Discussione:Doom

Ultimo commento: 2 anni fa, lasciato da InternetArchiveBot in merito all'argomento Collegamenti esterni interrotti
Questa voce rientra tra gli argomenti trattati dal progetto tematico sottoindicato.
Puoi consultare le discussioni in corso, aprirne una nuova o segnalarne una avviata qui.
 Videogiochi
La voce è stata monitorata per definirne lo stato e aiutarne lo sviluppo.
Ha ottenuto una valutazione di livello sufficiente (febbraio 2016).
CSeri problemi relativi all'accuratezza dei contenuti. Importanti aspetti del tema non sono trattati o solo superficialmente. Altri aspetti non sono direttamente attinenti. Alcune informazioni importanti risultano controverse. Potrebbero essere presenti uno o più avvisi. (che significa?)
CSeri problemi di scrittura. Linguaggio comprensibile, ma con stile poco scorrevole. Strutturazione in paragrafi carente. (che significa?)
CSeri problemi relativi alla verificabilità della voce. Carenza di fonti attendibili. Alcuni aspetti del tema sono completamente privi di fonti a supporto. Presenza o necessità del template {{cn}}. La delicatezza del tema richiede una speciale attenzione alle fonti. (che significa?)
BLievi problemi relativi alla dotazione di immagini e altri supporti grafici nella voce. Mancano alcuni file o altri sono inadeguati. (che significa?)
Monitoraggio effettuato nel febbraio 2016
Doom non ha superato la valutazione per essere inserita in vetrina. La voce è stata sottoposta a una procedura di vaglio.
Consulta le varie procedure di valutazione per eventuali pareri e suggerimenti.
la voce è stata sottoposta a una valutazione di qualità, che non ha superato. Vedi votazione
la voce è stata sottoposta a un vaglio. Vedi discussione

-

modifica

Ciao

Scusate, ragazzi.. alla sezione "multiplayer" viene detto: "Doom è stato il primo gioco a non servirsi soltanto della rete LAN per il multiplayer, ma anche della rete ethernet," Mi pare un po' strano, no? La ethernet non è un tipo di rete lan? Forse la contrapposizione doveva essere fra la connessione telefonica (io ci ho giocato a doom con un mio amico con il modem, chiamando direttamente il suo modem!) e connessione lan/ethernet (credo all'epoca usasse il protocollo IPX, correggetemi se sbaglio).. --Gig 18:54, 22 dic 2005 (CET)Rispondi

ehm... buona osservazione. purtroppo mi manca la memoria dei tempi antichi e a questo punto non saprei dire. Se qualcuno ne sa di più si faccia avanti e modifichi l'articolo, che così sembra strano anche a me. --orionethe 10:00, 02 gen 2006 (CET)Rispondi

Ho rimosso completamente il paragrafo riguardante il MOD di Dragonball, in quanto è completamente irrilevante ai fini della descrizione del gioco Doom e del fenomeno attorno ad esso; ci sono centinaia di MOD diversi: non ha senso indicare il MOD di Dragonball, e non ha senso stare ad indicare tutti i MOD "particolari" che sono stati fatti. -- 0:02, 15 dec 2006 (CET)

Collegamento non funzionante...

modifica

Il collegamento alla storia completa presa dal manuale non funziona, porta ad una area protetta da password.

Saluti

Requisiti minimi

modifica

a mio parere un paragrafo sui requisiti minimi di questo gioco è dovuto... Quando si dice che per gli standard del tempo doom era una rivoluzione, io aggiungerei la tecnica usata del finto 3D per simulare un 3d lasciando i requisiti minimi bassissimi...

Nota sui mostri da affrontare

modifica

Salve, purtroppo ho perso di vista quest'articolo per un po' di tempo, ma oggi mi sono accorto che nella lista / descrizione dei mostri da affrontare ci sono anche tanti mostri di Doom2, oltre a quelli di Doom. Anche fra le armi (tipo la Super-Shotgun). Pregherei qualcuno, con un po' di pazienza, di spulciare un po' queste indebite aggiunte che non c'entrano con Doom, ma bensì con Doom2.

Saluti

Mi piacerebbe, ma la verità è che questo gioco ha subito un'infinità di modificazioni, e a meno che qualcuno non abbia in casa la versione del '93 è impossibile dire con certezza se i mostri sono delle aggiunte di una versione successiva o gli originali. Esempio: i Cavalieri non c'erano in Doom primissima versione, ma sembra assurdo pensarlo oggi, visto che in tutte quelle successive sono stati inseriti, incluse quelle di parecchi anni fa. Quindi quale versione si prende? --82.50.21.187 (msg) 18:48, 24 feb 2009 (CET)Rispondi
Questa voce riguarda solamente il primo Doom, per il secondo c'è Doom II: Hell on Earth. --BuzzBomber 23:36, 27 feb 2009 (CET)Rispondi

Nemici: correzioni

modifica

Ho notato che sotto la voce Demon c'è scritto "ma è in grado di attaccare solo in corpo a corpo e attacca anche gli altri nemici". Ora, non solo il Demon attacca gli altri nemici; tutti i nemici si mettono a combattere tra di loro, accade dopo che uno di loro ha causato a un altro una certa quota di danno (in base alla vita totale); quest'ultimo inizia a colpire il primo e, dopo che anche questo avrà subito un certo danno, comincierà a rispondere. Pertanto va solo specificato a fine capitolo che i nemici si possono attaccare tra loro.--82.50.25.239 (msg) 21:45, 27 feb 2009 (CET)Rispondi

Questo è specificato nella sezione "modalità di gioco" (È anche possibile costringere i mostri a combattere fra loro, sfruttando così la tecnica detta infighting e permettendo al giocatore di mettersi al riparo.); comunque hai ragione, ho rimosso la frase dal demone dato che tutti i nemici possono attaccarsi fra loro. --BuzzBomber 23:27, 27 feb 2009 (CET)Rispondi
Scusa se contraddico, ma io questo capitolo non lo vedo. Forse è stato rimosso.--LoFoBo (msg) 13:36, 3 mar 2009 (CET)Rispondi
Doom#Caratteristiche_di_gioco in fondo. --BuzzBomber 14:42, 3 mar 2009 (CET)Rispondi

Nome del gioco

modifica

A leggere l'articolo en:Doom (game), ed in particolare questa nota, sembra che la scrittura corretta sia "DOOM" (con tutte le maiuscole), e che le altre siano "meno corrette" (e che "DooM" -scritto come nella schermata del titolo nel gioco- stia andando in disuso)... -la nota indica che comunque è difficile trovare riscontri ufficiali- Che cosa ne pensate? --Gig (Interfacciami) 09:30, 4 ott 2007 (CEST)Rispondi

Beh, i titoli sono sempre soggetti a interpretazioni. Se ci fai caso in molti giochi il titolo è scritto normale in copertina e poi dentro è tutto maiuscolo (es Oblivion) --82.50.21.187 (msg) 18:51, 24 feb 2009 (CET)Rispondi

muri non perpendicolari

modifica

ho eliminato la voce "muri non perpendicolari" tra gli elementi innovativi del gioco rispetto a wolfestein 3d: avendo giocato per anni a doom 1 e 2 ed avendo anche usato editor di livelli, vi posso assicurare che l'engine supporta solo pareti perpendicolari, e se ci sono zone che appaiono come in salita o in discesa si ottengono con l'uso di gradini molto lunghi... i muri non perpendicolari appaiono in duke nukem 3d Questo commento senza la firma utente è stato inserito da 87.17.36.20 (discussioni · contributi) 13 ottobre 2007.

Hai fatto un pò di confusione. In Wolfenstein 3D i muri erano tutti perpendicolari, a 90°; in Doom invece possono avere angoli differenti. Tu parli dei piani inclinati pavimento e soffitto, che effettivamente hanno fatto la loro apparizione in Duke Nukem 3D. --buzzbomber 19:36, 15 gen 2008 (CET)Rispondi
E se allora scrivessimo "angoli delle pareti non necessariamente di 90°"? --Gig (Interfacciami) 19:40, 15 gen 2008 (CET)Rispondi
Si, mi sembra più corretto --buzzbomber 22:27, 15 gen 2008 (CET)Rispondi
Uhm.. che ne dici di aggiungere qualcosa tipo <<pur rimanendo sempre verticali, mai oblique>>? --Gig (Interfacciami) 13:02, 18 gen 2008 (CET)Rispondi
E se mettessimo: "le pareti possono avere angoli maggiori o inferiori ai 90°, sebbene rimangano perpendicolari rispetto a soffitto e pavimento."? --buzzbomber 13:26, 18 gen 2008 (CET)Rispondi
Ok! e casomai "..sempre perpendicolari..." Ciao! --Gig (Interfacciami) 15:15, 18 gen 2008 (CET)Rispondi

Data di pubblicazione

modifica

Nel riquadro riassuntivo di destra c'è scritto "1991"...ma non è del '93? Questo commento senza la firma utente è stato inserito da 151.48.61.6 (discussioni · contributi) 00:13, 26 mag 2009 (CEST).Rispondi

Codici e riferimento in Heretic

modifica

Nella voce dei riferimenti a Doom in altri giochi c'è scritto che digitando i codici di Doom in Heretic si ottiene il suicidio immediato, ma non è vero: solo il codice dell'immortalità ha questo effetto; gli altri codici (come questo del resto) hanno solo un effetto "opposto" a quello che avevano in Doom (per esempio il codice delle armi lascia Corvus con solo il retro del bastone, e altre cose simili)--LoFoBo (msg) 21:31, 19 giu 2009 (CEST)Rispondi

In effetti, vedo qui che ce ne è una che dice All Weapons Taken from Player ed un'altra che dice Instant Death... ce ne erano altre? --Gig (Interfacciami) 15:06, 22 giu 2009 (CEST)Rispondi
Modificato --BuzzBomber 16:26, 22 giu 2009 (CEST)Rispondi

Elenco Livelli

modifica

Non vi sembra opportuno aggiungere all'elenco dei livelli anche quelli del capitolo Thy Flesh Consumed?--LoFoBo (msg) 17:15, 24 giu 2009 (CEST)Rispondi

Sono già qui. --BuzzBomber 19:09, 24 giu 2009 (CEST)Rispondi

Piccola correzione

modifica

Nel paragrafo trama è scritto: " intere orde di mostri avevano cominciato ad uscire dai portali per il teletrasporto, mentre l'intera luna di Deimos era sparita completamente" C'è un'inutile ripetizione, anche perché una porzione di un'orda è sempre un'orda. Essenso quindi l'aggettivo "intere" assolutamente superfluo e ripetitivo nel periodo, lo elimino. Spero che siate tutti d'accordo. Questo commento senza la firma utente è stato inserito da 87.18.173.6 (discussioni · contributi) 02:42, 12 ago 2010 (CEST).Rispondi

Ok. Vista la scarsa importanza della modifica, in questo caso probabilmente non ci sarebbe stato bisogno nemmeno di scriverlo qui, sarebbe bastato scriverlo nell'Oggetto della modifica. Ciao! --Gig (Interfacciami) 08:49, 12 ago 2010 (CEST)Rispondi

doom vdq

modifica

dico a chi si occupa della voce di proporla come VDQ. Immagini e fonti ci sono, la qualità della prosa mi pare che ci sia. L'unica cosa che ho notato la lieve mancanza di fonti in alcuni paragrafi (infatti deve essere tutto verificabile come requisito). Detto questo, credo che al massimo ci saranno da fare lievi ritocchi e che non richieda molto lavoro. --Cucuriello (msg) 10:01, 24 lug 2011 (CEST)Rispondi

Armi

modifica

Non sarebbe il caso di creare una voce apposita riguardante le armi? Posso iniziare a cimentarmi io se qualcuno la ritiene una cosa utile... - Roberto (msg) 14:19, 19 giu 2012 (CEST)Rispondi

Codici segreti

modifica

Spulciando tra le mie cartacce in soffitta ho trovato un appunto con i codici segreti. Ho visto che non sono elencati. Ve li riporto qui:

IDDQD: invulnerabilità
IDKFA: armi infinite
IDBEHOLD seguito da...
 A: rivela la mappa
 I: invisibilità parziale
 L: aplifica la luce nelle zone buie
 R: resistente agli acidi (lo schermo appare verde)
 S: ??? (schermo rosso)
 V: invincibile
IDCLEV seguito da numero episodio e numero livello: cambia livello
IDMYPOS: stampa le proprio coordinate in esadecimale
IDCHOPPERS: stampa "Doesn't suck - GM"
IDSPISPOPD: attraversa i muri
IDDT: Rivela la mappa completa con la posizione dei mostri (su versione 2)

Esiste un livello segreto E3M9 che normalmente non è raggiungibile. Con IDCLEV39 ci si arriva

Collegamenti esterni modificati

modifica

Gentili utenti,

ho appena modificato 3 collegamento/i esterno/i sulla pagina Doom. Per cortesia controllate la mia modifica. Se avete qualche domanda o se fosse necessario far sì che il bot ignori i link o l'intera pagina, date un'occhiata a queste FAQ. Ho effettuato le seguenti modifiche:

Fate riferimento alle FAQ per informazioni su come correggere gli errori del bot

Saluti.—InternetArchiveBot (Segnala un errore) 06:05, 22 set 2017 (CEST)Rispondi

Collegamenti esterni modificati

modifica

Gentili utenti,

ho appena modificato 1 collegamento/i esterno/i sulla pagina Doom. Per cortesia controllate la mia modifica. Se avete qualche domanda o se fosse necessario far sì che il bot ignori i link o l'intera pagina, date un'occhiata a queste FAQ. Ho effettuato le seguenti modifiche:

Fate riferimento alle FAQ per informazioni su come correggere gli errori del bot

Saluti.—InternetArchiveBot (Segnala un errore) 10:02, 29 nov 2017 (CET)Rispondi

Collegamenti esterni modificati

modifica

Gentili utenti,

ho appena modificato 6 collegamento/i esterno/i sulla pagina Doom. Per cortesia controllate la mia modifica. Se avete qualche domanda o se fosse necessario far sì che il bot ignori i link o l'intera pagina, date un'occhiata a queste FAQ. Ho effettuato le seguenti modifiche:

Fate riferimento alle FAQ per informazioni su come correggere gli errori del bot

Saluti.—InternetArchiveBot (Segnala un errore) 05:01, 1 mar 2018 (CET)Rispondi

Collegamenti esterni modificati

modifica

Gentili utenti,

ho appena modificato 2 collegamenti esterni sulla pagina Doom. Per cortesia controllate la mia modifica. Se avete qualche domanda o se fosse necessario far sì che il bot ignori i link o l'intera pagina, date un'occhiata a queste FAQ. Ho effettuato le seguenti modifiche:

Fate riferimento alle FAQ per informazioni su come correggere gli errori del bot.

Saluti.—InternetArchiveBot (Segnala un errore) 19:41, 28 mag 2019 (CEST)Rispondi

Collegamenti esterni modificati

modifica

Gentili utenti,

ho appena modificato 1 collegamento esterno sulla pagina Doom. Per cortesia controllate la mia modifica. Se avete qualche domanda o se fosse necessario far sì che il bot ignori i link o l'intera pagina, date un'occhiata a queste FAQ. Ho effettuato le seguenti modifiche:

Fate riferimento alle FAQ per informazioni su come correggere gli errori del bot.

Saluti.—InternetArchiveBot (Segnala un errore) 01:18, 9 lug 2019 (CEST)Rispondi

Collegamenti esterni modificati

modifica

Gentili utenti,

ho appena modificato 1 collegamento esterno sulla pagina Doom. Per cortesia controllate la mia modifica. Se avete qualche domanda o se fosse necessario far sì che il bot ignori i link o l'intera pagina, date un'occhiata a queste FAQ. Ho effettuato le seguenti modifiche:

Fate riferimento alle FAQ per informazioni su come correggere gli errori del bot.

Saluti.—InternetArchiveBot (Segnala un errore) 22:06, 30 ago 2019 (CEST)Rispondi

Collegamenti esterni interrotti

modifica

Una procedura automatica ha modificato uno o più collegamenti esterni ritenuti interrotti:

In caso di problemi vedere le FAQ.—InternetArchiveBot (Segnala un errore) 03:59, 2 lug 2020 (CEST)Rispondi

Collegamenti esterni interrotti

modifica

Una procedura automatica ha modificato uno o più collegamenti esterni ritenuti interrotti:

In caso di problemi vedere le FAQ.—InternetArchiveBot (Segnala un errore) 08:23, 3 gen 2022 (CET)Rispondi

Ritorna alla pagina "Doom".