rabbit | 289 | アイテム | item.cooked_rabbit.name |
実績[]
詳細は「実績」を参照
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
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ウサギの季節 | ウサギの肉を調理して食べよう。 | — | 15G | ブロンズ |
進捗[]
詳細は「進捗」を参照
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
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農業 | この世界は友達と食べ物でいっぱいです | — | 食べられるものを何か1つ食べる。 | husbandry/root
| |
バランスの取れた食事 | 身体にどんな影響があろうと、食べられるものはすべて食べる | 種だらけの場所 | 以下の40種��食料を食べる。他の食料は進捗からは無視される。 | husbandry/balanced_diet
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歴史[]
Java Edition | |||||
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1.8 | 2014年6月30日 | Ryan Holtzは、焼き兎肉などのいくつかのアイテムの画像をツイートした。 | |||
14w27a | 焼き兎肉が追加された。 | ||||
14w33b | テクスチャーが変更された。このテクスチャーはRedditユーザーであるzeldahumanによって作成された。[1][2] | ||||
1.13 | 17w47a | 平坦化以前は、アイテムの数値IDは412であった。 | |||
1.14 | 18w43a | テクスチャが変更された。 | |||
19w13a | 村の英雄のステータス効果が付与されたプレイヤーに、肉屋の村人が焼き兎肉を贈るようになった。 | ||||
1.19.3 | 22w42a | 炎上しているウサギが倒された時に、必ず1個はドロップするようになった。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.13.0 | build 1 | 調理した兎肉が追加された。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | テクスチャが変更された。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | 肉屋の村人から買えるようになった。 | |||
1.12.0 | beta 1.12.0.3 | 取引での価格がエメラルド1個に下がった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 焼き兎肉が追加された。 | |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | テクスチャが変更された。 | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | 焼き兎肉が追加された。 |
問題点[]
「焼き兎肉」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
ギャラリー[]
Ryan Holtzによって公開されたアイテムの画像。