「ロックマンワールド2」の版間の差分

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==特殊武器==
===MAIN===
;メタルブレード(ME) - メタルマンを撃破 - 消費エネルギー(1/4)
;エアーシューター(AR) - エアーマンを撃破 - 消費エネルギー(2)
;クラッシュボム(CL) - クラッシュマンを撃破 - 消費エネルギー(4)
;リーフシールド(WD) - ウッドマンを撃破 - 消費エネルギー(3)
:木の葉の当たり判定がFC版では4枚セットであったが、本作では1枚ずつに変更されている。そのため、4枚あるうちの1枚だけがはね返されて無くなるということがある。
;ニードルキャノン(NE) - ニードルマンを撃破 - 消費エネルギー(1/4)
;マグネットミサイル(MG) - マグネットマンを撃破 - 消費エネルギー(2)
;エアーシューター(AR) - エアーマンを撃破 - 消費エネルギー(2)
;ハードナックル(HA) - ハードマンを撃破 - 消費エネルギー(2)
:FC版と違い、梯子に捕まっているときに使うと落ちてしまう。
;クラッシュボム(CL) - クラッシュマンを撃破 - 消費エネルギー(4)
;タップスピン(TP) - タップマンを撃破 - 消費エネルギー(1)
:FC版と違い、側面にしか当たり判定が無い。ただし、効かない敵に連発してもエネルギーを消費しない。
:木の葉の当たり判定がFC版では4枚セットであったが、本作では1枚ずつに変更されている。そのため、4枚あるうちの1枚だけがはね返されて無くなるということがある。
;サクガーン(SG) - クイントを撃破 - 消費エネルギー(-)
:削岩ロボットを改造したものである。先端の尖ったホッピングを呼び出し、その上に乗ることで使用する。敵を踏みつけることで攻撃するのだが、一撃で破壊できない場合はロックマン自身もダメージを受ける。また、特殊武器ゲージはサクガーンに乗っている間にずっと減り続ける。
 
===SUB===
;ラシュコイル(RC) -シュマンを撃破 - 消費エネルギー(2)
:乗ると、大ジャンプができる。
:FC版と違い、梯子に捕まっているときに使うと落ちてしまう。
;ラッシュジェット(RJ) - エアーマンを撃破 - 消費エネルギー(-)
:乗って上下左右に移動できる。FC版と違い、水中では使えない。
:FC版と違い、側面にしか当たり判定が無い。ただし、効かない敵に連発してもエネルギーを消費しない。
;ラッシュマリン(RM) - メタルマンを撃破 - 消費エネルギー(-)
:水中でしか使えないが、ラッシュジェットに似通った能力がある。
:削岩ロボットを改造したものである。先端の尖ったホッピングを呼び出し、その上に乗ることで使用する。敵を踏みつけることで攻撃するのだが、一撃で破壊できない場合はロックマン自身もダメージを受ける。また、特殊武器ゲージはサクガーンに乗っている間にずっと減り続ける。
:乗って上下左右に移動できる。FC版と違い、水中では使えない。
:水中でしか使えないが、ラッシュジェットに似通った能力がある。
 
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