RaiderZ
Développeur | |
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Éditeur |
Frogster Interactive (EU) Perfect World Entertainment (US) Neowiz (CO) |
Date de sortie |
20 novembre 2012 |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Moteur |
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Évaluation |
PEGI : 12+ |
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RaiderZ est un jeu vidéo de type jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) free to play développé par MAIET Entertainment et édité par Frogster Interactive sorti le 20 novembre 2012.
Trame
L'histoire se déroule sur la planète Velix.
Système de jeu
RaiderZ offre quatre choix de classes : Paladin, Berserker, Prêtre et Sorcier. Mais il est possible au niveau 7 d'attribuer des points de compétences dans tous les arbres de talents, de ce fait il est possible de développer un personnage hybride en combinant plusieurs classes[1],[2].
Le système de combat est proche de celui de The Exiled Realm of Arborea (TERA) par son système de ciblage manuel contrairement au ciblage automatique qui est généralement choisi dans les autres MMORPG. Celà engendre des combats avec une action constante et dynamique[3],[1]. Le Joueur contre joueur est disponible à partir du niveau 25[2].
Développement
RaiderZ est développé depuis 2006 par le studio sud-coréen MAIET Entertainment[4]. Le jeu est présenté à l'E3 2011 accompagné d'une bande annonce[5] et fait bonne impression, le site GamesRadar le considérant même visuellement comme « probablement le meilleur MMORPG gratuit jamais créé »[6], mais fini par être extrêmement critiqué à sa sortie. Une beta fermée est lancée le 8 aout 2012[7] suivi d'une beta ouverte le 24 octobre 2012[8].
Accueil
Média | Note |
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Jeuxvideo.com (FR) | 16 / 20[1] |
Média | Note |
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GameRankings | 45 % [9] |
Metacritic | 64 % [10] |
RaiderZ est descendu par la presse, il récolte 64 % chez Metacritic et 45 % chez GameRankings.Cependant le site jeuxvideo.com lui attribue la note de 16/20 mais remarque tout de même que le jeu manque de profondeur de par l'absence de familier, un crafting peu prononcé et un système de guilde peu développé. Son système de combat dynamique est mis en avant ainsi que son système de classe et ses environnements diversifiés[1]. Ses graphismes sont considérés comme de bonnes qualités comparés à d'autres free to play[1] mais pas à la hauteur de jeux payants similaires comme The Exiled Realm of Arborea[11]. Les critiques sur la qualité des quêtes de RaiderZ sont variées, jugées « originales » par jeuxvideo.com[1], elles ne sont « pas particulièrement saisissantes » et « monotones » pour GamesRadar[2] et même « totalement insipides » pour PCWorld[11].
Son défaut principal est sa durée de vie de par le manque de contenu une fois au niveau maximum (35) qui peut être atteint en seulement 2 semaines pour un joueur régulier ou 20 à 30 heures de jeux[1],[2].
RaiderZ est comparé par IGN à The Exiled Realm of Arborea du même éditeur de par son gameplay ainsi qu'à Monster Hunter à cause de sa mise en avant de la chasse aux monstres[12].
Références
- Anagund, « RaiderZ », sur www.jeuxvideo.com, Jeuxvideo.com, (consulté le )
- (en) Leah Jackson, « RaiderZ review: An uninspired monster hunting grind », sur www.gamesradar.com, GamesRadar, (consulté le )
- « Les inscriptions à la bêta de Raiderz sont ouvertes », sur www.jeuxvideo.com, Jeuxvideo.com, (consulté le )
- « RaiderZ Online », sur www.jeuxonline.info, JeuxOnLine (consulté le )
- Uther, « E3 2011 : RaiderZ se dévoile en vidéo », sur www.jeuxonline.info, JeuxOnLine, (consulté le )
- (en) Jonathan Deesing, « E3 2011: Raiderz – probably the best-looking free MMO ever created », sur www.gamesradar.com, GamesRadar, (consulté le )
- « RaiderZ en bêta fermée le 8 août », sur www.jeuxvideo.com, Jeuxvideo.com, (consulté le )
- « RaiderZ bientôt en bêta ouverte », sur www.jeuxvideo.com, Jeuxvideo.com, (consulté le )
- (en) « RaiderZ », sur www.gamerankings.com, GameRankings (consulté le )
- (en) « RaiderZ », sur www.metacritic.com, Metacritic (consulté le )
- David Vandebeuque, « RaiderZ : un MMO qui cultive la ressemblance », sur www.pcworld.fr, PCWorld, (consulté le )
- (en) Nick Kolan, « RaiderZ: The Monster Hunter MMO That Isn't », sur www.ign.com, IGN, (consulté le )