Aller au contenu

BlaZeon

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
La version imprimable n’est plus prise en charge et peut comporter des erreurs de génération. Veuillez mettre à jour les signets de votre navigateur et utiliser à la place la fonction d’impression par défaut de celui-ci.
BlaZeon
The Bio-Cyborg Challenge

Développeur
Éditeur

Date de sortie
JAP : 24 juillet 1992
AN : 1992
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Arcade :
Console(s) :

Langue
Anglais

BlaZeon: The Bio-Cyborg Challenge ou simplement BlaZeon (ブレイゾン?) est un jeu vidéo d'action de type shoot 'em up développé par A.I et édité par Atlus sur borne d'arcade et sur la console Super Nintendo. Il est sorti sur Super Nintendo au Japon le , suivi de l'Amérique du Nord[1],[2],[3],[4].

Synopsis

Dans le futur, à son retour sur Terre près une expédition en dehors du Système solaire, l'Armée Impériale Terrienne, prend le contrôle de la Terre à l'aide de mecha Bio-Cyborgs. Les rebelles envoient le vaisseau Garland TFF-01 pour les détruire.

Système de jeu

Le jeu est composé de 5 niveaux à défilement horizontal. L'originalité du jeu réside dans la possibilité de prendre le contrôle de certains Bio-Cyborgs ennemis (7 différents) pour contre- attaquer.

Informations supplémentaires

Le character design des Bio-Cyborgs est directement inspiré de l'anime Mobile Suit Gundam : Char contre-attaque (1988). La version Super Nintendo a été simplifiée par rapport à celle d'Arcade: les animations d'introduction et séquence de fin ont été supprimées, les 3e et 4e niveaux ont été réédités et intervertis.

Notes et références

  1. (en)« BlaZeon: The Bio-Cyborg Challenge »
  2. (en)« BlaZeon », sur Arcade-History (consulté le )
  3. BlaZeon
  4. Video Games - octobre 1992, p.48 auteur :Jan Barysch