젤다의 전설 황혼의 공주
2006년 액션 어드벤처 게임
젤다의 전설 황혼의 ���주(The Legend of Zelda: Twilight Princess)는 닌텐도가 개발한 게임큐브, Wii용 게임 소프트웨어이다. 게임큐브용은 일본에서 2006년 12월 2일, Wii용은 미국에서 2006년 11월 19일 먼저 발매했으며, 대한민국에서는 Wii용만 2009년 8월 27일에 발매되었다.
젤다의 전설 황혼의 공주 The Legend of Zelda: Twilight Princess | |
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개발사 | 닌텐도 |
배급사 | 닌텐도 |
디렉터 | 아오누마 에이지 |
프로듀서 | 미야모토 시게루 |
아티스트 | 나카노 유스케 |
작곡가 | 미네기시 도루 |
시리즈 | 젤다의 전설 시리즈 |
플랫폼 | Wii, 게임큐브 엔디비아 |
출시일 | Wii 미국 2006년 11월 19일 일본 2006년 12월 2일 오스트레일리아 2006년 12월 7일 유럽 2006년 12월 8일 대한민국 2009년 8월 27일 게임큐브 일본 2006년 12월 2일 미국 2006년 12월 12일 오스트레일리아 2006년 12월 12일 유럽 2006년 12월 15일 중국 2017년 12월 6일 |
장르 | 액션어드벤처 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 |
게임 평가
편집평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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각주
편집- ↑ “The Legend of Zelda: Twilight Princess for Wii Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2015년 3월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 4월 1일에 확인함.
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- ↑ Hoffman, Chris (January 2007). “The Strongest Link”. 《Nintendo Power》 (Nintendo) 211: 98–99.
- ↑ Sinfield, George (February 2007). “The Best for Last”. 《Nintendo Power》 (Nintendo) 212: 95.
- ↑ “The Legend of Zelda: Twilight Princess Review—Review”. 《Nintendo World Report》. 2006년 11월 18일. 2010년 5월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 3월 25일에 확인함.
- ↑ Leffler, Michael (2006). “Reviews—The Legend of Zelda: Twilight Princess”. 《G4》. 2006년 12월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 3월 19일에 확인함.
외부 링크
편집- (한국어) 공식 홈페이지