Gabriel Knight: razlika između inačica
Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
m Bot: standardizacija |
Nema sažetka uređivanja |
||
Redak 1:
[[Slika:Gabriel_knight_osobno.jpg|right|thumb|Gabriel Knight, protagonist serijala]]
'''Gabriel Knight''' je glavni lik u istoimenom serijalu avanturističkih igara proizvođača [[Sierra On-Line]] [[1990-ih|1990tih]]. Iz serijala su izašla tri nastavka: '''''Gabriel Knight: Sins of the Fathers''''', '''''Gabriel Knight 2: The Beast Within''''' i '''''Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned'''''. Zbog slabe prodaje trećeg dijela serijala i činjenice da je Sierru kupila holding tvrtka Vivendi, nije izgledno da će biti novih nastavaka.
Likove u serijalu Gabriel Knight stvorila je spisateljica [[Jane Jensen]] koja je također radila na igri ''[[King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow]]'' sa slavnom [[dizajner igara|dizajnericom]] računalnih igara [[Roberta Williams|Robertom Williams]]. Sve tri igre u serijalu fokusiraju se na avanture Gabriela Knighta, [[New Orleans|njuorlinškog]] pisca i vlasnika knjižare koji pronalazi da je njegova sudbina postati ''Schattenjäger'', ili na [[Engleski jezik|eng.]] ''Shadow Hunter'' ("''lovac na sjene''"). Gabrielova asistentica, pomagač i ponekad ljubavni interes ''Grace Nakimura'' glavni je sporedni lik u ''Sins of the Fathers''. U ''The Beast Within'' i ''Blood of the Sacred, Blood of the Damned'' dijeli ulogu protagonista s Gabrielom. U svakom nastavku, igrač kroz razne segmente igra ulogu iz perspektive i Gabriela i Grace.
Prva epizoda serijala je izašla [[1993]]., i u to vrijeme bila je jedna od mnogih Sierrinih igara koje sadrže nelinearni format. Prva je igra koristila sustav "dana" (day), svaki od tih dana od igrača je zahtijevao niz akcija koje su trebale biti napravljene prije nastavka na sljedeći. Kao rezultat linearne ovisnosti o akciji igrača u igri jamči njeno rješenje: mozgalica u datom danu mora biti riješena tako da se može nastaviti igra prelaskom na slijedeći dan. Ovaj format je korišten kroz cijeli serijal, ali dani su zamijenjeni poglavljima (chapters) i blokovima vremena. Svaka igra također nagrađuje igrača brojem bodova za izvršavanje akcija, koje su zahtijevane za prolazak igre i usputno, za prolaženje i rješavanje izbornih mozgalica.
|